Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
Obiektom można nadawać wypełnienia wektorowe, wypełnienia deseniem mapy bitowej, a także wypełnienia dwukolorowe.
Przykłady wypełnień deseniem wektorowym
Przykłady wypełnień deseniem z mapy bitowej
Przykłady wypełnień deseniem dwukolorowym
Wypełnienie deseniem dwukolorowym składa się tylko z dwóch wybranych kolorów. Wypełnienie deseniem wektorowym to bardziej złożona grafika wektorowa składająca się z linii i wypełnień. Wypełnienie wektorowe może mieć kolorowe lub przezroczyste tło. Wypełnienie deseniem z mapy bitowej to obrazek w formie mapy bitowej, którego złożoność zależna jest od jego rozmiaru, rozdzielczości obrazka oraz głębi bitowej.
CorelDRAWProgram udostępnia kolekcję wypełnień wektorowych i wypełnień deseniem mapy bitowej, z których można korzystać. Pozwala ona przeglądać dostępne desenie, przeszukiwać je przy użyciu słów kluczowych; oznaczać jako ulubione lub głosować na wybraną zawartość. Desenie z zasobów usługi Content Exchange można też kopiować do biblioteki osobistej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Zarządzanie wypełnieniami i przezroczystościami.
Można też tworzyć własne desenie. Desenie można tworzyć na przykład z fragmentów obszaru roboczego lub z importowanych obrazków. Desenie wektorowe i desenie map bitowych składają się z mniejszych elementów zwanych kafelkami. W zależności od rozmiaru obiektu wypełnienie może składać się z jednego lub wielu kafelków. Deseń powstaje przez powtórzenie kafelka tak, aby wypełnić nim obiekt. Nowy deseń można utworzyć, zaznaczając fragment obszaru roboczego, który ma być używany jako kafelek, albo importując obrazek jako źródło kafelka.
Po utworzeniu nowego desenia można zapisać go do wykorzystania w przyszłości lub udostępnić innym użytkownikom usługi Content Exchange. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Zapisywanie i udostępnianie wypełnień i przezroczystości.
Wypełnienia deseniem można modyfikować odpowiednio do potrzeb. Można na przykład zmienić rozmiar wypełnienia deseniem albo dokładnie określić miejsce, w którym ma się zaczynać wypełnienie, ustawiając początek układu kafelka. CorelDRAWProgram umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku. Zmiana położenia pierwszego kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na resztę wypełnienia.
Można zastosować wypełnienie lustrzane, dzięki czemu sąsiednie kafelki stają się swoimi lustrzanymi odbiciami. Aby wypełnienie deseniem zmieniało się odpowiednio do czynności wykonywanych na wypełnionym obiekcie, można ustawić transformowanie wypełnienia wraz z obiektem. Na przykład powiększenie obiektu może powodować powiększenie desenia przy takiej samej liczbie kafelków.
W programie CorelDRAW można otwierać desenie map bitowych utworzone w programie Patterns, działającej w systemie iOS aplikacji do przekształcania zdjęć w desenie map bitowych. Efekty deseni map bitowych dostępne w programach Patterns i CorelDRAW pozwalają tworzyć dające się łączyć bezspoinowo desenie i dostosowywać ich parametry, takie jak konfiguracja pikseli wzdłuż krawędzi kafelka oraz jasność, luminancja i kontrast kolorów desenia.
3 . |
W oknie dokowanym Właściwości obiektu kliknij przycisk Wypełnienie deseniem dwukolorowym . |
Kolory w wypełnieniu deseniem dwukolorowym można także mieszać, naciskając klawisz Ctrl, a następnie klikając inny kolor na palecie kolorów.
Wypełnienie można również zastosować, klikając narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku i przycisk Wypełnienie deseniem dwukolorowym na pasku właściwości. Aby zmienić kolory wypełnienia, można przeciągnąć kolory z palety na uchwyty interakcyjne. Aby mieszać kolory, należy podczas przeciągania kolorów na uchwyty interakcyjne nacisnąć i przytrzymać klawisz Ctrl.
Aby edytować właściwości wypełnienia dwukolorowego, w oknie dokowanym Właściwości obiektu kliknij przycisk strzałki na dole części Wypełnienie i wyświetl więcej opcji wypełnienia, a następnie określ odpowiednie atrybuty.
Wypełnienie deseniem wektorowym lub deseniem mapy bitowej można też zastosować, klikając narzędzie Interakcyjne wypełnienie na pasku narzędzi, klikając przycisk Wypełnienie deseniem wektorowym lub Wypełnienie deseniem mapy bitowej na pasku właściwości i wybierając wypełnienie z selektora Wypełnienie.
3 . |
W obszarze Wypełnienie okna dokowanego Właściwości obiektu kliknij jeden z następujących przycisków: |
6 . |
Kliknij przycisk Akceptuj deseń widoczny pod zaznaczeniem, a potem kliknij przycisk OK w wyświetlonym oknie dialogowym. |
Desenie wektorowe mogą mieć przezroczyste lub kolorowe tło.
Można też kliknąć przycisk Nowe źródło z obszaru roboczego i zaznaczyć obszar dokumentu, który ma być używany jako źródło. W tym przypadku do nowego desenia zostaną zastosowane ustawienia w obszarze Transformacje okna dokowanego Właściwości obiektu.
3 . |
W obszarze Wypełnienie okna dokowanego Właściwości obiektu kliknij jeden z następujących przycisków: |
5 . |
W oknie dialogowym Importuj znajdź obrazek, który chcesz zastosować, a następnie dwukrotnie kliknij nazwę pliku. |
3 . |
W obszarze Wypełnienie okna dokowanego Właściwości obiektu kliknij jeden z następujących przycisków: |
Można także kliknąć narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku i używać elementów sterujących na pasku właściwości.
Kafelki można też pochylić lub obrócić, klikając w przyborniku narzędzie Interakcyjne wypełnienie , zaznaczając obiekt i przeciągając uchwyty pochylania lub obracania w celu zmiany wyglądu deseniu.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.