Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
Przekształcenie grafiki wektorowej lub obiektu w mapę bitową umożliwia zastosowanie do danego elementu w programie CorelDRAW efektów specjalnych. Proces przekształcania grafiki wektorowej w mapę bitową znany jest również pod nazwą „rasteryzacja".
Przekształcając grafikę wektorową, można wybrać tryb kolorów mapy bitowej. Tryb kolorów określa liczbę i rodzaj kolorów, które wchodzą w skład mapy bitowej, co wpływa także na rozmiar pliku. Więcej informacji na temat trybów kolorów można znaleźć w sekcji Zmienianie trybu kolorów map bitowych.
Można również określić ustawienia takich elementów sterujących, jak symulacja kolorów, wygładzanie krawędzi, nadrukowywanie czerni i przezroczystość tła.
W wypadku eksportowania pliku do formatu mapy bitowej, takiego jak TIFF, JPEG, CPT lub PSD, dostępne są identyczne opcje przekształcania w mapę bitową. Więcej informacji na temat eksportowania można znaleźć w sekcji Eksportowanie plików.
|
• |
Symulowanie — symuluje większą liczbę kolorów, niż jest rzeczywiście dostępnych. Ta opcja jest dostępna w wypadku obrazków o nie więcej niż 256 kolorach. |
|
• |
Czarny zawsze nadrukowany — nadrukowuje czarny, kiedy jest on kolorem wierzchnim. Wybranie tej opcji podczas drukowania map bitowych zapobiega powstawaniu prześwitów pomiędzy czarnymi obiektami a obiektami położonymi niżej. |
W odniesieniu do opcji Czarny zawsze nadrukowany możliwa jest zmiana progu czerni. Więcej informacji na temat ustawiania progu czerni można znaleźć w sekcji Aby ustawić próg nadrukowania czerni.
W wypadku eksportowania pliku wektorowego do formatu pliku mapy bitowej, na przykład GIF, wyświetlany jest monit o ustawienie opcji przekształcania w mapę bitową opisanych w powyższej procedurze, zanim plik zostanie wyeksportowany.
Nadanie przezroczystości tłu mapy bitowej umożliwia oglądanie obrazków lub tła, które w przeciwnym przypadku byłyby przesłaniane przez tło mapy bitowej.
5 . |
W oknie dialogowym Przekształć w mapę bitową wpisz wartości w jednej z następujących par pól: |
|
• |
Szerokość i Wysokość — umożliwiają określenie wymiarów obrazka. |
|
• |
Szerokość (%) i Wysokość (%) — umożliwiają zmianę rozmiaru obrazka procentowo w stosunku do oryginału. |
|
• |
Symulowanie — symuluje większą liczbę kolorów, niż jest rzeczywiście dostępnych. Ta opcja jest dostępna w wypadku obrazków o nie więcej niż 256 kolorach. |
|
• |
Czarny zawsze nadrukowany — nadrukowuje czarny, kiedy jest on kolorem wierzchnim. Wybranie tej opcji podczas drukowania map bitowych zapobiega powstawaniu prześwitów pomiędzy czarnymi obiektami a obiektami położonymi niżej. |
9 . |
W obszarze Opcje zaznacz dowolne z następujących opcji: |
W odniesieniu do opcji Czarny zawsze nadrukowany możliwa jest zmiana progu czerni. Więcej informacji na temat ustawiania progu czerni można znaleźć w sekcji Aby ustawić próg nadrukowania czerni.
Nie wszystkie opcje w oknie dialogowym Przekształć w mapę bitową są dostępne w przypadku wszystkich formatów plików.
Nadanie przezroczystości tłu mapy bitowej umożliwia oglądanie obrazków lub tła, które w przeciwnym przypadku byłyby przesłaniane przez tło mapy bitowej.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.