Przekształcenie grafiki wektorowej lub obiektu w mapę bitową umożliwia zastosowanie do danego elementu w programie CorelDRAW efektów specjalnych. Proces przekształcania grafiki wektorowej w mapę bitową znany jest również pod nazwą „rasteryzacja".
Symulowanie — symuluje większą liczbę kolorów, niż jest rzeczywiście dostępnych. Ta opcja jest dostępna w wypadku obrazków o nie więcej niż 256 kolorach.
•
Czarny zawsze nadrukowany — nadrukowuje czarny, kiedy jest on kolorem wierzchnim. Wybranie tej opcji podczas drukowania map bitowych zapobiega powstawaniu prześwitów pomiędzy czarnymi obiektami a obiektami położonymi niżej.
Symulowanie — symuluje większą liczbę kolorów, niż jest rzeczywiście dostępnych. Ta opcja jest dostępna w wypadku obrazków o nie więcej niż 256 kolorach.
•
Czarny zawsze nadrukowany — nadrukowuje czarny, kiedy jest on kolorem wierzchnim. Wybranie tej opcji podczas drukowania map bitowych zapobiega powstawaniu prześwitów pomiędzy czarnymi obiektami a obiektami położonymi niżej.
Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2020. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.