Přiřazení a kopírování údajů o objektech

Postup při přidání nebo úpravě dat objektu

Postup při přidání nebo úpravě dat více objektů

Postup při kopírování dat z jednoho objektu do druhého


Po vytvoření všech požadovaných datových polí kresby můžete vytvořit databázi. Ukotvitelný panel Správce údajů o objektech a nástroj Správce údajů o objektech (soubor s tabulkou spuštěný z ukotvitelného panelu Správce údajů o objektu) poskytují všechny příkazy a funkce potřebné k přidávání a úpravě informací o objektech.

Ukotvitelný panel Správce údajů o objektech se nejlépe hodí pro vkládání údajů o jednotlivých objektech. Umožňuje přidání, úpravy a odstranění údajů o objektu. Správce údajů o objektech je naopak nejlepší pro zadání a úpravy údajů pro více objektů. Poskytuje mnoho funkcí pro úpravy, které jsou obvyklé v běžných tabulkových procesorech.

Datové položky jednoho objektu lze použít k aktualizaci datových položek jiného objektu. Tato funkce nepřepisuje datové položky objektu, ale přidává na odpovídající místa pole a data.

Postup při přidání nebo úpravě dat objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na tlačítko Vymazat všechna pole .
Postup při přidání nebo úpravě dat více objektů Zp t nahoru
Postup při kopírování dat z jednoho objektu do druhého Zp t nahoru

Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2019. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)