オブジェクトをブレンドする
CorelDRAW では、直線ブレンド、パスに沿ったブレンド、複合ブレンドなどのさまざまなブレンドを作成できます。通常、ブレンドはオブジェクトに写実的な影やハイライトを加えるのに使用されます。
右側に示すオブジェクトのハイライトとシャドウは、ブレンドを使って作成されたものです。
直線ブレンドを使うと、あるオブジェクトの形やサイズを変えて、別のオブジェクトを作成できます。中間形状オブジェクトの輪郭カラーと塗りつぶしカラーは、カラー スペクトルを横切る直線パスに沿って変化します。中間のオブジェクトの輪郭の形や幅や徐々に変化していきます。
ブレンドを作成した後で、その設定を別のオブジェクトにコピー、またはクローンすることができます。ブレンドをコピーした場合は、コピー先のオブジェクトに、輪郭と塗りつぶしの属性を除く、すべてのブレンド設定がコピーされます。ブレンドをクローンした場合は、元のブレンド (マスター) に加える変更がクローンにも適用されます。
直線ブレンドを使用して、ガラスのように見えるグラフィックを作成できます。ロールオーバー ボタン (左) には、ブレンド オブジェクトがぎっしりと重なっています。
パスの形状の一部または全体に沿ってオブジェクトを結合したり、1 つまたは複数のオブジェクトをブレンドに追加して複合ブレンドを作成したりすることもできます。
直線ブレンド (上) が曲線のパス (下) に沿っています。
ブレンドの外観を変更するには、ブレンドの中間形状オブジェクトの数と間隔、ブレンドのカラーの変化、ブレンドをマッピングするノード、ブレンドのパス、および始点オブジェクトと終点オブジェクトを調整します。また、分割ブレンドや複合ブレンドのコンポーネントを融合して、単一のブレンドを作成できます。
この複合ブレンドは、3 つのブレンドから構成されています。
ブレンドは、分割したり削除したりできます。
ノードをマッピングして、ブレンドの外観を変更できます。六角形の 2 つのノードを星形の 2 つのノードにマッピングすると、より緩やかに変化します (下)。
オブジェクトをブレンドするには
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ツールボックスの ブレンド ツール  をクリックします。最初のオブジェクトを選択し、2 番目のオブジェクトにドラッグします。
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フリーハンド パスに沿ってオブジェクトをブレンドする
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ツールボックスの ブレンド ツールをクリックします。最初のオブジェクトを選択します。 Option キーを押しながらドラッグして、2 番目のオブジェクトまで線を描きます。
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ツールボックスの ブレンド ツール  をクリックします。プロパティ バーの [パスのプロパティ] ボタン  をクリックし、 [新規パス] をクリックします。ポインタが曲がった矢印に変わったら、ブレンドを結合するパスをクリックします。
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既にパスに結合しているブレンドを選択します。プロパティ バーの [その他ブレンド オプション] ボタン  をクリックし、[パ スに沿ってブレンド] をクリックします。
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ブレンド ツールを使用して、オブジェクトを別のブレンドの始点オブジェクトまたは終点オブジェクトまでドラッグします。
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[ブレンド] インスペクタ ([効果]
[ブレンド]) を使用して、オブジェクトをブレンドすることもできます。
ブレンドをコピーまたはクローンするには
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[オブジェクト]をクリックし、次のいずれかをクリックします。
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[効果のコピー]
[ブレンド]
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[効果のクローン]
[ブレンド]
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コピーまたはクローンする属性を持つブレンドを選択します。

複合ブレンドをコピーまたはクローンすることはできません。

また、属性スポイト
ツールを使用してブレンドをコピーできます。詳しくは、を参照してください。 オブジェクトから別のオブジェクトに効果をコピーするには.
ブレンドの中間オブジェクトの数を設定するには
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プロパティ バーの
[オブジェクトのブレンド] ボックスに値を入力します。

プロパティ バーの [オブジェクトとカラーの集中化] ボタン
をクリックして、対応するスライダを調整することにより、オブジェクトとカラーの集中化の比率を設定できます。
パスに沿ったブレンドのオブジェクト間の距離を設定するには
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プロパティ バーの
[ブレンドの間隔] ボタン

をクリックし、
3
プロパティ バーの
[オブジェクトのブレンド] ボックスに値を入力します。

[パスに沿ってブレンド] コマンドを使っている場合、[ブレンドの間隔] ボタンは利用できません。

プロパティ バーの [オブジェクトとカラーの集中化] ボタン
をクリックして、対応するスライダを調整することにより、オブジェクトとカラーの集中化の比率を設定できます。
ブレンドのカラーの変化を設定するには
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プロパティ バーの次のいずれかをクリックします。
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ダイレクト ブレンド 
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時計回りのブレンド 
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反時計回りブレンド 

ビットマップ塗りつぶし、テクスチャ塗りつぶし、パターン塗りつぶし、または PostScript 塗りつぶしで塗りつぶされたブレンド オブジェクトを使用して、色の変化を作成することはできません。

プロパティ バーの [オブジェクトとカラーの集中化] ボタン
をクリックして、対応するスライダを調整することにより、最初のオブジェクトから最後のオブジェクトまでのカラー変換の速度を設定できます。
ブレンドのノードをマッピングするには
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プロパティ バーの
[その他ブレンド オプション] ボタン

をクリックして、
[マップ ノード] をクリックします。
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始点
オブジェクトまたは終点オブジェクトのノードをクリックします。
ブレンドの始点/終点オブジェクトを操作するには
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ブレンドを選択して、プロパティ バーの [始点と終点のオブジェクト] ボタン  をクリックします。次に、 [始点の表示] または [終点の表示] をクリックします。
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ブレンドの始点オブジェクトまたは終点オブジェクトを変更する
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ブレンドを選択し、プロパティ バーの [始点と終点のオブジェクト] ボタン  をクリックします。次に、 [新規始点] または [新規終点] ボタンをクリックします。ブレンドの外側にあるオブジェクトのうち、ブレンドの始点または終点として使用するオブジェクトをクリックします。
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分割ブレンドまたは複合ブレンドの始点オブジェクトまたは終点オブジェクトを融合する
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Command, キーを押しながら、ブレンドの中間オブジェクトをクリックし、続いて始点オブジェクトまたは終点オブジェクトをクリックします。プロパティ バーの [その他ブレンド オプション] ボタン  をクリックします。始点オブジェクトを選択した場合は、 [始点の融合] ボタン  をクリックします。終点オブジェクトを選択した場合は、 [終点の融合] ボタン  をクリックします。
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[オブジェクト]
[重ね順]
[順序の逆転] をクリックすると、ブレンドの方向を逆にすることができます。
ブレンドのパスを変更するには
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プロパティ バーの
[パスのプロパティ] ボタン

をクリックし、
[新規パス] をクリックします。
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プロパティ バーの [パスのプロパティ] ボタン  をクリックし、 [パスから分離] をクリックします。
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整形ツール  でブレンドのパスをクリックし、パスのノードをドラッグします。
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ブレンドのパスを選択するには、プロパティ バーの [パスのプロパティ] ボタン
をクリックし、[パスの表示] をクリックします。
ブレンドを分割するには
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プロパティ バーの
[その他ブレンド オプション] ボタン

をクリックします。
3
[分割] ボタン

をクリックします。
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ブレンドを分割する場所の中間
オブジェクトをクリックします。

始点オブジェクトまたは終点オブジェクトに隣接する中間オブジェクトでブレンドを分割することはできません。
ブレンドを削除するには
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[効果]
[ブレンドの消去] をクリックします。

プロパティ バーの [ブレンドの消去] をクリックして、特定のブレンドを削除することもできます。