Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
Soczewki zmieniają wygląd obszaru obiektu znajdującego się pod nimi, nie zmieniając rzeczywistych właściwości obiektu. Soczewki można zastosować do dowolnego obiektu wektorowego, takiego jak prostokąt, elipsa, ścieżka zamknięta lub wielokąt. Można je również stosować w celu zmiany wyglądu tekstu ozdobnego i map bitowych. Po zastosowaniu soczewki do obiektu wektorowego soczewka staje się obrazkiem wektorowym. Podobnie, jeśli soczewka zostanie umieszczona nad mapą bitową, sama także staje się mapą bitową.
Po zastosowaniu soczewki można ją skopiować i wykorzystać w innym obiekcie.
Typy soczewek zastosowane do oryginału (pierwszy z lewej): (od lewej do prawej) Mapa termiczna, Powiększenie i Kolory niestandardowe
Poniżej wymieniono typy soczewek, które można zastosować do obiektów.
Efektu soczewki nie można stosować bezpośrednio do grup łączonych, takich jak obiekty z obrysem, obiekty z fazą, obiekty z głębią, cienie, tekst akapitowy lub obiekty utworzone za pomocą narzędzia Środki artystyczne .
Można uzyskać podgląd różnych typów soczewek w czasie rzeczywistym bez ich automatycznego stosowania do rysunku, klikając przycisk Zablokuj, a następnie wybierając soczewkę i ustawienia. Po znalezieniu odpowiedniej soczewki kliknij przycisk Zastosuj lub ponownie kliknij przycisk Zablokuj, aby wznowić automatyczne stosowanie soczewek podczas wyświetlania ich podglądu.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.