Страница Узлы и маркеры диалогового окна CorelDRAW Параметры позволяет настроить вид узлов, маркеров и векторных изображений в соответствии с предпочтениями, облегчая редактирование узлов и применение векторных эффектов и изменений.
Общие параметры
Можно изменить размер и форму узлов, а также скрыть или отобразить направление кривой при редактировании. Для узлов и маркеров доступно три размера заготовок: маленький, средний и большой.
По умолчанию каждый из трех типов узлов имеет разную форму. Узлы с перегибом квадратные, сглаженные — круглые, а симметричные — в форме ромбов. Можно изменить форму любого типа узла, выбрав ее из треугольников, ромбов, кругов и многоугольников. Для получения сведений о различных типах узлов см. раздел Типы узлов.
По умолчанию форма каждого типа узла отличается. Это может быть круг, квадрат или ромб. Направление кривой показывает ориентация конечных узлов.
Инструмент Форма обычно используется для выбора и перемещения узлов. Можно включить отслеживание узлов, чтобы выбирать и перемещать узлы с помощью инструментов Указатель , Свободная форма , Ломаная линия или Безье .
Параметры цвета
В цветовой схеме по умолчанию для отображения узлов, маркеров и векторных изображений в процессе редактирования в качестве основного цвета используется синий, а красный в качестве дополнительного. Основной цвет используется с первой выбранной кривой. Если выбрать инструментом Форма дополнительные кривые, в качестве цвета их отображения будет использован дополнительный красный. Кроме того, в цветовой схеме по умолчанию используется белое выделение для улучшения видимости. Белый цвет также используется для невыбранных узлов и для того, чтобы выделить векторные изображения. Также можно выбрать отображение невыделенных узлов без заливки.
Основной цвет для узлов, маркеров и векторных изображений в цветовой схеме по умолчанию — синий (справа). Дополнительный цвет, красный, используется для дополнительной кривой, выбранной инструментом «Форма» (слева). Невыбранные узлы будут заполнены белым цветом выделения.
Когда узлы и маркеры становится трудно увидеть относительно более сложных узлов, можно использовать сочетание клавиш (Ctrl + Shift + I) для замены основного цвета второстепенным и наоборот. Также можно переключиться между отображением невыбранных узлов с заливкой и без нее с помощью сочетания клавиш (Ctrl + Shift + G).
Невыбранные узлы отображены с заливкой (слева) и без заливки (справа).
Можно создать собственную пользовательскую цветовую схему, изменяя основной и дополнительные цвета. Кроме того, для предварительного просмотра можно скрыть светлые тона. Чтобы было легче различать типы узлов в приложении, можно выбрать разные цвета для каждого типа.
Графический процессор для векторных изображений
По умолчанию для формирования векторных изображений используется центральный процессор (ЦП) компьютера. Приложение можно настроить на использование графического процессора (ГП). Использование графического процессора для векторных изображений может повысить производительность на некоторых компьютерах.
1 . |
Выберите Инструменты Параметры CorelDRAW. |
1 . |
Выберите Инструменты Параметры CorelDRAW. |
3 . |
В области Цвета выберите одну из следующих цветовых схем в списке Цветовая схема. |
1 . |
Выберите Инструменты Параметры CorelDRAW. |
3 . |
В области Цвета выберите Настройка в списке Цветовая схема. |
|
• |
Основной цвет: используется для узлов и маркеров, когда объект выбран для редактирования. Если выбрать несколько объектов для редактирования, основной цвет будет использован для узлов и маркеров объекта, который был выбран первым. |
|
• |
Дополнительный цвет: используется для узлов и маркеров, если дополнительные объекты были выбраны для редактирования инструментом Форма или при редактировании таких векторных эффектов, как вытягивание. |
|
|
|
|
|
|
|
Щелкните Сброс рядом с меню выбора основного цвета и дополнительного цвета.
Кнопка Сброс доступна только для пользовательских цветовых схем.
|
Функции, указанные в справке, доступны в полной версии CorelDRAW Graphics Suite 2019. Некоторые функции могут быть недоступны в этой версии продукта.