• | 尖化/スムーズ化/対称化ノードを使用して曲線オブジェクトを整形するには |
曲線オブジェクトのノードは、尖化、スムーズ化、対称の 3 つの種類のいずれかに変更できます。コントロール ハンドルの動作はノードの種類によって異なります。
尖化ノードを使用すると、曲線オブジェクトにシャープな変化 (角や鋭い角度など) を作成できます。尖化ノードのコントロール ハンドルを単独で移動すると、ノードの片側の線だけを変更できます。
ノードの各種類は、外観がそれぞれ異なります。スムーズ化ノードは円形、尖化ノードは四角形、対称ノードは菱形です。
尖化/スムーズ化/対称化ノードを使用して曲線オブジェクトを整形するには |
1 . | ツールボックスの整形ツール をクリックします。 |
2 . | ノードをクリックします。 |
3 . | プロパティ バーで、次のいずれかのボタンをクリックします。 |
• | 尖化ノード |
• | スムーズ化ノード |
• | 対称ノード |
4 . | ノードのコントロール ハンドルをドラッグします。 |
ショートカット キーを使用して、既存のノードの種類を変更することもできます。スムーズ化ノードを尖化ノードに、または尖化ノードをスムーズ化ノードに変更するには、[整形]ツールでノードをクリックし、C キーを押します。対称ノードをスムーズ化ノードに、またはスムーズ化ノードを対称ノードに変更するには、[整形]ツールでノードをクリックし、S キーを押します。
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