• | オブジェクトを回転するには |
• | 座標値を中心にオブジェクトを回転するには |
• | オブジェクトをミラー化するには |
オブジェクトをミラー化すると、オブジェクトが左右または上下に反転します。デフォルトでは、ミラーのアンカー ポイントはオブジェクトの中心に設定されています。
オブジェクトを回転するには |
1 . | オブジェクトを選択します。 |
2 . | ツールボックスの自由変形ツール をクリックします。 |
3 . | プロパティ バーの [自由回転] ボタン をクリックします。 |
4 . | プロパティ バーの[回転の角度]ボックスに値を入力します。 |
プロパティ バーの [オブジェクトに合わせる] ボタン をクリックします。
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選択ツールを使用し、オブジェクトを 2 回クリックして回転ハンドルを表示します。回転ハンドルを時計回りまたは反時計回りにドラッグします。
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[変形] ドッキング ウィンドウを使用してオブジェクトを回転する
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[ウィンドウ] [ドッキング ウィンドウ] [変形] [回転] をクリックします。
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オブジェクトをクリックして回転ハンドルを表示し、相対中心点ハンドル (中心に点がある円) を新しい位置にドラッグして、オブジェクトの相対中心点の表示や設定もできます。
オブジェクトの相対中心点を元の位置に設定するには、[変形] ドッキング ウィンドウの [相対中心点] チェック ボックスをオンにして、チェック ボックスの下の領域にある [中央揃え] オプションをクリックします。
また、変形ツールバーを使用して、オブジェクトを回転することもできます。ツールバーを開くには、[ウィンドウ] [ツールバー] [変形] をクリックします。
座標値を中心にオブジェクトを回転するには |
1 . | オブジェクトを選択します。 |
2 . | [ウィンドウ] [ドッキング ウィンドウ] [変形] [回転] をクリックします。 |
3 . | [相対中心点]チェック ボックスをオフにします。 |
4 . | [角度]ボックスに値を入力します。 |
5 . | 次のいずれかの[中央揃え]ボックスに値を入力します。 |
• | H - オブジェクトの回転の中心位置を水平ルーラーで指定します。 |
• | V - オブジェクトの回転の中心位置を垂直ルーラーで指定します。 |
6 . | Enter キーを押します。 |
オブジェクトをミラー化するには |
1 . | オブジェクトを選択します。 |
2 . | [ウィンドウ] [ドッキング ウィンドウ] [変形] [スケール/ミラー] をクリックします。 |
3 . | [変形] ドッキング ウィンドウで、次のいずれかのボタンをクリックします。 |
• | 水平方向にミラー化 - オブジェクトを左右に反転します。 |
• | 垂直方向にミラー化 - オブジェクトを上下に反転します。 |
オブジェクトを特定のアンカー ポイントを基準にミラー化する場合は、そのアンカー ポイントに対応するチェック ボックスをオンにします。 |
4 . | [適用] をクリックします。 |
Ctrl キーを押しながら、選択ハンドルをオブジェクトの反対側にドラッグして、オブジェクトをミラー化することもできます。
プロパティ バーの [水平方向にミラー化] または [垂直方向にミラー化] のボタンをクリックしても、選択したオブジェクトをミラー化できます。
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