Rozlišení určuje míru detailu v souboru obrázku, nebo míru detailu, kterou dokáže zpracovat vstupní, výstupní nebo zobrazovací zařízení. Rozlišení se udává v jednotkách dpi (body na palec) nebo ppi (pixely na palec). Obrázek s nízkým rozlišením může být na pohled hrubší (zrnitější). Vyšší rozlišení umožňuje vytvářet kvalitnější obrázky, současně však zvětšuje velikost souborů. Rozměr a rozlišení obrázku má vliv na kvalitu tisku. Rozměry a rozlišení zvolte podle potřeb tisku. Ať už plánujete svoje dílo tisknout na tiskárně nebo zveřejnit na webu, mějte paměti následující faktory, aby výsledný obrázek vypadal tak, jak jste zamýšleli.
Převzorkování na vyšší rozlišení zvyšuje počet pixelů v obrázku. Software CorelDRAW umožňuje zvětšit obrázek, aniž by tím utrpěla jeho kvalita a míra detailu. Na výběr máte několik režimů převzorkování na vyšší rozlišení podle potřeby. Metoda Bikubicky vkládá nové pixely mezi stávající pixely a interpoluje jejich hodnotu podle barvy sousedních pixelů. Výsledkem jsou hladké barevné přechody. Metoda Nejbližší soused nahrazuje každý pixel nejbližším sousedem ve výsledném obrázku, takže výsledkem je více pixelů téže barvy. Tato metoda zachovává ostré detaily, ale může místo hladkých čar a křivek vytvářet zubaté hrany. Aplikace dále využívá ke změně měřítka obrázku pokročilé metody strojového učení, které umožňují zachovat hladké hrany, ostrost a jemné detaily. Na základě analýzy velkého množství uměleckých obrazů a fotografií byly vyvinuty dvě metody na bázi umělé inteligence, totiž Ilustrace a Fotorealisticky, které s použitím neuronových algoritmů snižují šum a rozložení pixelů a přitom zachovávají barvy. Metoda Ilustrace nabízí techniky rozmazání a zostření, které umožňují vytvářet komiksové efekty, a je tedy ideální pro obrázky jako loga, kresby, ilustrace a malby vytvářené v softwaru pro grafický design. Metoda Fotorealisticky je vhodná pro změnu velikosti fotografie.
Převzorkování obrázku na vyšší rozlišení pomocí některé z metod Ilustrace a Fotorealisticky může trvat několik sekund až několik minut podle vaší hardwarové konfigurace. Jestliže je odhadovaná doba provádění operace delší než 3 sekundy, zobrazí se lišta průběhu ukazující zbývající čas. Odhadovaná doba nezohledňuje procesy nebo aplikace, které jste případně spustili po zahájení procesu převzorkování a které mohou ovlivnit výkon. Proces převzorkování můžete kdykoli zrušit.
Bikubicky – tato metoda využívá bikubickou interpolaci, která vytváří hladké barevné přechody. Nové pixely vkládané mezi stávající pixely jsou interpolovány na základě barev sousedních pixelů.
Nejbližší soused – tato metoda nahrazuje každý pixel nejbližším sousedem ve výsledném obrázku, takže výsledkem je více pixelů téže barvy. Tato metoda zachovává ostré detaily, ale může místo hladkých čar a křivek vytvářet zubaté hrany.
Ilustrace – využívá techniky rozmazání a zostření, které umožňují vytvářet umělecké efekty. Tato metoda je vhodná pro obrázky jako loga, kresby, ilustrace a malby vytvářené v softwaru pro grafický design.
Fotorealisticky – zachovává ostré hrany, oblasti se souvislou barvou, textury a jemné detaily. Tato metoda je vhodná pro změnu velikosti fotografie.
Ve výchozím stavu je pro převzorkování obrázků používána grafická karta (GPU). Pokud ovšem jednotka GPU vašeho systému nepodporuje CUDA ani OpenCL (1.2 nebo vyšší) a není kompatibilní se softwarem CorelDRAW, můžete aplikaci nastavit tak, aby používala hlavní procesor (CPU); klikněte na nabídku Nástroje MožnostiGlobální, poté klikněte na možnost Obecné a zrušte výběr možnosti Použít ke zrychlení převzorkování GPU. Informace o systémových požadavcích softwaru CorelDRAW naleznete v tématu Požadavky na systém.
Metody převzorkování Fotorealisticky a Ilustrace jsou podporovány pouze v 64bitové verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite.
Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite 2020. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.