Использование координат объекта для рисования и изменения объектов


Можно использовать окно настройки Координаты для точного рисования и изменения фигур и линий. Представление в режиме реального времени, которое отображается в окне рисования, позволяет просмотреть результат изменения.

Можно ввести значения координат для указания точной позиции, размеров и угла поворота объекта. Можно также задать атрибуты объекта интерактивно путем перетаскивания соответствующих пунктов в окно рисования.

Прямоугольники и квадраты

Чтобы нарисовать прямоугольник с высоким уровнем точности, следует указать исходную точку, которая является одной из девяти точек прямоугольника (четыре угловые точки, четыре средние точки и одна центральная точка). При вращении прямоугольника исходная точка используется в качестве центра поворота. Можно также указать угол поворота, а также ширину и высоту прямоугольника.

Если углом поворота является 0, можно указать положение левого нижнего и правого верхнего угла прямоугольника.

Чтобы нарисовать квадрат, следует указать исходную точку, длину стороны и угол поворота.

Слева: Исходная точка прямоугольника отображается в режиме предварительного просмотра как синий узел. В качестве исходной точки можно выбрать центральную точку, а также любой угол или среднюю точку.

Эллипсы и окружности

Чтобы нарисовать эллипс с высоким уровнем точности, следует указать исходную точку, которая является одной из девяти точек ограничивающего блока, в который можно вписать эллипс. Исходная точка используется в качестве центра поворота.

Можно также указать диаметр эллипса, который является шириной и высотой ограничивающего блока вокруг эллипса, а также угол поворота. Если углом поворота является 0, можно указать точное положение левого нижнего и правого верхнего угла ограничивающего блока, в который вписан эллипс.

Чтобы нарисовать круг, следует указать исходную точку, диаметр и угол поворота.

Можно указать ширину и высоту ограничивающего блока, в который может быть вписан эллипс.

Многоугольники

Чтобы нарисовать многоугольник, следует указать число сторон, угол поворота или центр и диаметры эллипса, в который можно вписать многоугольник. Центр ограничивающего эллипса также называется центром многоугольника и используется в качестве центра вращения.

Можно также рисовать с высоким уровнем точности правильные многоугольники. Все стороны правильного многоугольника имеют одинаковую длину. Следует указать длину стороны и угол поворота или центр и диаметр ограничивающего круга, в который может быть вписан правильный многоугольник.

Можно указать диаметры ограничивающего эллипса, в который может быть вписан многоугольник.

Линии

Можно нарисовать прямую линию одним из двух способов. При использовании первого метода следует указать начальную и конечную точку линии. При использовании второго метода следует указать начальную точку и длину линии, а также уровень поворота.

Можно создать сложные линии, указывая координаты нескольких точек. Можно удалять точки, а также менять координаты существующих точек. После добавления всех нужных точек можно закрыть изогнутую линию, соединив ее начальную точку с конечной точкой.

Прямые и многоточечные линии

Звезды

Также можно использовать координаты для рисования звезд и сложных звезд.

Изменение существующих объектов

Можно использовать окно настройки Координаты для изменения существующих объектов с высоким уровнем точности. Обратите внимание, что при изменении существующего объекта он заменяется новым. В результате утрачиваются предыдущие преобразования и эффекты, примененные к исходным объектам: эффекты оболочки, повороты и наклоны. Кроме того, утрачиваются любые изменения, ранее примененные к узлам многоугольника.

Рисование или изменение прямоугольника с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо изменить существующий прямоугольник, сначала выберите этот прямоугольник.
2 Откройте выпадающее меню Прямоугольник и выберите пункт Прямоугольник.
3 Внесите следующие изменения:
Чтобы задать исходную точку прямоугольника, щелкните точку в области Начало координат .
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях x и y.
Чтобы указать ширину и высоту прямоугольника, введите значения в полях W и H.
Чтобы указать только высоту или ширину прямоугольника и автоматически изменить размеры с сохранением пропорций, установите флажок Пропорционально.
Чтобы повернуть прямоугольник на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота. Исходная точка прямоугольника используется в качестве центра вращения.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового прямоугольника в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного прямоугольника на новый

 

Дополнительные возможности
Нарисуйте прямоугольник, указывая точное положение его нижнего левого и верхнего правого углов
В области Ограничивающий блок введите значения в поля X и Y под меткой Левый нижний угол или Правый верхний угол.
Этот метод рисования прямоугольников доступен только в том случае, если не применяется поворот.
Задайте левый нижний и правый верхний углы прямоугольника непосредственно в окне рисования
В области Ограничивающий блок нажмите кнопку Интерактивно задать левый нижний угол или кнопку Интерактивно задать правый верхний угол , затем щелкните в окне рисования.
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку и щелкните окно рисования.
Укажите размеры прямоугольника непосредственно в окне рисования
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать размеры и перетащите в окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.

Рисование или изменение квадрата с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо заменить существующий квадрат, следует предварительно его выбрать.
2 Откройте выпадающее меню Прямоугольник и выберите пункт Квадрат.
3 Внесите следующие изменения:
Чтобы задать исходную точку квадрата, щелкните точку в области Начало координат .
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях x и y.
Чтобы указать длину стороны, введите значение в поле Размер объекта.
Чтобы повернуть квадрат на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота. Исходная точка прямоугольника используется в качестве центра вращения.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового квадрата в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного квадрата на новый

 

Дополнительные возможности
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку и щелкните окно рисования.
Укажите длину стороны квадрата непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать размеры и перетащите в окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.

Рисование или изменение эллипса с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо изменить существующий эллипс, сначала выберите этот эллипс.
2 Откройте выпадающее меню Эллипс и выберите пункт Эллипс.
3 Внесите следующие изменения:
Чтобы задать исходную точку эллипса, щелкните точку в области Начало координат .
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях x и y.
Чтобы указать диаметры (ширину и высоту) эллипса, введите значения в полях W и H.
Чтобы указать только один диаметр с автоматической пропорциональной регулировкой всех остальных диаметров, установите флажок Пропорционально.
Чтобы повернуть эллипс на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота. Исходная точка эллипса используется в качестве центра вращения.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового эллипса в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного эллипса на новый

 

Дополнительные возможности
Нарисуйте эллипс, указав левый нижний и правый верхний углы ограничивающего блока, в который вписан эллипс
В области Ограничивающий блок введите значения в поля X и Y под меткой Левый нижний угол или Правый верхний угол.
Этот метод рисования эллипсов доступен только в том случае, если не применяется поворот.
Задайте левый нижний и правый верхний углы ограничивающего блока эллипса непосредственно в окне рисования
В области Ограничивающий блок нажмите кнопку Интерактивно задать левый нижний угол или кнопку Интерактивно задать правый верхний угол , затем щелкните в окне рисования.
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку и щелкните окно рисования.
Укажите размеры эллипса непосредственно в окне рисования
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать диаметр и перетащите в окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.

Рисование или изменение круга с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо заменить существующий круг, следует предварительно его выбрать.
2 Откройте выпадающее меню Эллипс и выберите пункт Круг.
3 Внесите следующие изменения:
Чтобы задать исходную точку квадрата, щелкните точку в области Начало координат .
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях x и y.
Чтобы указать диаметр круга, введите значение в поле Размер объекта.
Чтобы повернуть круг на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота. Исходная точка круга используется в качестве центра вращения.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового круга в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного круга на новый

 

Дополнительные возможности
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку и щелкните окно рисования.
Укажите размеры круга непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать диаметр и щелкните окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.

Рисование или изменение многоугольника с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо изменить существующий многоугольник, сначала выберите этот многоугольник.
2 Откройте выпадающее меню Многоугольник и выберите пункт Многоугольник.
3 Введите значение в поле Точки или стороны области Многоугольник.
4 Внесите следующие изменения:
Чтобы повернуть многоугольник на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота.
Чтобы указать центр многоугольника, введите значения полей x и y в области Ограничивающий блок. Центр многоугольника — это центр ограничивающего эллипса, в который может быть вписан многоугольник. Центр многоугольника используется в качестве центра поворота.
Чтобы указать диаметры ограничивающего многоугольник эллипса, введите значения в полях W и H области Ограничивающий блок.
Чтобы указать только один диаметр с автоматической пропорциональной регулировкой всех остальных диаметров, установите флажок Пропорционально.
5 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового многоугольника в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного многоугольника на новый

 

Дополнительные возможности
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.
Задайте центр многоугольника непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать центр многоугольника и щелкните окно рисования.
Укажите диаметры ограничивающего эллипса непосредственно в окне рисования
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать диаметр и перетащите в окно рисования.

Рисование или изменение правильного многоугольника с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо изменить существующий многоугольник, сначала выберите этот многоугольник.
2 Откройте выпадающее меню Многоугольник и выберите пункт Обычный многоугольник.
3 Введите значение в поле Точки или стороны области Правильный многоугольник.
4 Введите значение в поле Длина стороны.
5 Внесите следующие изменения:
Чтобы повернуть многоугольник на определенный угол, введите значение в поле Угол поворота.
Чтобы указать центр многоугольника, введите значения полей x и y в области Ограничивающий блок.
Чтобы указать диаметр ограничивающего круга вокруг полигона, введите значение в поле Размер объекта.
6 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового многоугольника в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранного многоугольника на новый

 

Дополнительные возможности
Задайте длину стороны непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать размеры и перетащите в окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол и щелкните окно рисования.
Задайте центр многоугольника непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать центр многоугольника и щелкните окно рисования.
Укажите диаметр ограничивающего круга непосредственно в окне рисования
Нажмите кнопку Интерактивно задать диаметр и щелкните окно рисования.

Рисование или изменение прямой линии с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо изменить существующую линию, выберите ее.
2 Нажмите кнопку Прямая через 2 точки .
3 Чтобы указать начальную и конечную точку вдоль осей x и y, введите значения в полях X и Y областей Конечная точка и Начальная точка.
В предварительном просмотре выделяется начальная точка.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления новой линии в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранной линии на новую

 

Дополнительные возможности
Нарисуйте прямую линию, указав начальную точку, длину и угол поворота
Введите значения в поля X и Y области Начальная точка. Введите значение в поле Длина линии области Размер объекта. Затем введите значение в поле Угол поворота.
Задайте начальную или конечную точку линии непосредственно в окне рисования
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать точку и щелкните окно рисования.
Задайте длину линии непосредственно в окне рисования
В области Размер объекта нажмите кнопку Интерактивно задать длину линии и перетащите в окно рисования.
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
В области Размер объекта нажмите кнопку Интерактивно задать угол и перетащите в окно рисования.

Рисование или изменение многоточечной линии с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо заменить существующую линию, выберите ее.
2 Нажмите кнопку Многоточечная линия .
3 Нажмите кнопку Добавить точку .
4 Внесите любые из следующих изменений:
Чтобы указать точное местоположение точки вдоль осей x и y, введите значения в полях X и Y.
Чтобы добавить другую точку, нажмите кнопку Добавить точку и ведите значения в полях X и Y.
5 После указания всех необходимых точек щелкните один из следующих пунктов:
Создать объект — используется для добавления новой линии в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранной линии на новую

 

Дополнительные возможности
Укажите размеры точки непосредственно в окне рисования
Щелкните точку в окне настройки Координаты. Нажмите кнопку Интерактивно задать точку и щелкните окно рисования.
Удаление точки
Нажмите на точку в окне настройки Координаты, затем нажмите кнопку Удалить точку .
Соедините начальную точку с конечной точкой линии
Нажмите кнопку Автоматически закрыть/открыть кривую .

*

Используйте следующие сочетания клавиш для быстрого создания многоточечной линии:

Чтобы добавить точку, щелкните область Точки и нажмите Вставить.
Чтобы удалить выбранную точку, нажмите Удалить.
Чтобы активировать поле X или Y для выбранной точки, нажмите клавишу F2.
Чтобы перемещаться между полями X и Y доступных точек, выберите одно поле и нажимайте клавишу Tab.
Чтобы перемещаться между полями X и Y доступных точек в обратной последовательности, выберите одно поле и нажимайте клавишу Shift + Tab.
Чтобы активировать кнопку Интерактивно задать точку, дважды щелкните точку в окне настройки.

Рисование или изменение обычной или сложной звезды с использованием координат объектов

В начало страницы
1 Выберите Окно Окна настройки Координаты.
Если необходимо заменить существующую звезду, выберите ее.
2 Нажмите кнопку Звезда или Сложная звезда .
3 Укажите необходимые параметры.
4 Выберите один из следующих пунктов.
Создать объект — используется для добавления нового звезды в окно рисования
Заменить объект — используется для замены выбранной звезды на новую

Была ли полезна эта страница? Отправьте свой отзыв.


Функции, указанные в справке, доступны в полной версии CorelDRAW Graphics Suite 2021. Некоторые функции могут быть недоступны в этой версии продукта.