• | 使用尖角、平滑或對稱節點來造形曲線物件 |
您可以將曲線物件上的節點變更為三種類型中的一種:尖角、平滑和對稱。每種節點類型控制點的行為均不同。
尖角節點讓您在曲線物件中建立銳利化的轉換,例如邊角或銳角。您可以各自獨立地移動尖角節點中的控制點,僅變更該節點某一邊的線條。
平滑節點可使通過該節點的線條成為曲線造形,並在線段之間產生平滑的轉換。平滑節點的控制點永遠彼此直接相對,但與節點的距離可能有所不同。
對稱節點與平滑節點相似。這類節點可建立線段之間的平滑轉換,但您也可以利用它們使節點兩邊線條具有相同的曲線外觀。對稱節點的控制節點彼此直接相對,且與節點的距離相等。
每種節點類型會以不同的形狀顯示 - 平滑節點為圓形,尖角節點為方形,對稱節點則為菱形。
使用尖角、平滑或對稱節點來造形曲線物件 |
1 . | 在工具箱中,按一下「形狀」工具 。 |
2 . | 按一下節點。 |
3 . | 在屬性列上,按下列其中一個按鈕: |
• | 尖角節點 |
• | 平滑節點 |
• | 對稱節點 |
4 . | 拖曳節點的控制點。 |
您也可以使用快速鍵,將現有節點類型變更為其他類型。若要將平滑節點變更為尖角節點,或將尖角節點變更為平滑節點,請使用「形狀」工具按一下節點,然後按 C 鍵。若要將對稱節點變更為平滑節點,或將平滑節點變更為對稱節點,請使用「形狀」工具按一下節點,然後按 S 鍵。
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