Wymuszanie kształtu obiektów

Aby wymusić kształt obiektów podczas rysowania lub edycji

Aby zmienić klawisz wymuszający

Aby zmienić wymuszany kąt


Rysując lub edytując obiekty, można wymusić określony ich kształt za pomocą odpowiedniego klawisza. Na przykład przez naciśnięcie klawisza wymuszającego można ograniczyć prostokąt do kwadratu, elipsę do okręgu albo linię prostą do linii idealnie poziomej lub pionowej. Domyślnie w programie klawisz Ctrl służy do wymuszania kształtu lub kąta obiektów, a klawisz Shift do rysowania kształtów począwszy od środka na zewnątrz. Jednak w dowolnym momencie domyślny klawisz wymuszający można zmienić na klawisz Shift.

Do rysowania lub obracania obiektu można użyć przycisku sterującego lub węzłów i uchwytów sterujących obiektu z ustalonym skokiem. Ten skok znany jest jako wymuszany kąt. Domyślnie wymuszany kąt wynosi 15 stopni, ale można go zmienić odpowiednio do potrzeb.

Aby wymusić kształt obiektów podczas rysowania lub edycji Na poczatek

 

Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl, przesuń wskaźnik myszy, aby narysować lub obrócić obiekt.

*

Prostokąt jest ograniczany do kwadratu, elipsa do okręgu, a wielokąt do kształtu o bokach równej długości.

Aby zmienić klawisz wymuszający Na poczatek
Aby zmienić wymuszany kąt Na poczatek

Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2019. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.


Opinię
Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię. (Wymagane połączenie z Internetem.)