Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
Program CorelDRAW umożliwia kształtowanie obiektów — linii, tekstu ozdobnego oraz ramek tekstu akapitowego — przez zastosowanie obwiedni. Obwiednie składają się z wielu węzłów, które można przesuwać w celu zmiany kształtu obwiedni, a przez to również kształtu obiektu. Można zastosować obwiednię podstawową, zgodną z kształtem obiektu, lub zastosować wzorzec obwiedni. Po zastosowaniu obwiedni można poddać ją edycji lub dodać nową obwiednię w celu dalszego kształtowania obiektu. Program CorelDRAW umożliwia także kopiowanie i usuwanie obwiedni.
Obwiednię można edytować, dodając węzły lub zmieniając ich położenie. Dodawanie węzłów umożliwia większą kontrolę nad kształtem obiektu zawartego w obwiedni. Program CorelDRAW umożliwia także usuwanie węzłów, jednoczesne przesuwanie wielu węzłów, zmianę typu węzłów oraz zmianę segmentów obwiedni w linie lub krzywe. Więcej informacji na temat różnych typów węzłów można znaleźć w sekcji Używanie obiektów złożonych z krzywych.
Można też zmienić tryb odwzorowania obwiedni w celu zdefiniowania sposobu dopasowania obiektu do obwiedni. Przykładowo obiekt można rozciągnąć, aby pasował do podstawowych wymiarów obwiedni, a następnie zastosować odwzorowanie poziome, zmniejszając go w poziomie w celu dopasowania do kształtu obwiedni.
|
• |
Tryb Pojedynczy łuk — tworzy obwiednie z łukiem z jednej strony, nadając obiektom wygląd wklęsły lub wypukły. |
|
• |
Tryb nieograniczony — tworzy obwiednie o dowolnych kształtach, które umożliwiają zmianę właściwości węzłów, ich dodawanie oraz usuwanie. |

Obwiednię można także zastosować za pomocą okna dokowanego Obwiednia (Efekty
Obwiednia).
Przekształcaniu linii prostych obiektu w krzywe można zapobiec, włączając przycisk Pozostaw linie
na pasku właściwości.

Obwiednię można również skopiować, zaznaczając obiekt, klikając przycisk Kopiuj właściwości obwiedni na pasku właściwości, a następnie zaznaczając obiekt z obwiednią, która ma zostać skopiowana.
Do skopiowania obwiedni można też użyć narzędzia Pipeta
. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Aby skopiować efekty z jednego obiektu do drugiego.
|
|
|
Kliknij przycisk Tryb nieograniczony  na pasku właściwości, zaznacz markizą węzły do przesunięcia, a następnie przeciągnij dowolny węzeł w nowe położenie.
|
|
Na pasku właściwości wybierz opcję Prostokątne z listy Tryb zaznaczenia i przeciągnij wskaźnik myszy wokół węzłów, które chcesz zaznaczyć.
|
|
Na pasku właściwości wybierz opcję Swobodne z listy Tryb zaznaczenia i przeciągnij wskaźnik myszy wokół węzłów, które chcesz zaznaczyć.
|
|
Naciśnij klawisz Ctrl, zaznacz dwa przeciwstawne węzły, a następnie przeciągnij je w nowe położenie.
|
|
Kliknij przycisk Tryb Pojedynczy łuk  lub Tryb Podwójny łuk  na pasku właściwości (aby był wyciśnięty), a następnie naciśnij klawisz Shift i przeciągnij jeden z węzłów w nowe położenie.
|
|
Kliknij przycisk Tryb nieograniczony na pasku właściwości, włączając go w ten sposób, a następnie kliknij przycisk Węzeł ostry  , Węzeł gładki  lub Węzeł symetryczny  .
|
|
Kliknij przycisk Tryb nieograniczony na pasku właściwości, włączając go w ten sposób, a następnie kliknij segment linii i kliknij przycisk Przekształć w odcinek  lub Przekształć w krzywą  .
|
|
• |
Poziomo — obiekt jest rozciągany w celu dopasowania do wymiarów obwiedni, a następnie zmniejszany w poziomie w celu dopasowania do kształtu obwiedni. |
|
• |
Oryginał — narożne uchwyty pola zaznaczenia obiektu są odwzorowywane na narożne węzły obwiedni. Pozostałe węzły są odwzorowywane liniowo wzdłuż krawędzi pola zaznaczenia obiektu. |
|
• |
Elastycznie — narożne uchwyty pola zaznaczenia obiektu są odwzorowywane na narożne węzły obwiedni. |
|
• |
Pionowo — obiekt jest rozciągany w celu dopasowania do wymiarów obwiedni, a następnie zmniejszany w pionie w celu dopasowania do kształtu obwiedni. |

Tryb odwzorowania ramek tekstu akapitowego nie może być zmieniony po zastosowaniu obwiedni.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.