テクスチャ塗りつぶし


テクスチャ塗りつぶしは、ランダムに生成された塗りつぶしです。この塗りつぶしで、オブジェクトを自然素材のように見せることができます。水、無機物、雲などの既存のテクスチャ塗りつぶしを使用できます。テクスチャ塗りつぶしのカラーを変更できます。テクスチャ塗りつぶしでは RGB カラーだけが保持されますが、カラー選択時には他のカラー モデルやカラー パレットも参照できます。カラー モデルについて詳しくは、カラー モデル.を参照してください。

テクスチャ塗りつぶしのタイル サイズを変更できます。テクスチャのタイルの解像度を大きくすると、塗りつぶしが精密になります。また、タイルの原点を設定して、テクスチャ塗りつぶしを開始する場所を正確に指定できます。CorelDRAW では、塗りつぶしのタイルをオフセットすることもできます。オブジェクトの上端を基準にして、最初のタイルの水平方向または垂直方向の位置を調整すると、残りの部分の塗りつぶしが変わります。

塗りつぶしの回転や斜変形、タイル サイズの調整、およびテクスチャの中心の変更を行うこともできます。

塗りつぶしたオブジェクトで行う操作に応じてテクスチャ塗りつぶしを変更する場合は、オブジェクトに合わせて塗りつぶしが変わるように設定できます。たとえば、塗りつぶしたオブジェクトを拡大すると、テクスチャは大きくなりますが、タイル数は変化しません。

テクスチャ塗りつぶしでは描画を拡大できます。ただし、ファイルのサイズが大きくなり、印刷にも時間がかかるので、テクスチャ塗りつぶしの使用を適度に抑えることをお勧めします。

テクスチャ塗りつぶしの例

テクスチャ塗りつぶしを適用するには

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1 オブジェクトを選択します。
2 ツールボックスの[インタラクティブ塗りつぶし]ツール をクリックし、プロパティ バーの [テクスチャ塗りつぶし] ボタン をクリックします。
3 [テクスチャ ライブラリ] リスト ボックスから、使用するテクスチャ ライブラリを選択します。
4 [塗りつぶし] ピッカーからテクスチャを選択します。
テクスチャを編集するには、[塗りつぶしの編集] ボタン をクリックします。[塗りつぶしの編集] ダイアログ ボックスで、次の表に示すいずれかの作業を実行します。

 

目的
作業手順
代用ファイルが互いの鏡像になるようにタイルを配置する
[変形] をクリックし、[水平方向にミラー化] ボタン または [垂直方向にミラー化] ボタン をクリックします。
塗りつぶしのサイズを変更する
[変形] をクリックし、[塗りつぶし幅] ボックスと [塗りつぶし高さ] ボックスに値を入力します。
塗りつぶしの中心を上下左右に移動する
[変形] をクリックし、[X] ボックスと [Y] ボックスに値を入力します。
塗りつぶしを指定角度だけ回転する
[変形] をクリックし、[回転] ボックスに値を入力します。
塗りつぶしを指定角度だけ傾ける
[変形] をクリックし、[斜変形] ボックスに値を入力します。
行または列のオフセットをタイルの幅または高さの割合で指定する
[変形] をクリックし、[行オフセット] ボタン または [列オフセット] ボタン をクリックします。[% (タイル)] ボックスに値を入力します。
オブジェクトの変更をテクスチャ塗りつぶしに適用する
[変形] をクリックし、[オブジェクトに合わせて変形] チェック ボックスをオンにします。
テクスチャ塗りつぶしのビットマップの解像度を指定する
[テクスチャの解像度およびサイズ] をクリックし、[ビットマップの解像度] ボックスに値を入力します。
選択した塗りつぶしを結合オブジェクトの交差領域に適用する
[全域塗りつぶし] チェック ボックスをオンにします。
詳しくは、を参照してください。 オブジェクトを結合する.

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