• | Aby wymusić kształt obiektów podczas rysowania lub edycji |
• | Aby zmienić klawisz wymuszający |
• | Aby zmienić wymuszany kąt |
Rysując lub edytując obiekty, można wymusić określony ich kształt za pomocą odpowiedniego klawisza. Na przykład przez naciśnięcie klawisza wymuszającego można ograniczyć prostokąt do kwadratu, elipsę do okręgu albo linię prostą do linii idealnie poziomej lub pionowej. Domyślnie w programie klawisz Ctrl służy do wymuszania kształtu lub kąta obiektów, a klawisz Shift do rysowania kształtów począwszy od środka na zewnątrz. Jednak w dowolnym momencie domyślny klawisz wymuszający można zmienić na klawisz Shift.
Aby wymusić kształt obiektów podczas rysowania lub edycji |
Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl, rysuj ukośnie.
|
|
Przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl, przesuń wskaźnik myszy, aby narysować lub obrócić obiekt.
|
Aby zmienić klawisz wymuszający |
1 . | Kliknij kolejno pozycje Narzędzia Opcje. |
2 . | Na liście kategorii Obszar roboczy kliknij pozycję Przybornik, a następnie kliknij pozycję Wskaźnik (narzędzie). |
3 . | W obszarze Klawisze Ctrl i Shift zaznacz jedną z następujących opcji: |
• | Standard CorelDRAW — umożliwia wykorzystanie klawisza Ctrl jako klawisza wymuszającego, a klawisza Shift jako klawisza do rysowania kształtów, rozpoczynając od środka na zewnątrz. |
• | Standard Windows — umożliwia wykorzystanie klawisza Shift jako klawisza wymuszającego, a klawisza Ctrl jako klawisza do stosowania transformacji do duplikatu obiektu bez naruszania oryginału. |
Aby zmienić wymuszany kąt |
1 . | Kliknij kolejno pozycje Narzędzia Opcje. |
2 . | Na liście kategorii Obszar roboczy kliknij pozycję Edycja. |
3 . | Wpisz wartość w polu Wymuszany kąt. |
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.