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Applique la couleur de transparence sur la couleur de base.
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Ajoute les valeurs de la couleur de transparence et de la couleur de base.
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Ajoute les valeurs de la couleur de transparence et de la couleur de base, puis soustrait 255.
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Soustraie la couleur de transparence de la couleur de base, puis multiplie par 255. Si la valeur de la couleur de transparence est égale à 0, le résultat sera toujours 255.
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Multiplie la couleur de base par la couleur de transparence, puis divise par 255. Cette opération a un effet assombrissant, sauf si vous appliquez une couleur à du blanc. La multiplication du noir avec toute autre couleur donne du noir. La multiplication du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchangée.
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Divise la couleur de base par la couleur de transparence ou, inversement, divise la couleur de transparence par la couleur de base, en fonction de la couleur qui a la valeur la plus élevée.
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Remplace les pixels de base dont la couleur est plus foncée par la couleur de transparence. Les pixels de base plus clairs que la couleur de transparence ne sont pas affectés.
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Remplace les pixels de base dont la couleur est plus claire par la couleur de transparence. Les pixels de base plus foncés que la couleur de transparence ne sont pas affectés.
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Convertit la couleur de transparence en niveaux de gris, puis multiplie la valeur de niveau de gris par la couleur de base.
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Utilise les valeurs de teinte et de saturation de la couleur source et la valeur de luminance de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de fusion est l’opposé du mode de fusion Luminance.
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Utilise la teinte de la couleur de transparence, ainsi que la saturation et la luminance de la couleur de base. Si vous ajoutez de la couleur à une image en niveaux de gris, aucune modification n’est apportée, car les couleurs sont désaturées.
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Utilise la luminance et la teinte de la couleur de base, ainsi que la saturation de la couleur de transparence.
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Utilise la teinte et la saturation de la couleur de base, ainsi que la luminance de la couleur de transparence.
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Utilise la couleur complémentaire de la couleur de transparence. Si la couleur de transparence a une valeur égale à 127, aucune modification n’est apportée, car cette valeur de couleur est au centre de la roue chromatique.
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Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne AND.
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Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne OR.
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Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne XOR.
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Applique la couleur source aux parties transparentes de l’image. Vous obtenez le même effet qu’en observant les couleurs à travers les zones d’un négatif 35 mm sans couche argentée.
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Inverse les valeurs des couleurs source et de base, les multiplie, puis inverse le résultat. La nouvelle couleur est toujours plus claire que la couleur de base.
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Multiplie ou filtre la couleur source en fonction de la valeur de la couleur de base.
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Applique une lumière douce et diffuse à la couleur de base.
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Applique une lumière intense et directe à la couleur de base.
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Simule la technique photo appelée « esquiver » qui éclaircit des zones de l’image en diminuant l’exposition.
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Simule la technique photo appelée « brûler » qui assombrit des zones de l’image en augmentant l’exposition.
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Exclut la couleur de la transparence de la couleur de base. Ce mode de fusion est similaire au mode Différence.
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Applique la couleur de transparence à la composante rouge des objets RVB.
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Applique la couleur de transparence à la composante verte des objets RVB.
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Applique la couleur de transparence à la composante bleue des objets RVB.
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