Modes de fusion


Il est possible d’appliquer un mode de fusion à une transparence afin de déterminer la façon dont la couleur d’une transparence est combinée à celle de l’objet qu’elle recouvre. Les modes de fusion disponibles pour les transparences ci-dessous sont également applicables aux ombres portées.

 

Mode de fusion
Description
Normal
Applique la couleur de transparence sur la couleur de base.
Ajouter
Ajoute les valeurs de la couleur de transparence et de la couleur de base.
Soustraire
Ajoute les valeurs de la couleur de transparence et de la couleur de base, puis soustrait 255.
Différencier
Soustraie la couleur de transparence de la couleur de base, puis multiplie par 255. Si la valeur de la couleur de transparence est égale à 0, le résultat sera toujours 255.
Multiplier
Multiplie la couleur de base par la couleur de transparence, puis divise par 255. Cette opération a un effet assombrissant, sauf si vous appliquez une couleur à du blanc. La multiplication du noir avec toute autre couleur donne du noir. La multiplication du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchangée.
Diviser
Divise la couleur de base par la couleur de transparence ou, inversement, divise la couleur de transparence par la couleur de base, en fonction de la couleur qui a la valeur la plus élevée.
Si plus clair
Remplace les pixels de base dont la couleur est plus foncée par la couleur de transparence. Les pixels de base plus clairs que la couleur de transparence ne sont pas affectés.
Si plus sombre
Remplace les pixels de base dont la couleur est plus claire par la couleur de transparence. Les pixels de base plus foncés que la couleur de transparence ne sont pas affectés.
Appliquer texture
Convertit la couleur de transparence en niveaux de gris, puis multiplie la valeur de niveau de gris par la couleur de base.
Couleur
Utilise les valeurs de teinte et de saturation de la couleur source et la valeur de luminance de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de fusion est l’opposé du mode de fusion Luminance.
Teinte
Utilise la teinte de la couleur de transparence, ainsi que la saturation et la luminance de la couleur de base. Si vous ajoutez de la couleur à une image en niveaux de gris, aucune modification n’est apportée, car les couleurs sont désaturées.
Saturation
Utilise la luminance et la teinte de la couleur de base, ainsi que la saturation de la couleur de transparence.
Luminance
Utilise la teinte et la saturation de la couleur de base, ainsi que la luminance de la couleur de transparence.
Inversion
Utilise la couleur complémentaire de la couleur de transparence. Si la couleur de transparence a une valeur égale à 127, aucune modification n’est apportée, car cette valeur de couleur est au centre de la roue chromatique.
AND logique
Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne AND.
OR logique
Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne OR.
XOR logique
Convertit les couleurs de base et de transparence en valeurs binaires, puis leur applique la formule algébrique booléenne XOR.
Derrière
Applique la couleur source aux parties transparentes de l’image. Vous obtenez le même effet qu’en observant les couleurs à travers les zones d’un négatif 35 mm sans couche argentée.
Filtre
Inverse les valeurs des couleurs source et de base, les multiplie, puis inverse le résultat. La nouvelle couleur est toujours plus claire que la couleur de base.
Recouvrement
Multiplie ou filtre la couleur source en fonction de la valeur de la couleur de base.
Lumière douce
Applique une lumière douce et diffuse à la couleur de base.
Lumière dure
Applique une lumière intense et directe à la couleur de base.
Esquiver couleur
Simule la technique photo appelée « esquiver » qui éclaircit des zones de l’image en diminuant l’exposition.
Brûler couleur
Simule la technique photo appelée « brûler » qui assombrit des zones de l’image en augmentant l’exposition.
Exclure
Exclut la couleur de la transparence de la couleur de base. Ce mode de fusion est similaire au mode Différence.
Rouge
Applique la couleur de transparence à la composante rouge des objets RVB.
Vert
Applique la couleur de transparence à la composante verte des objets RVB.
Bleu
Applique la couleur de transparence à la composante bleue des objets RVB.

Pour appliquer un mode de fusion à une transparence

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1 Sélectionnez un objet.
2 Dans le menu fixe Propriétés, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la zone Transparence.

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Vous pouvez également cliquer sur l’outil Transparence dans la boîte à outils et choisir un mode de fusion dans la zone de liste Mode de fusion de la barre de propriétés.

 

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