押し出しを作成する


押し出しを作成すると、オブジェクトを立体的に見せることができます。押し出しを作成するには、オブジェクトからいくつかのポイントを投影し、それらのポイントを連結します。これで、3D 効果が作成されます。CorelDRAW では、グループ内のオブジェクトにベクトル押し出しを適用することもできます。

押し出しを作成した後は、その属性を選択したオブジェクトにコピーまたはクローンすることができます。コピーまたはクローンすると、押し出しオブジェクトの押し出し属性が別のオブジェクトにも適用されます。ただし、クローンした押し出し設定をマスター オブジェクトと別に編集することはできません。

押し出しの形状は、回転と角の丸めによって変更できます。

CorelDRAW では、ベクトル押し出しを削除することもできます。

べベル

オブジェクトを立体的に見せるもう 1 つの方法は、押し出しにベベル エッジを適用することです。ベベルを適用すると、押し出されたエッジが一定の角度で切り取られたように見えます。ベベルの角度と奥行きを指定して、効果を調整することができます。

オブジェクトを押し出さずにベベル効果を作成できます。詳しくは、ベベル効果を作成する.を参照してください。

押し出しの塗りつぶし

塗りつぶしは、押し出し全体あるいは押し出しの表面のみに適用できます。各面に別の塗りつぶしを適用したり、塗りつぶしのパターンやテクスチャが途切れないように、オブジェクト全体にドレープ塗りつぶしを適用することができます。

左から右へ: 単純な図形、押し出し面を均一カラーで塗りつぶした図形、押し出し面をグラデーションで塗りつぶし回転を適用した図形。

照明

光源を適用すると、押し出しの効果を高めることができます。最大 3 つの光源を設定して、押し出しオブジェクトにさまざまな強度で照明を当てることができます。不要になった光源は削除できます。

消失点

押し出しの線が消失点に収束するベクトル押し出しを作成できます。ベクトル押し出しの消失点は他のオブジェクトにコピーできるので、2 つのオブジェクトが同じ消失点に向かって遠ざかっていくように見せることができます。

押し出しごとに別々の消失点を指定することもできます。

別々の消失点を持つ押し出し

押し出しを作成するには

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1 選択ツール を使用して、オブジェクトを選択します。
2 ツールボックスの押し出しツール をクリックします。
3 プロパティ バーの [プリセット] リスト ボックスからプリセットを選択します。
4 プロパティ バーの [押し出しの種類] リスト ボックスから押し出しの種類を選択します。

*

[押し出し] インスペクタ ([効果] [押し出し]) を使用して押し出しを編集することもできます。

押し出しをコピーまたはクローンするには

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1 押し出すオブジェクトを選択します。
2 [オブジェクト]をクリックし、次のいずれかをクリックします。
[効果のコピー] [押し出し]
[効果のクローン] [押し出し]
3 押し出しプロパティのコピー元のオブジェクトをクリックします。

*

属性スポイト ツール を使用して押し出しをコピーすることもできます。詳しくは、を参照してください。 オブジェクトから別のオブジェクトに効果をコピーするには.

押し出しの形を変更するには

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目的
作業手順
押し出しを回転させる
押し出しオブジェクトを選択します。プロパティ バーの [押し出しの回転] ボタン をクリックします。押し出しを適切な方向にドラッグします。
押し出しの方向を変更する
押し出しツール を使用して、押し出しをクリックします。消失点をクリックし、目的の方向にドラッグします。
押し出しの奥行きを変更する
押し出しツール を使用して、押し出しをクリックします。インタラクティブ ベクトル ハンドルの間のスライダをドラッグします。
押し出された長方形や正方形の角を丸める
ツールボックスの整形ツール をクリックします。長方形または正方形の輪郭に沿って角のノードをドラッグします。

ベクトル押し出しを削除するには

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1 押し出しオブジェクトを選択します。
2 [効果] [押し出しの消去] をクリックします。

*

プロパティ バーの [押し出しの消去] をクリックしても、ベクトル押し出しを削除できます。

押し出しに塗りつぶしを適用するには

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1 押し出しツール で、押し出しオブジェクトを選択します。
2 プロパティ バーの [押し出しの色] ボタンをクリックします。
3 次のいずれかのボタンをクリックします。
オブジェクト塗りつぶしの使用 - 押し出しにオブジェクトの塗りつぶしを適用します。
均一カラーの使用 - 押し出しに均一カラーを適用します。
影の使用 - 押し出しにグラデーション塗りつぶしを適用します。

*

パターン塗りつぶしやテクスチャ塗りつぶしが途切れなくオブジェクトに適用されるようにするには、[ドレープ塗りつぶし] チェック ボックスをオンにしてから [オブジェクト塗りつぶしの使用] ボタンをクリックします。

押し出しにベベル エッジを適用するには

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1 ツールボックスの押し出しツール をクリックします。
2 押し出しオブジェクトを選択します。
3 プロパティ バーの [押し出しのベベル] ボタン をクリックします。
4 [ベベルの使用] チェック ボックスをオンにします。
5 [ベベルの奥行き] ボックスに値を入力します。
6 [ベベルの角度] ボックスに値を入力します。

*

[ベベルの使用] チェック ボックスの下の [ベベルのインタラクティブ表示] ボックスを使用して、ベベルの奥行きと角度を設定することもできます。

ベベルだけを表示して押し出しを非表示にするには、[ベベルのみ表示] チェック ボックスをオンにします。

押し出しに照明を追加するには

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1 押し出しオブジェクトを選択します。
2 プロパティ バーの [押し出しの照明] ボタン をクリックします。
3 番号付きチェック ボックス 3 つのいずれかをオンにします。
プレビュー ウィンドウに、照明が丸数字で表示されます。
4 [照明の強度をプレビュー] ウィンドウの番号付きの円をドラッグして、照明を配置します。

 

可能な操作
光源の強度を調整する
番号付きチェック ボックスの横にある [強度] スライダを調整します。
光源を削除する
番号付きチェック ボックスをオフにします。

押し出しの消失点を変更するには

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目的
作業手順
消失点をロックする
押し出しオブジェクトをダブルクリックします。プロパティ バーの [消失点のプロパティ] リスト ボックスで [消失点をオブジェクトにロック] または [消失点をページにロック] を選択します。
消失点をコピーする
消失点を変更する押し出しオブジェクトをダブルクリックします。プロパティ バーの [消失点のプロパティ] リスト ボックスから、[消失点のコピー] を選択します。消失点のコピー元となる押し出しオブジェクトを選択します。
2 つの押し出しで使う 1 つの消失点を設定する
押し出しオブジェクトをダブルクリックします。プロパティ バーの [消失点のプロパティ] リスト ボックスから [共有消失点] を選択します。共有する消失点が設定されている押し出しオブジェクトを選択します。

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