您可以接合曲線和線段,以建立更複雜的曲線和封閉物件。連接線的形狀會視您選擇的模式而定:延伸、凹面、切片或貝茲曲線。
左上角的線條是透過不同模式而接合。由左至右的模式依序為:延伸、凹面、切片和貝茲曲線。
您也可以設定間距容錯度,也就是可接合的終點之間的最大距離。如果終點之間的距離大於間距容錯度,就無法接合。
當您接合曲線時,產生的曲線會沿用最後一個選定物件的屬性。
接合曲線和線段可成為更複雜繪圖的起點。
1 . |
按住 Shift 鍵,然後使用「選取」工具 選取每個物件。 |
3 . |
在「接合曲線」泊塢視窗中,從清單方塊選擇以下任一模式: |
![*](images/note.svg)
您只能接合終點,無法接合內部點。
如果要接合之終點的座標不同,終點會延伸至彼此交叉處。
![*](images/tip.svg)
您也可以連接物件群組中的子路徑。
您也可以使用圈選框選取來選取線條。如果使用圈選框選取線條,則該線條會使用圖層最下方物件的屬性。若要查看底部的物件,請開啟「物件」泊塢視窗,方法是按一下「視窗」
「泊塢視窗}「物件」。
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