• | Aby zastosować wypełnienie teksturą |
• | Aby utworzyć wypełnienie teksturą |
Wypełnienia teksturą są generowanymi losowo wypełnieniami, które nadają obiektom naturalny wygląd. Można użyć istniejących wypełnień teksturą, takich jak woda, minerały i chmury, albo utworzyć własne wypełnienie teksturą, modyfikując wzorzec. Można używać kolorów z dowolnego modelu kolorów lub palety. Wypełnienia teksturą mogą zawierać tylko kolory RGB, lecz jako odniesienie przy wyborze kolorów można wykorzystać inne modele i palety kolorów. Więcej informacji na temat modeli kolorów można znaleźć w sekcji Opis modeli kolorów.
Rozmiar kafelków wypełnienia teksturą można zmienić. Zwiększenie rozdzielczości kafelka tekstury zwiększa dokładność wypełnienia. Ustawiając początek kafelka, można także precyzyjnie określić, gdzie te wypełnienia będą się zaczynać. CorelDRAWProgram umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku. Zmiana położenia pierwszego kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na resztę wypełnienia.
Można też obracać i pochylać wypełnienie, dopasowywać rozmiar kafelków i zmieniać środek tekstury.
Aby zastosować wypełnienie teksturą |
1 . | Zaznacz obiekt. |
2 . | Kliknij kolejno Obiekt Właściwości obiektu. |
3 . | W obszarze Wypełnienie w oknie dokowanym Właściwości obiektu kliknij strzałkę palety wysuwanej na przycisku Wypełnienie deseniem dwukolorowym, a następnie przycisk Wypełnienie teksturą , aby wyświetlić opcje związane z wypełnieniem teksturą. |
4 . | Wybierz bibliotekę tekstur z listy Biblioteka tekstur. |
5 . | Wybierz teksturę z selektora Wypełnienie. |
Wypełnienie teksturą można też zastosować, klikając narzędzie Interakcyjne wypełnienie w przyborniku, klikając przycisk Wypełnienie teksturą na pasku właściwości i używając elementów sterujących na pasku właściwości.
Aby utworzyć wypełnienie teksturą |
1 . | Zaznacz obiekt. |
2 . | Kliknij kolejno Obiekt Właściwości obiektu. |
3 . | W obszarze Wypełnienie w oknie dokowanym Właściwości obiektu kliknij strzałkę palety wysuwanej na przycisku Wypełnienie deseniem dwukolorowym, a następnie przycisk Wypełnienie teksturą , aby wyświetlić opcje związane z wypełnieniem teksturą. |
4 . | Wybierz bibliotekę tekstur z listy Wypełnienie teksturą. |
5 . | Wybierz teksturę za pomocą selektora Wypełnienie teksturą. |
6 . | Kliknij przycisk Edytuj wypełnienie . |
7 . | W oknie dialogowym Edytuj wypełnienie wykonaj zadanie z poniższej tabeli. |
Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Odbij kafelki w poziomie lub Odbij kafelki w pionie .
|
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach Szerokość wypełnienia i Wysokość wypełnienia.
|
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartości w polach X i Y.
|
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Obrót.
|
|
Kliknij przycisk Transformacje i wpisz wartość w polu Pochylenie.
|
|
Kliknij przycisk Transformacje, a następnie przycisk Przesunięcie wiersza lub Przesunięcie kolumny . Wpisz odpowiednią wartość w polu % kafelka.
|
|
Kliknij przycisk Transformacje i zaznacz pole wyboru Transformuj z obiektem.
|
|
Kliknij pozycję Opcje i wpisz wartość w polu Rozdzielczość mapy bitowej.
|
|
Zaznacz pole wyboru Zawijanie wypełnienia.
|
|
Kliknij przycisk Zapisz teksturę i wpisz nazwę w polu Nazwa tekstury w oknie dialogowym Zapisz teksturę jako. Wybierz bibliotekę z listy Nazwa biblioteki.
|
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.