Использование координат объекта для рисования и изменения объектов
Можно использовать окно настройки Координаты для точного рисования и изменения фигур и линий. Представление в режиме реального времени, которое отображается в окне рисования, позволяет просмотреть результат изменения.
Можно ввести значения координат для указания точной позиции, размеров и угла поворота объекта. Можно также задать атрибуты объекта интерактивно путем перетаскивания соответствующих пунктов в окно рисования.
Прямоугольники и квадраты
Чтобы нарисовать прямоугольник с высоким уровнем точности, следует указать исходную точку, которая является одной из девяти точек прямоугольника (четыре угловые точки, четыре средние точки и одна центральная точка). При вращении прямоугольника исходная точка используется в качестве центра поворота. Можно также указать угол поворота, а также ширину и высоту прямоугольника.
Если углом поворота является 0, можно указать положение левого нижнего и правого верхнего угла прямоугольника.
Чтобы нарисовать квадрат, следует указать исходную точку, длину стороны и угол поворота.
Слева: Исходная точка прямоугольника отображается в режиме предварительного просмотра как синий узел. В качестве исходной точки можно выбрать центральную точку, а также любой угол или среднюю точку.
Эллипсы и окружности
Чтобы нарисовать эллипс с высоким уровнем точности, следует указать исходную точку, которая является одной из девяти точек ограничивающего блока, в который можно вписать эллипс. Исходная точка используется в качестве центра поворота.
Можно также указать диаметр эллипса, который является шириной и высотой ограничивающего блока вокруг эллипса, а также угол поворота. Если углом поворота является 0, можно указать точное положение левого нижнего и правого верхнего угла ограничивающего блока, в который вписан эллипс.
Чтобы нарисовать круг, следует указать исходную точку, диаметр и угол поворота.
Можно указать ширину и высоту ограничивающего блока, в который может быть вписан эллипс.
Многоугольники
Чтобы нарисовать многоугольник, следует указать число сторон, угол поворота или центр и диаметры эллипса, в который можно вписать многоугольник. Центр ограничивающего эллипса также называется центром многоугольника и используется в качестве центра вращения.
Можно также рисовать с высоким уровнем точности правильные многоугольники. Все стороны правильного многоугольника имеют одинаковую длину. Следует указать длину стороны и угол поворота или центр и диаметр ограничивающего круга, в который может быть вписан правильный многоугольник.
Можно указать диаметры ограничивающего эллипса, в который может быть вписан многоугольник.
Линии
Можно нарисовать прямую линию одним из двух способов. При использовании первого метода следует указать начальную и конечную точку линии. При использовании второго метода следует указать начальную точку и длину линии, а также уровень поворота.
Можно создать сложные линии, указывая координаты нескольких точек. Можно удалять точки, а также менять координаты существующих точек. После добавления всех нужных точек можно закрыть изогнутую линию, соединив ее начальную точку с конечной точкой.
Прямые и многоточечные линии
Звезды
Также можно использовать координаты для рисования звезд и сложных звезд.
Изменение существующих объектов
Можно использовать окно настройки Координаты для изменения существующих объектов с высоким уровнем точности. Обратите внимание, что при изменении существующего объекта он заменяется новым. В результате утрачиваются предыдущие преобразования и эффекты, примененные к исходным объектам: эффекты оболочки, повороты и наклоны. Кроме того, утрачиваются любые изменения, ранее примененные к узлам многоугольника.
Рисование или изменение прямоугольника с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо изменить существующий прямоугольник, сначала выберите этот прямоугольник.
2
Откройте выпадающее меню
Прямоугольник 
и выберите пункт
Прямоугольник.
3
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы задать исходную точку прямоугольника, щелкните точку в области
Начало координат 
.
•
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях
x и
y.
•
Чтобы указать ширину и высоту прямоугольника, введите значения в полях
W и
H.
•
Чтобы указать только высоту или ширину прямоугольника и автоматически изменить размеры с сохранением пропорций, установите флажок
Пропорционально.
•
Чтобы повернуть прямоугольник на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота. Исходная точка прямоугольника используется в качестве центра вращения.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового прямоугольника в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного прямоугольника на новый
Дополнительные возможности
|
|
Нарисуйте прямоугольник, указывая точное положение его нижнего левого и верхнего правого углов
|
В области Ограничивающий блок введите значения в поля X и Y под меткой Левый нижний угол или Правый верхний угол.
Этот метод рисования прямоугольников доступен только в том случае, если не применяется поворот.
|
Задайте левый нижний и правый верхний углы прямоугольника непосредственно в окне рисования
|
В области Ограничивающий блок нажмите кнопку Интерактивно задать левый нижний угол или кнопку Интерактивно задать правый верхний угол  , затем щелкните в окне рисования.
|
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку  и щелкните окно рисования.
|
Укажите размеры прямоугольника непосредственно в окне рисования
|
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать размеры  и перетащите в окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Рисование или изменение квадрата с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо заменить существующий квадрат, следует предварительно его выбрать.
2
Откройте выпадающее меню
Прямоугольник 
и выберите пункт
Квадрат.
3
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы задать исходную точку квадрата, щелкните точку в области
Начало координат 
.
•
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях
x и
y.
•
Чтобы указать длину стороны, введите значение в поле
Размер объекта.
•
Чтобы повернуть квадрат на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота. Исходная точка прямоугольника используется в качестве центра вращения.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового квадрата в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного квадрата на новый
Дополнительные возможности
|
|
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку  и щелкните окно рисования.
|
Укажите длину стороны квадрата непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать размеры  и перетащите в окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Рисование или изменение эллипса с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо изменить существующий эллипс, сначала выберите этот эллипс.
2
Откройте выпадающее меню
Эллипс 
и выберите пункт
Эллипс.
3
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы задать исходную точку эллипса, щелкните точку в области
Начало координат 
.
•
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях
x и
y.
•
Чтобы указать диаметры (ширину и высоту) эллипса, введите значения в полях
W и
H.
•
Чтобы указать только один диаметр с автоматической пропорциональной регулировкой всех остальных диаметров, установите флажок
Пропорционально.
•
Чтобы повернуть эллипс на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота. Исходная точка эллипса используется в качестве центра вращения.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового эллипса в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного эллипса на новый
Дополнительные возможности
|
|
Нарисуйте эллипс, указав левый нижний и правый верхний углы ограничивающего блока, в который вписан эллипс
|
В области Ограничивающий блок введите значения в поля X и Y под меткой Левый нижний угол или Правый верхний угол.
Этот метод рисования эллипсов доступен только в том случае, если не применяется поворот.
|
Задайте левый нижний и правый верхний углы ограничивающего блока эллипса непосредственно в окне рисования
|
В области Ограничивающий блок нажмите кнопку Интерактивно задать левый нижний угол или кнопку Интерактивно задать правый верхний угол  , затем щелкните в окне рисования.
|
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку  и щелкните окно рисования.
|
Укажите размеры эллипса непосредственно в окне рисования
|
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать диаметр  и перетащите в окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Рисование или изменение круга с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо заменить существующий круг, следует предварительно его выбрать.
2
Откройте выпадающее меню
Эллипс 
и выберите пункт
Круг.
3
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы задать исходную точку квадрата, щелкните точку в области
Начало координат 
.
•
Чтобы указать точное местоположение исходной точки, введите значения в полях
x и
y.
•
Чтобы указать диаметр круга, введите значение в поле
Размер объекта.
•
Чтобы повернуть круг на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота. Исходная точка круга используется в качестве центра вращения.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового круга в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного круга на новый
Дополнительные возможности
|
|
Задайте исходную точку непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать исходную точку  и щелкните окно рисования.
|
Укажите размеры круга непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать диаметр  и щелкните окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Рисование или изменение многоугольника с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо изменить существующий многоугольник, сначала выберите этот многоугольник.
2
Откройте выпадающее меню
Многоугольник 
и выберите пункт
Многоугольник.
3
Введите значение в поле
Точки или стороны области
Многоугольник.
4
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы повернуть многоугольник на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота.
•
Чтобы указать центр многоугольника, введите значения полей
x и
y в области
Ограничивающий блок. Центр многоугольника — это центр ограничивающего эллипса, в который может быть вписан многоугольник. Центр многоугольника используется в качестве центра поворота.
•
Чтобы указать диаметры ограничивающего многоугольник эллипса, введите значения в полях
W и
H области
Ограничивающий блок.
•
Чтобы указать только один диаметр с автоматической пропорциональной регулировкой всех остальных диаметров, установите флажок
Пропорционально.
5
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового многоугольника в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного многоугольника на новый
Дополнительные возможности
|
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Задайте центр многоугольника непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать центр многоугольника  и щелкните окно рисования.
|
Укажите диаметры ограничивающего эллипса непосредственно в окне рисования
|
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать диаметр  и перетащите в окно рисования.
|
Рисование или изменение правильного многоугольника с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо изменить существующий многоугольник, сначала выберите этот многоугольник.
2
Откройте выпадающее меню
Многоугольник 
и выберите пункт
Обычный многоугольник.
3
Введите значение в поле
Точки или стороны области
Правильный многоугольник.
4
Введите значение в поле
Длина стороны.
5
Внесите следующие изменения:
•
Чтобы повернуть многоугольник на определенный угол, введите значение в поле
Угол поворота.
•
Чтобы указать центр многоугольника, введите значения полей
x и
y в области
Ограничивающий блок.
•
Чтобы указать диаметр ограничивающего круга вокруг полигона, введите значение в поле
Размер объекта.
6
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового многоугольника в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранного многоугольника на новый
Дополнительные возможности
|
|
Задайте длину стороны непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать размеры  и перетащите в окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и щелкните окно рисования.
|
Задайте центр многоугольника непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать центр многоугольника  и щелкните окно рисования.
|
Укажите диаметр ограничивающего круга непосредственно в окне рисования
|
Нажмите кнопку Интерактивно задать диаметр  и щелкните окно рисования.
|
Рисование или изменение прямой линии с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо изменить существующую линию, выберите ее.
2
Нажмите кнопку
Прямая через 2 точки 
.
3
Чтобы указать начальную и конечную точку вдоль осей
x и
y, введите значения в полях
X и
Y областей
Конечная точка и
Начальная точка.
В предварительном просмотре выделяется начальная точка.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления новой линии в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранной линии на новую
Дополнительные возможности
|
|
Нарисуйте прямую линию, указав начальную точку, длину и угол поворота
|
Введите значения в поля X и Y области Начальная точка. Введите значение в поле Длина линии области Размер объекта. Затем введите значение в поле Угол поворота.
|
Задайте начальную или конечную точку линии непосредственно в окне рисования
|
Нажмите одну из кнопок Интерактивно задать точку  и щелкните окно рисования.
|
Задайте длину линии непосредственно в окне рисования
|
В области Размер объекта нажмите кнопку Интерактивно задать длину линии  и перетащите в окно рисования.
|
Задайте угол вращения непосредственно в окне рисования
|
В области Размер объекта нажмите кнопку Интерактивно задать угол  и перетащите в окно рисования.
|
Рисование или изменение многоточечной линии с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо заменить существующую линию, выберите ее.
2
Нажмите кнопку
Многоточечная линия 
.
3
Нажмите кнопку
Добавить точку 
.
4
Внесите любые из следующих изменений:
•
Чтобы указать точное местоположение точки вдоль осей x и y, введите значения в полях
X и
Y.
•
Чтобы добавить другую точку, нажмите кнопку
Добавить точку 
и ведите значения в полях
X и
Y.
5
После указания всех необходимых точек щелкните один из следующих пунктов:
•
Создать объект — используется для добавления новой линии в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранной линии на новую
Дополнительные возможности
|
|
Укажите размеры точки непосредственно в окне рисования
|
Щелкните точку в окне настройки Координаты. Нажмите кнопку Интерактивно задать точку  и щелкните окно рисования.
|
|
|
Нажмите на точку в окне настройки Координаты, затем нажмите кнопку Удалить точку  .
|
Соедините начальную точку с конечной точкой линии
|
Нажмите кнопку Автоматически закрыть/открыть кривую  .
|

Используйте следующие сочетания клавиш для быстрого создания многоточечной линии:
•
Чтобы добавить точку, щелкните область
Точки и нажмите
Вставить.
•
Чтобы удалить выбранную точку, нажмите
Удалить.
•
Чтобы активировать поле
X или
Y для выбранной точки, нажмите клавишу
F2.
•
Чтобы перемещаться между полями
X и
Y доступных точек, выберите одно поле и нажимайте клавишу
Tab.
•
Чтобы перемещаться между полями
X и
Y доступных точек в обратной последовательности, выберите одно поле и нажимайте клавишу
Shift + Tab.
•
Чтобы активировать кнопку
Интерактивно задать точку, дважды щелкните точку в окне настройки.
Рисование или изменение обычной или сложной звезды с использованием координат объектов
1
Выберите
Окно
Окна настройки
Координаты.
Если необходимо заменить существующую звезду, выберите ее.
2
Нажмите кнопку
Звезда 
или
Сложная звезда 
.
3
Укажите необходимые параметры.
4
Выберите один из следующих пунктов.
•
Создать объект — используется для добавления нового звезды в окно рисования
•
Заменить объект — используется для замены выбранной звезды на новую