Rozměry a rozlišení rastru

Postup při změně rozměrů rastru

Postup při změně rozlišení rastru


Po přidání rastru do kresby lze změnit jeho rozměry nebo rozlišení.

Rozlišení a velikost rastru je možno měnit současně. Zleva doprava: obrázek převzorkovaný na nižší rozlišení, původní obrázek, obrázek převzorkovaný na vyšší rozlišení

Rozměry rastru

Fyzické rozměry rastrů můžete změnit zvětšením nebo zmenšením jejich výšky a šířky. Při volbě měrné jednotky mohou být užitečné následující rady:

Rozlišení rastru

Rozlišení určuje míru detailu v souboru obrázku, nebo míru detailu, kterou dokáže zpracovat vstupní, výstupní nebo zobrazovací zařízení. Rozlišení se udává v jednotkách dpi (body na palec) nebo ppi (pixely na palec). Obrázek s nízkým rozlišením může být na pohled hrubší (zrnitější). Vyšší rozlišení umožňuje vytvářet kvalitnější obrázky, současně však zvětšuje velikost souborů. Rozměr a rozlišení obrázku má vliv na kvalitu tisku. Rozměry a rozlišení zvolte podle potřeb tisku. Ať už plánujete svoje dílo tisknout na tiskárně nebo zveřejnit na webu, mějte paměti následující faktory, aby výsledný obrázek vypadal tak, jak jste zamýšleli.

Velikost rastru na obrazovce závisí na výšce a šířce rastru v pixelech, na úrovni zvětšení a také na nastavení monitoru. Ve výsledku může velikost rastru vypadat jinak na obrazovce a jinak při tisku.

Převzorkování rastru

Při převzorkování dochází ke změně míry detailu v důsledku změny rozlišení a rozměrů pixelu v rastru. Obrázky lze převzorkovávat na nižší, resp. vyšší rozlišení.

Převzorkování na nižší rozlišení snižuje celkový počet pixelů v obrázku. Nejlepších výsledků lze obvykle dosáhnout, pokud převzorkujete rastr na nižší rozlišení poté, co jste provedli korekci barev a tónů, ale ještě před doostřením.

Převzorkování rastru na nižší rozlišení

Převzorkování na vyšší rozlišení zvyšuje počet pixelů v obrázku. Software CorelDRAW umožňuje zvětšit obrázek, aniž by tím utrpěla jeho kvalita a míra detailu. Na výběr máte několik režimů převzorkování na vyšší rozlišení podle potřeby. Metoda Bikubicky vkládá nové pixely mezi stávající pixely a interpoluje jejich hodnotu podle barvy sousedních pixelů. Výsledkem jsou hladké barevné přechody. Metoda Nejbližší soused nahrazuje každý pixel nejbližším sousedem ve výsledném obrázku, takže výsledkem je více pixelů téže barvy. Tato metoda zachovává ostré detaily, ale může místo hladkých čar a křivek vytvářet zubaté hrany. Aplikace dále využívá ke změně měřítka obrázku pokročilé metody strojového učení, které umožňují zachovat hladké hrany, ostrost a jemné detaily. Na základě analýzy velkého množství uměleckých obrazů a fotografií byly vyvinuty dvě metody na bázi umělé inteligence, totiž Ilustrace a Fotorealisticky, které s použitím neuronových algoritmů snižují šum a rozložení pixelů a přitom zachovávají barvy. Metoda Ilustrace nabízí techniky rozmazání a zostření, které umožňují vytvářet komiksové efekty, a je tedy ideální pro obrázky jako loga, kresby, ilustrace a malby vytvářené v softwaru pro grafický design. Metoda Fotorealisticky je vhodná pro změnu velikosti fotografie.

(vlevo) Originální fotografie (vpravo) Fotografie po trojnásobném zvětšení oproti původním rozměrům.

Převzorkování obrázku na vyšší rozlišení pomocí některé z metod Ilustrace a Fotorealisticky může trvat několik sekund až několik minut podle vaší hardwarové konfigurace. Jestliže je odhadovaná doba provádění operace delší než 3 sekundy, zobrazí se lišta průběhu ukazující zbývající čas. Odhadovaná doba nezohledňuje procesy nebo aplikace, které jste případně spustili po zahájení procesu převzorkování a které mohou ovlivnit výkon. Proces převzorkování můžete kdykoli zrušit.

Při převzorkování na vyšší úroveň dojde ke zvětšení souboru s obrázkem, v opačném případě k jeho zmenšení. Převzorkováním s pevným rozlišením je možné beze změny rozlišení změnit velikost souboru obrázku přidáním nebo odebráním pixelů. Převzorkování s proměnným rozlišením zachová rozměr obrázku v palcích, milimetrech nebo centimetrech a upraví velikost pixelu, takže výsledný obrázek bude mít oproti originálu vyšší nebo nižší rozlišení.

Postup při změně rozměrů rastru Zp t nahoru

 

Zmenšete rozměry obrázku tak, že zadáte hodnoty do polí Šířka a Výška nebo zvolíte měřítko menší než 100 %. V sekci Režim zvolte metodu převzorkování na nižší rozlišení a určete způsob odstranění pixelů.
Zvětšete rozměry obrázku tak, že zadáte hodnoty do polí Šířka a Výška nebo zvolíte měřítko větší než 100 %. V sekci Režim zvolte metodu převzorkování na vyšší rozlišení a určete způsob vkládání pixelů.
Nastavením posuvníku Potlačení šumu nastavte úroveň potlačení šumu.
Poznámka: Nastavení Potlačení šumu je k dispozici pouze při použití metody Ilustrace a Fotorealisticky.

 

Zaškrtněte políčko Zachovat poměr stran.
Zaškrtněte políčko Zachovat původní velikost souboru.

*

Jestliže změníte rozměry rastru tím, že zadáte jeho rozměry na panelu vlastností nebo přetáhnete úchyt výběru do okna kresby, upraví software CorelDRAW automaticky rozlišení obrázku, aniž by změnil množství dat pixelů.

Ve výchozím stavu je pro převzorkování obrázků používána grafická karta (GPU). Pokud ovšem jednotka GPU vašeho systému nepodporuje CUDA ani OpenCL (1.2 nebo vyšší) a není kompatibilní se softwarem CorelDRAW, můžete aplikaci nastavit tak, aby používala hlavní procesor (CPU); klikněte na nabídku Nástroje Možnosti Globální, poté klikněte na možnost Obecné a zrušte výběr možnosti Použít ke zrychlení převzorkování GPU. Informace o systémových požadavcích softwaru CorelDRAW naleznete v tématu Požadavky na systém.

Metody převzorkování Fotorealisticky a Ilustrace jsou podporovány pouze v 64bitové verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite.

Postup při změně rozlišení rastru Zp t nahoru

 

Zaškrtněte políčko Zachovat poměr stran.
Zaškrtněte políčko Zachovat původní velikost souboru.

*

Můžete také převzorkovat vybraný rastr kliknutím na tlačítko Převzorkovat na panelu vlastností.

 

Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2020. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)