Rychlé odkazy na postupy na této stránce:

Postup při použití souřadnic objektu ke kreslení a úpravám objektů

Můžete použít ukotvitelný panel Souřadnice objektu k přesnému kreslení a úpravám tvarů a čar. Náhled v reálném čase zobrazený v okně kresby vám umožňuje prohlížet efekt prováděných úprav.

Zadáním hodnot souřadnic můžete určit přesnou polohu, rozměry a úhel otáčení objektu. Můžete také nastavit atributy objektu interaktivně tažením v okně kresby.

Kreslení obdélníků a čtverců

Chcete-li přesně nakreslit obdélník, můžete zadat počáteční bod, který je jedním z devíti bodů v obdélníku (čtyři rohové body, čtyři středové body a jeden střed). Otočíte-li obdélník, jako střed otáčení se použije počáteční bod. Můžete také zadat úhel otočení a výšku a šířku obdélníku.

Je-li úhel otáčení 0, můžete určit polohu levého dolního a pravého horního rohu obdélníku.

Chcete-li nakreslit čtverec, můžete zadat počáteční bod, délku strany a úhel otočení.

Vlevo: V náhledu v reálném čase se počáteční bod obdélníku zobrazí jako modrý uzel. Jako počáteční bod můžete vybrat střed nebo kterýkoli rohový či středový bod.

Kreslení elips a kružnic

Chcete-li přesně nakreslit elipsu, můžete zadat počáteční bod, který je jedním z devíti bodů vymezujícího rámečku, který lze nakreslit okolo elipsy. Počáteční bod slouží jako střed otáčení.

Můžete také zadat průměry elipsy, které odpovídají šířce a výšce vymezujícího rámečku okolo elipsy, a úhel otočení. Je-li úhel otáčení 0, můžete zadat přesnou polohu levého dolního a pravého horního rohu vymezujícího rámečku okolo elipsy.

Chcete-li nakreslit kruh, můžete zadat počáteční bod, průměr a úhel otáčení.

Můžete určit šířku a výšku vymezujícího rámečku, který lze nakreslit okolo elipsy.

Kreslení mnohoúhelníků

Chcete-li nakreslit mnohoúhelník, můžete zadat počet stran, úhel otáčení nebo střed a průměry vymezující elipsy, kterou lze nakreslit okolo mnohoúhelníku. Střed vymezující elipsy, nazývaný též „střed mnohoúhelníku", slouží jako střed otáčení.

Můžete také přesně kreslit pravidelné mnohoúhelníky. Všechny strany pravidelného mnohoúhelníku mají stejnou délku. Můžete zadat délku strany a úhel otáčení nebo střed a průměr vymezující kružnice, kterou lze nakreslit okolo pravidelného mnohoúhelníku.

Můžete zadat průměry vymezující elipsy, kterou lze nakreslit okolo mnohoúhelníku.

Kreslení čar

Rovnou čáru lze nakreslit dvěma způsoby. Prvním způsobem je zadání počátečního a koncového bodu čáry. Druhým způsobem je zadání počátečního bodu čáry, délky a úhlu otáčení.

Můžete vytvářet složité čáry zadáním souřadnic více bodů. Můžete odstraňovat body a také upravovat souřadnice stávajících bodů. Po přidání všech požadovaných bodů můžete zakřivenou čáru uzavřít spojením jejího počátečního bodu a koncového bodu.

Rovné čáry a čáry s více body

Úprava existujících objektů

Můžete použít ukotvitelný panel Souřadnice objektu k přesným úpravám existujících objektů. Upozorňujeme, že změníte-li existující objekt, bude nahrazen novým objektem. Budou proto ztraceny následující transformace a efekty, které byly použity na původní objekty: efekty obálky, otáčení a efekty zkosení. Kromě toho budou ztraceny také všechny změny, které byly dříve provedeny u uzlů mnohoúhelníku.

Postup při kreslení nebo úpravách obdélníku pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

V části Vymezující rámeček zadejte hodnoty do polí x a y.
V části Vymezující rámeček klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit levý dolní roh nebo Interaktivně nastavit pravý horní roh a klikněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit počátek a klikněte v okně kresby.
Klikněte na jedno z tlačítek Interaktivně nastavit rozměry a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách čtverce pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit počátek a klikněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit rozměry a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách elipsy pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

V části Vymezující rámeček zadejte hodnoty do polí x a y.
V části Vymezující rámeček klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit levý dolní roh nebo Interaktivně nastavit pravý horní roh a klikněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit počátek a klikněte v okně kresby.
Klikněte na jedno z tlačítek Interaktivně nastavit průměr a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách kružnice pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit počátek a klikněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit průměr a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách mnohoúhelníku pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit střed mnohoúhelníku a klikněte v okně kresby.
Klikněte na jedno z tlačítek Interaktivně nastavit průměr a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách pravidelného mnohoúhelníku pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit rozměry a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit střed mnohoúhelníku a klikněte v okně kresby.
Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit průměr a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách rovné čáry pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

V části Body zadejte hodnoty do polí Počáteční bod x a y. V části Velikost objektu zadejte hodnotu do pole Délka strany. Zadejte hodnotu do pole Úhel otočení.
V části Body klikněte na jedno z tlačítek Interaktivně nastavit bod a klikněte v okně kresby.
V části Velikost objektu klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit délku čáry a táhněte v okně kresby.
V části Velikost objektu klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit úhel a táhněte v okně kresby.
Postup při kreslení nebo úpravách čáry s více body pomocí souřadnic objektu Zp t nahoru

 

Klikněte na bod v ukotvitelném panelu Souřadnice objektu. Klikněte na tlačítko Interaktivně nastavit bod a klikněte v okně kresby.
Klikněte na bod v ukotvitelném panelu Souřadnice objektu a klikněte na tlačítko Odstranit bod .
Klikněte na tlačítko Automaticky uzavřít/otevřít křivku .

*

Pomocí následujících klávesových zkratek můžete rychle vytvořit čáru s více body:

Zkušební, akademická a OEM verze neobsahují všechny součásti. Mezi součásti, které nejsou k dispozici, mohou patřit aplikace a funkce společnosti Corel, pomůcky třetích stran a soubory s dodatečným obsahem.


Napište nám
Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám. (je vyžadováno připojení k Internetu.)

Copyright 2017 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.