Une texture est une surface générée de façon aléatoire qui permet de donner aux objets un aspect naturel. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que l’eau, les minéraux et les nuages. Vous pouvez modifier les couleurs des surfaces à texture. Les textures peuvent uniquement contenir des couleurs RVB. Cependant, il est possible d’utiliser d’autres modèles colorimétriques et palettes de couleurs comme référence pour le choix des couleurs. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques, reportez-vous à la section Modèles colorimétriques.
Vous pouvez modifier la taille des mosaïques des surfaces à texture. En augmentant la résolution des mosaïques d’une texture, vous augmentez la précision de la surface. Pour indiquer avec précision le début des surfaces, définissez l’origine des mosaïques. CorelDRAW permet aussi de décaler les mosaïques d’une surface. Lorsque vous ajustez la position horizontale ou verticale de la première mosaïque par rapport à la partie supérieure de l’objet, cet ajustement affecte le reste de la surface.
Exemples de surfaces à texture
Pour appliquer une surface à texture |
1 . | Sélectionnez un objet. |
2 . | Cliquez sur l’outil interactif Surface de la boîte à outils, puis sur le bouton Surface à texture de la barre de propriétés. |
3 . | Choisissez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures |
4 . | Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface. |
Pour modifier la texture, cliquez sur le bouton Modifier la surface . Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, effectuez l’une des actions répertoriées dans le tableau suivant. |
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical .
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Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
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Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
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Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter.
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Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Incliner.
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Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des lignes ou Décalage des colonnes . Saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque.
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Cliquez sur Transformations et cochez la case Transformer avec l’objet.
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Cliquez sur Résolution et taille de la texture, puis saisissez une valeur dans la zone Résolution bitmap.
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Cochez la case Remplir en zigzags.
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