材質填色

套用材質填色


材質填色是亂數化產生的填色,可用來創造自然的物件外觀。您可以使用現有的材質填色,例如:水、礦物和雲彩。您可以變更材質填色的色彩。材質填色只能包含 RGB 色彩;不過,其他色彩模型和色盤可作為選取色彩的參考。若要取得有關色彩模型的資訊,請參閱色彩模型.

您可以變更材質填色的拼接大小。增加材質拼接的解析度會提高填色的準確度。您也可以設定拼接原點,以指定填色開始的準確位置。CorelDRAW 也可讓您偏移填色中的拼接。調整第一個拼接 (相對於物件的頂端) 的水平或垂直位置,會影響填色的其他部分。

您可以旋轉或傾斜填色、調整拼接大小,以及變更材質的中心。

若要讓材質填色根據您對填色物件執行的動作而變更,則可以設定填色隨物件一起變形。例如,當您放大填色物件時,材質會變大,而拼接的數量維持不變。

材質填色可以增強繪圖。但是,它們也會增加檔案大小並延長列印所需的時間,因此使用時請折衷考慮。

材質填色範例

套用材質填色 反回頂部

 

按一下「變形」,再按一下「水平鏡射拼接 或「垂直鏡射拼接」按鈕
按一下「變形」,然後在「填色寬度」與「填色高度」方塊中鍵入數值。
按一下「變形」,然後在「X」與「Y」方塊中鍵入數值。
按一下「變形」,然後在「旋轉」方塊中鍵入數值。
按一下「變形」,然後在「傾斜」方塊中鍵入數值。
按一下「變形」,再按一下「列偏移 或「欄偏移」按鈕 。在「% 的拼接單元」方塊中鍵入數值。
按一下「變形」,並啟用「隨物件變形」核取方塊。
按一下「材質解析度和大小」,然後在「點陣圖解析度」方塊中鍵入數值。
啟用「填色線圈」核取方塊。

CorelDRAW Graphics Suite 2019 完整版中提供「說明」中記載的功能。部分功能可能未在此產品版本中提供。


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