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Positionnement d’objets

Pour positionner des objets, faites-les glisser vers un nouvel emplacement, décalez-les ou spécifiez leurs coordonnées verticale et horizontale.

Le décalage permet de déplacer un objet par incréments à l’aide des touches de direction. La valeur de l’incrément est appelée « distance de décalage ». Le micro décalage permet de déplacer un objet selon une fraction de la distance de décalage. Le super décalage permet de déplacer un objet selon un multiple de la distance de décalage. Par défaut, vous pouvez déplacer les objets par incréments de 2,5 mm. Vous pouvez cependant modifier cette valeur en fonction de vos besoins. Vous pouvez modifier les valeurs de micro décalage et de super décalage.

Pour positionner un objet, vous pouvez définir les coordonnées horizontale et verticale relatives au point d’ancrage du centre de l’objet ou de tout autre point d’ancrage.

Vous pouvez également déplacer un objet vers une autre page. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Pour déplacer un objet vers une autre page.

Pour déplacer un objet Retour Au Début

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Vous pouvez déplacer l’objet vers une autre page en faisant glisser l’objet sur l’onglet d’un numéro de page en bas de la fenêtre du document, puis en faisant glisser l’objet dans la fenêtre du document.

Pour déplacer un objet en cours de tracé Retour Au Début

Déplacement d’un objet au cours du dessin.

Pour appliquer un décalage à un objet Retour Au Début

 

Appuyez sur une touche de direction.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis appuyez sur une touche de direction.
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis appuyez sur une touche de direction.
Pour définir les distances de décalage Retour Au Début

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Pour définir la distance de décalage, vous pouvez également désélectionner tous les objets et entrer une valeur dans la zone Distance de décalage de la barre de propriétés.

Pour enregistrer les distances de décalage afin de les utiliser dans de nouveaux dessins, cliquez sur Outils Enregistrer en tant que paramètres par défaut.

Pour positionner un objet selon des coordonnées x et y Retour Au Début

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L’origine d’objet, appelée aussi « point d’ancrage » ou « point de référence », peut être soit le centre d’un objet, soit l’une des poignées de sélection de l’objet. L’origine d’objet reste immobile lorsque vous modifiez la position d’un objet en saisissant des valeurs dans les zones x et y de la barre de propriétés.

Pour positionner un objet en modifiant le point d’ancrage Retour Au Début

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Par défaut, le point d’origine (0,0) se trouve dans le coin inférieur gauche de la page de dessin.

Lorsque la case Position relative du menu fixe Transformation est cochée, la position du point d’ancrage du centre est identifiée par 0,0 dans les cases H et V. Si une position différente est indiquée dans les cases H et V, les valeurs représentent un changement de la position actuelle de l’objet, mesuré par rapport au point d’ancrage du centre.

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