Podręczne łącza do procedur na tej stronie:

Stosowanie wypełnień teksturą

Wypełnienia teksturą są generowanymi losowo wypełnieniami, które nadają obiektom naturalny wygląd. Można użyć istniejących wypełnień teksturą, takich jak woda, minerały i chmury, albo utworzyć własne wypełnienie teksturą, modyfikując wzorzec. Można używać kolorów z dowolnego modelu kolorów lub palety. Wypełnienia teksturą mogą zawierać tylko kolory RGB, lecz jako odniesienie przy wyborze kolorów można wykorzystać inne modele i palety kolorów. Więcej informacji na temat modeli kolorów można znaleźć w sekcji Opis modeli kolorów.

Rozmiar kafelków wypełnienia teksturą można zmienić. Zwiększenie rozdzielczości kafelka tekstury zwiększa dokładność wypełnienia. Ustawiając początek kafelka, można także precyzyjnie określić, gdzie te wypełnienia będą się zaczynać. CorelDRAWProgram umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku. Zmiana położenia pierwszego kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na resztę wypełnienia.

Można też obracać i pochylać wypełnienie, dopasowywać rozmiar kafelków i zmieniać środek tekstury.

Aby wypełnienie teksturą zmieniało się odpowiednio do czynności wykonywanych na wypełnionym obiekcie, można ustawić transformowanie wypełnienia wraz z obiektem. Na przykład powiększenie wypełnionego obiektu może powodować powiększenie tekstury przy takiej samej liczbie kafelków.

Wypełnienia teksturą mogą wzbogacić rysunek. Niemniej jednak zwiększają one także rozmiar pliku oraz czas wydruku, więc wskazane jest używanie ich w sposób umiarkowany.

Przykłady wypełnień teksturą

Aby zastosować wypełnienie teksturą Na poczatek

*

Wypełnienie teksturą można też zastosować, klikając narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, klikając przycisk Wypełnienie teksturą na pasku właściwości i używając elementów sterujących na pasku właściwości.

Aby utworzyć wypełnienie teksturą Na poczatek

 

Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Odbij kafelki w poziomie lub Odbij kafelki w pionie .
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach Szerokość wypełnienia i Wysokość wypełnienia.
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach X i Y.
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Obrót.
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Pochylenie.
Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Przesunięcie wiersza lub Przesunięcie kolumny . Wpisz odpowiednią wartość w polu % kafelka.
Kliknij przycisk Transformacje i zaznacz pole wyboru Transformuj z obiektem.
Kliknij pozycję Opcje i wpisz wartość w polu Rozdzielczość mapy bitowej.
Zaznacz pole wyboru Zawijanie wypełnienia.
Kliknij przycisk Zapisz teksturę i wpisz nazwę w polu Nazwa tekstury w oknie dialogowym Zapisz teksturę jako. Wybierz bibliotekę z listy Nazwa biblioteki.

*

Można modyfikować teksturę wybraną z biblioteki tekstur i zapisywać ją w innej bibliotece, lecz nie można zapisywać ani nadpisywać tekstur w bibliotece tekstur.

Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.


Opinię
Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię. (Wymagane połączenie z Internetem.)

Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.