• | 套用材質填色 |
• | 建立材質填色 |
材質填色是亂數化產生的填色,可用來創造自然的物件外觀。您可以使用現有的材質填色 (如水、礦物、雲彩等),或是編輯材質填色來建立自己的材質填色。您可以使用任何色彩模型或色盤的色彩。材質填色只能包含 RGB 色彩;不過,其他色彩模型和色盤可作為選取色彩的參考。若要取得有關色彩模型的資訊,請參閱瞭解色彩模型.
您可以變更材質填色的拼接大小。增加材質拼接的解析度會提高填色的準確度。您也可以設定拼接原點,以指定填色開始的準確位置。CorelDRAW 也可讓您偏移填色中的拼接。調整第一個拼接 (相對於物件的頂端) 的水平或垂直位置,會影響填色的其他部分。
若要讓材質填色根據您對填色物件執行的動作而變更,則可以設定填色隨物件一起變形。例如,當您放大填色物件時,材質會變大,而拼接的數量維持不變。
材質填色可以增強繪圖。但是,它們也會增加檔案大小並延長列印所需的時間,因此使用時請折衷考慮。
套用材質填色 |
1 . | 選取物件。 |
2 . | 按一下「物件」「物件屬性」。 |
3 . | 在「物件屬性」泊塢視窗的「填色」區域中,按一下「雙色花紋填色」按鈕 上的彈出式功能表箭頭,然後按一下「材質填色」按鈕 以顯示材質填色選項。 |
4 . | 從「材質庫」清單方塊選擇材質庫。 |
5 . | 從「填色」選取器選擇材質。 |
您也可以按一下工具箱中的「互動式填色」工具,再按一下屬性列上的「材質填色」按鈕 ,然後使用屬性列上的控制項。
建立材質填色 |
1 . | 選取物件。 |
2 . | 按一下「物件」「物件屬性」。 |
3 . | 在「物件屬性」泊塢視窗的「填色」區域中,按一下「雙色花紋填色」按鈕上的彈出式功能表箭頭,然後按一下「材質填色」按鈕 ,以顯示材質填色選項。 |
4 . | 從「材質填色」清單方塊選擇材質庫。 |
5 . | 從「材質填色」選取器選擇材質。 |
6 . | 按一下「編輯填色」按鈕 。 |
7 . | 在「編輯填色」對話方塊中,執行下表中的動作。 |
按一下「變形」,再按一下「水平鏡射拼接」 或「垂直鏡射拼接」按鈕 。
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按一下「變形」,然後在「填色寬度」與「填色高度」方塊中鍵入值。
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按一下「變形」,然後在「X」與「Y」方塊中鍵入值。
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按一下「變形」,然後在「旋轉」方塊中鍵入值。
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按一下「變形」,然後在「傾斜」方塊中鍵入值。
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按一下「變形」,再按一下「列偏移」 或「欄偏移」按鈕 。在「% 的拼接單元」方塊中鍵入值。
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按一下「變形」,並啟用「隨物件變形」核取方塊。
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按一下「選項」,然後在「點陣圖解析度」方塊中鍵入值。
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啟用「填色線圈」核取方塊。
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按一下「儲存材質」按鈕 ,並在「另存材質為」對話方塊的「材質名稱」方塊中鍵入名稱。從「材質庫名稱」清單方塊中選擇材質庫。
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您可以修改從材質庫選擇的材質,並將其另存至其他材質庫,但是您無法將其儲存至該材質庫或覆寫該材質庫中的材質。
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