レンズを適用する

レンズを適用するには

レンズをコピーするには


オブジェクトにレンズを適用すると、レンズの下になった領域の見え方が変わりますが、オブジェクトの実際のプロパティや属性は変更されません。レンズは、長方形、楕円形、閉じたパス、多角形などのベクトル オブジェクトに適用できます。アート テキストやビットマップの外観を変更することもできます。レンズをベクトル オブジェクトに適用すると、レンズそのものがベクトル イメージになります。同様に、レンズをビットマップの上に置くと、レンズがビットマップになります。レンズを使用してビットマップ効果をイメージ領域に適用できます。詳しくは、ビットマップ効果をイメージ領域に適用するには.を参照してください。

レンズを適用した後で、そのレンズをコピーしたり、別のオブジェクトで使用したりすることができます。

オリジナル (左端) に適用したレンズの種類: (左から右へ)ヒート マッピング拡大カスタム カラー マッピング

次に、オブジェクトに適用できるレンズの種類を示します。

 

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レンズ効果は、等高線の付いたオブジェクト、ベベル付きオブジェクト、押し出しオブジェクト、ドロップ シャドウ、段落テキスト、またはアート メディア ツール で作成したオブジェクトなどのリンク グループには直接適用できません。

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ヘルプに記載されている機能はフル バージョンの CorelDRAW Graphics Suite 2020 で利用できます。このバージョンの製品には一部利用できない機能があります。


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