Rysując lub edytując obiekty, można wymusić określony ich kształt za pomocą odpowiedniego klawisza. Na przykład przez naciśnięcie klawisza wymuszającego można ograniczyć prostokąt do kwadratu, elipsę do okręgu albo linię prostą do linii idealnie poziomej lub pionowej. Domyślnie w programie klawisz Ctrl służy do wymuszania kształtu lub kąta obiektów, a klawisz Shift do rysowania kształtów począwszy od środka na zewnątrz. Jednak w dowolnym momencie domyślny klawisz wymuszający można zmienić na klawisz Shift.
Aby wymusić kształt obiektów podczas rysowania lub edycji |
Przytrzymując naciśnięty klawiszCtrl, rysuj ukośnie.
|
|
Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl, przesuń wskaźnik myszy, aby narysować lub obrócić obiekt.
|
Aby zmienić klawisz wymuszający |
1 . | Kliknij kolejno pozycje Narzędzia Opcje Narzędzia. |
2 . | W lewym oknie okna dialogowego kliknij Wskaźnik. |
3 . | W obszarze Klawisze Ctrl i Shift zaznacz jedną z następujących opcji: |
• | Ustawienia domyślne CorelDRAW — umożliwia wykorzystanie klawisza Ctrl jako klawisza wymuszającego, a klawisza Shift jako klawisza do rysowania kształtów począwszy od środka na zewnątrz |
• | Standard Windows— umożliwia wykorzystanie klawisza Shift jako klawisza wymuszającego, a klawiszaCtrl jako klawisza do stosowania transformacji do duplikatu obiektu bez naruszania oryginału. |
Aby zmienić wymuszany kąt |
1 . | Kliknij kolejno pozycje Narzędzia Opcje Narzędzia. |
2 . | W lewym oknie okna dialogowego kliknij Edytuj. |
3 . | Wpisz wartość w polu Wymuszany kąt. |
Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2019. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.