Mithilfe des Andockfensters Objektkoordinaten können Sie präzise Formen und Linien zeichnen und bearbeiten. Die Livevorschau im Zeichenfenster ermöglicht es Ihnen, den Effekt Ihrer Anpassungen zu überprüfen.
Rechtecke und Quadrate zeichnen
Um einen Kreis zu zeichnen, können Sie den Ursprungspunkt, Durchmesser und Drehwinkel angeben.
Gerade Linien und Mehrpunkt-Linien
Über das Andockfenster Objektkoordinaten können Sie vorhandene Objekte präzise ändern. Beachten Sie, dass Sie ein vorhandenes Objekt, das Sie ändern, durch ein neues Objekt ersetzt wird. Entsprechend gehen die folgenden Änderungen und Effekte verloren, die auf das Originalobjekt angewendet wurden: Hülleneffekte, Drehungen und Neigungseffekte. Darüber hinaus gehen auch sämtliche zuvor an den Knoten eines Polygons vorgenommenen Änderungen verloren.
So zeichnen oder ändern Sie Rechtecke mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie ein vorhandenes Rechteck ändern möchten, wählen Sie das Rechteck aus. |
2 . | Klicken Sie auf die Schaltfläche Rechteck . |
3 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Klicken Sie zum Festlegen des Ursprungspunkts des Rechtecks auf einen Punkt im Bereich Ursprung. |
• | Um die genaue Position des Ursprungspunkts festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y ein. |
• | Um die Breite und die Höhe des Rechtecks festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder für die Objektgröße ein. |
• | Wenn Sie die nur Breite oder die Höhe des Rechtecks angeben möchten, die anderen Abmessungen jedoch automatisch angepasst werden sollen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Proportional. |
• | Um das Rechteck in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. Der Ursprungspunkt des Rechtecks dient als Drehmittelpunkt. |
4 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt ein neues Rechteck zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt das ausgewählte Rechteck durch ein neues Rechteck. |
Geben Sie im Bereich Begrenzungsrahmen Werte in die Felder X und Y ein.
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Klicken Sie im Bereich Begrenzungsrahmen auf die Schaltfläche Linke untere Ecke interaktiv festlegen oder Rechte obere Ecke interaktiv festlegen , und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Ursprungspunkt interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf eine der Schaltflächen Bemaßungen interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie Quadrate mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie ein vorhandenes Quadrat ersetzen möchten, wählen Sie das Quadrat aus. |
2 . | Klicken Sie unten auf der Schaltfläche Rechteck auf den Pfeil, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Quadrat . |
3 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Klicken Sie zum Festlegen des Ursprungspunkts des Quadrats auf einen Punkt im Bereich Ursprung. |
• | Um die genaue Position des Ursprungspunkts festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y ein. |
• | Um die Länge einer Seite festzulegen, geben Sie einen Wert in das Feld Objektgröße ein. |
• | Um das Quadrat in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. Der Ursprungspunkt des Rechtecks dient als Drehmittelpunkt. |
4 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt ein neues Quadrat zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt das ausgewählte Quadrat durch ein neues Quadrat. |
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ursprungspunkt interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Bemaßungen interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie Ellipsen mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie eine vorhandene Ellipse ändern möchten, wählen Sie die Ellipse aus. |
2 . | Klicken Sie auf die Schaltfläche Ellipse . |
3 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Klicken Sie zum Festlegen des Ursprungspunkts der Ellipse auf einen Punkt im Bereich Ursprung. |
• | Um die genaue Position des Ursprungspunkts festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y ein. |
• | Um die Breite und die Höhe der Ellipse festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder für die Objektgröße ein. |
• | Wenn Sie nur einen Durchmesser angeben möchten, der andere Durchmesser jedoch automatisch angepasst werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Proportional. |
• | Um die Ellipse in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. Der Ursprungspunkt der Ellipse dient als Drehmittelpunkt. |
4 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt eine neue Ellipse zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt die ausgewählte Ellipse durch eine neue Ellipse. |
Geben Sie im Bereich Begrenzungsrahmen Werte in die Felder X und Y ein.
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Klicken Sie im Bereich Begrenzungsrahmen auf die Schaltfläche Linke untere Ecke interaktiv festlegen oder Rechte obere Ecke interaktiv festlegen , und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Ursprungspunkt interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf eine der Schaltflächen Durchmesser interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie Kreise mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie eines vorhandenen Kreises ersetzen möchten, wählen Sie den Kreis aus. |
2 . | Klicken Sie zuerst auf den Pfeil unter der Schaltfläche Ellipse und dann auf die Schaltfläche Kreis . |
3 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Klicken Sie zum Festlegen des Ursprungspunkts des Quadrats auf einen Punkt im Bereich Ursprung. |
• | Um die genaue Position des Ursprungspunkts festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y ein. |
• | Um den Durchmesser eines Kreises festzulegen, geben Sie einen Wert in das Feld Objektgröße ein. |
• | Um den Kreis in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. Der Ursprungspunkt des Kreises dient als Drehmittelpunkt. |
4 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt einen neuen Kreis zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt den ausgewählten Kreis durch einen neuen Kreis. |
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ursprungspunkt interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchmesser interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie Polygone mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie ein vorhandenes Polygon ändern möchten, wählen Sie das Polygon aus. |
2 . | Klicken Sie auf die Schaltfläche Polygon . |
3 . | Geben Sie im Bereich Objektgröße einen Wert im Feld Punkte oder Seiten ein. |
4 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Um das Polygon in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. |
• | Um den Mittelpunkt des Polygons festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y im Bereich Begrenzungsellipse ein. Der Mittelpunkt des Polygons ist der Mittelpunkt der Begrenzungsellipse, die um das Polygon gezeichnet werden kann. Der Mittelpunkt des Polygons dient als Drehmittelpunkt. |
• | Um den Durchmesser der Begrenzungsellipse um das Polygon festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder für die Objektgröße im Bereich Begrenzungsellipse ein. |
• | Wenn Sie nur einen Durchmesser angeben möchten, der andere Durchmesser jedoch automatisch angepasst werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Proportional. |
5 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt ein neues Polygon zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt das ausgewählte Polygon durch ein neues Polygon. |
Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Mittelpunkt des Polygons interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf eine der Schaltflächen Durchmesser interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie regelmäßige Polygone mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie ein vorhandenes Polygon ändern möchten, wählen Sie das Polygon aus. |
2 . | Klicken Sie unten auf der Schaltfläche Polygon auf den Pfeil, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Regelmäßiges Polygon . |
3 . | Geben Sie im Bereich Objektgröße einen Wert im Feld Punkte oder Seiten ein. |
4 . | Geben Sie in das Feld Seitenlänge einen Wert ein. |
5 . | Sie können folgende Anpassungen vornehmen: |
• | Um das Polygon in einem bestimmten Winkel zu drehen, geben Sie einen Wert in das Feld Drehwinkel ein. |
• | Um den Mittelpunkt des Polygons festzulegen, geben Sie die Werte in die Felder X und Y im Bereich Begrenzungskreis ein. |
• | Um den Durchmesser eines Begrenzungskreises um das Polygon festzulegen, geben Sie einen Wert in das Feld Objektgröße ein. |
6 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt ein neues Polygon zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt das ausgewählte Polygon durch ein neues Polygon. |
Klicken Sie auf die Schaltfläche Bemaßungen interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Mittelpunkt des Polygons interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchmesser interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie eine gerade Linie mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie eine vorhandene Linie ändern möchten, wählen Sie die Linie aus. |
2 . | Klicken Sie auf die Schaltfläche 2-Punkt-Linie . |
3 . | Um den Anfangs- und Endpunkt entlang der X- und Y-Lineale festzulegen, geben Sie die Felder X und Y im Bereich Punkt ein. |
In der Livevorschau wird der Anfangspunkt hervorgehoben. |
4 . | Klicken Sie auf eine der folgenden Optionen: |
• | Objekt erstellen: Fügt eine neue Linie zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt die ausgewählte Linie durch eine neue Linie. |
Geben Sie im Bereich Punkt die Werte in die Felder X und Y für den Anfangspunkt ein. Geben Sie im Bereich Objektgröße einen Wert in das Feld Linienlänge ein. Geben Sie anschließend einen Wert in das Feld Drehwinkel ein.
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Klicken Sie im Bereich Punkt auf eine der Schaltflächen Punkt interaktiv festlegen , und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie Bereich für die Objektgröße auf die Schaltfläche Linienlänge interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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Klicken Sie Bereich für die Objektgröße auf die Schaltfläche Winkel interaktiv festlegen und ziehen Sie im Zeichenfenster.
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So zeichnen oder ändern Sie eine Mehrpunkt-Linie mithilfe von Objektkoordinaten |
1 . | Klicken Sie auf Fenster Andockfenster Objektkoordinaten. |
Wenn Sie eine vorhandene Linie durch eine neue Linie ersetzen möchten, wählen Sie die betreffende Linie aus. |
2 . | Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehrpunkt-Linie . |
3 . | Klicken Sie unten im Andockfenster Objektkoordinaten auf die Schaltfläche Punkt hinzufügen. |
4 . | Sie können wahlweise die folgenden Anpassungen vornehmen: |
• | Um den Anfangs- und Endpunkt entlang der X- und Y-Lineale festzulegen, geben Sie Werte in die Felder X und Y ein. |
• | Klicken Sie zum Hinzufügen eines weiteren Punkts auf die Schaltfläche Punkt hinzufügen und geben Sie Werte in die Felder X und Y ein. |
5 . | Nachdem Sie alle gewünschten Punkte festgelegt haben, klicken Sie auf eine der folgenden Schaltflächen: |
• | Objekt erstellen: Fügt eine neue Linie zum Zeichenfenster hinzu. |
• | Objekt ersetzen: Ersetzt die ausgewählte Linie durch eine neue Linie. |
Klicken Sie im Andockfenster Objektkoordinaten auf einen Punkt. Klicken Sie auf die Schaltfläche Punkt interaktiv festlegen und klicken Sie dann in das Zeichenfenster.
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Klicken Sie auf im Andockfenster Objektkoordinaten auf einen Punkt und anschließend auf die Schaltfläche Punkt löschen .
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Kurve autom. schließen/öffnen .
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Mithilfe der folgenden Tastaturbefehle können Sie schnell eine Mehrpunkt-Linie erstellen:
• | Klicken Sie zum Hinzufügen eines Punkts in den Bereich Punkt und drücken Sie die Taste Einfg. |
• | Drücken Sie zum Löschen eines ausgewählten Punkts die Taste Entf. |
• | Drücken Sie zum Aktivieren des Felds X oder Y eines ausgewählten Punkts die Taste F2. |
• | Wählen Sie zum Navigieren durch die X- und Y-Felder der verfügbaren Punkte ein Feld aus und drücken Sie wiederholt auf die Tabulatortaste. |
• | Wählen Sie zum Rückwärtsnavigieren durch die X- oder Y-Felder der verfügbaren Punkte ein Feld aus, und drücken Sie wiederholt auf die Umschalttaste + Tabulatortaste. |
• | Doppelklicken Sie zum Aktivieren der Schaltfläche Punkt interaktiv festlegen auf einen Punkt im Andockfenster. |
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