ベクトル オブジェクトやビットマップ オブジェクトのエッジにフェードを適用できます。フェードを適用すると、オブジェクトのエッジに沿って透明度が徐々に高まり、オブジェクトがバックグラウンドにすっかり溶け込みます。
エッジにフェードを適用すると、ビットマップが構図に溶け込みます。
フェード効果を使用して、ベクトル オブジェクトのエッジをソフトに仕上げています。
フェードを適用するときは、フェード幅と透明グラデーションの種類 (エッジの種類) を選択できます。
ヘルプに記載されている機能はフル バージョンの CorelDRAW Graphics Suite 2021 で利用できます。このバージョンの製品には一部利用できない機能があります。