Nowe narzędzie LiveSketch zapewnia prostotę i szybkość szkicowania odręcznego w połączeniu z inteligentnym dostosowaniem pociągnięć i rysunkiem wektorowym. W trakcie szkicowania program CorelDRAW analizuje właściwości, tymczasową kolejność i bliskość pociągnięć wejściowych, koryguje je i przekształca w krzywe Béziera.
Narzędzie LiveSketch, doskonałe dla szybkich szkiców i rysunków, przyspiesza przepływ pracy i pozwala skupić się na procesie twórczym. Zamiast zajmować się węzłami i uchwytami oraz przełączać się między narzędziami, możesz dać upust kreatywności, uzyskując żądany rezultat szybko i skutecznie. Nie musisz już skanować ani trasować szkiców. Możesz od razu szkicować koncepcje i pomysły projektowe przy użyciu krzywych wektorowych.
Aby maksymalnie wykorzystać narzędzie LiveSketch, skorzystaj z rysika i dostosuj program CorelDRAW do swojego stylu szkicowania.
Możesz określić czas aktywowania korekty pociągnięć po wykonaniu jednego pociągnięcia lub większej ich liczby. Na przykład w przypadku ustawieniu czasomierza na jedną sekundę i wykonaniu kilku pociągnięć funkcja korekty pociągnięć zostanie aktywowana jedną sekundę po zakończeniu rysowania. Czasomierz tworzy tymczasowe okno, w którym wykonywane dyskretne pociągnięcia są analizowane i przekształcane w krzywe. Zachęcamy do eksperymentowania z zegarem, aby znaleźć ustawienie najlepiej dopasowane do szybkości i stylu szkicowania. Ustaw krótki czas opóźnienia, aby od razu utworzyć krzywe i uzyskać kadencję szkicowania. Możesz także zwiększyć czas opóźnienia do 5 sekund i skorzystać z podglądu na żywo, aby wyświetlić pociągnięcia wejściowe i przetwarzać je.
W miarę wykonywania kompozycji można podjąć decyzję o ponownym narysowaniu istniejących linii, aby zmienić ich pozycję i kształt lub po prostu dopracować je. Program CorelDRAW pozwala na modyfikowanie istniejących krzywych poprzez uwzględnianie ich w szkicu jako nowe pociągnięcia wejściowe. Można określić szerokość obszaru edytowalnego wokół wcześniej narysowanych krzywych. Podczas szkicowania w obrębie tego obszaru istniejące krzywe są przetwarzane wraz z innymi pociągnięciami wejściowymi i podlegają ponownej korekcie; podczas szkicowania poza określoną odległością pociągnięcia wejściowe są dodawane jako nowe obiekty,
Wyłącz grupowanie pociągnięć oparte na bliskości, aby pociągnięcia pozostały odrębnymi obiektami.
Przykład obiektu utworzonego z pociągnięć połączonych w jedną krzywą.
Można kontrolować stopień wygładzania stosowanego do krzywych.
Aby szkicować przy użyciu narzędzia LiveSketch |
1 . | W przyborniku kliknij narzędzie LiveSketch . |
2 . | Na pasku właściwości skoryguj dowolne ustawienia. |
3 . | Zacznij szkicować w oknie dokumentu. |
Można także uzyskać dostęp do narzędzia LiveSketch , naciskając klawisz S na klawiaturze.
Aby ustawić opóźnienie przed skorygowaniem pociągnięć wejściowych |
• | Przesuń suwak Czasomierz. |
Naciśnij klawisz Enter, aby zresetować czasomierz i skorygować pociągnięcia przed upływem czasu opóźnienia.
Naciśnij klawisz Esc, aby usunąć pociągnięcie wejściowe przed skorygowaniem.
Ustawienie dłuższego okresu opóźnienia daje więcej czasu na manipulowanie liniami.
Aby ponownie skorygować istniejącą krzywą |
1 . | Kliknij przycisk przełączania Włącz krzywe na pasku właściwości, aby go włączyć. |
2 . | Przesuń suwak Odległość od krzywej, aby ustawić odległość, w której istniejące krzywe są włączane do szkicu jako nowe pociągnięcia wejściowe. |
3 . | Naszkicuj na istniejącym pociągnięciu, aby je zmodyfikować. |
Aby tymczasowo wyłączyć korektę pociągnięć opartą na bliskości, przytrzymaj klawisz Shift i wykonaj jedno pociągnięcie lub kilka pociągnięć.
Aby na stałe wyłączyć korektę pociągnięć opartą na bliskości, kliknij przycisk przełączania Włącz krzywe na pasku właściwości.
Domyślnie próg odległości to 5 pikseli. Wartość minimalna wynosi 0 pikseli, maksymalna — 40 pikseli.
Aby utworzyć jedną krzywą z pociągnięć |
1 . | Kliknij przycisk Utwórz jedną krzywą na pasku właściwości, aby zezwolić na przekształcenie pociągnięć wejściowych w jedną linię ciągłą. |
2 . | Zacznij szkicować w oknie dokumentu. |
Aby wymazać krzywą |
• | Odwróć rysik, aby automatycznie przełączyć się do trybu wymazywania, i wymaż niechciane obszary. |
Wymazywane są tylko krzywe należące do bieżącej warstwy. |
Aby wymazać krzywe lub części krzywych za pomocą myszy, wybierz istniejącą krzywą, kliknij narzędzie Gumka w przyborniku i przeciągnij myszą obszar do wymazania.
Można zmienić rozmiar i kształt końcówki gumki. Informacje na ten temat można znaleźć w sekcji Aby wymazać fragment obiektu.
Aby pokazać lub ukryć podgląd otrzymanej krzywej |
• | Kliknij przycisk Tryb podglądu na pasku właściwości. |
Aby kontrolować gładkość krzywej |
• | Wpisz wartość w polu Wygładzanie krzywych na pasku właściwości. |
Wyższe wartości powodują tworzenie gładszych krzywych.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.