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描画でシンボルを使用する

シンボルを描画に挿入することができます。これにより、シンボル インスタンスが作成されます。ライブラリに保存されているシンボルの定義に影響を与えずに、シンボル インスタンスのサイズや位置などのプロパティを変更することができます。修正できるプロパティの全リストについて詳しくは、シンボル インスタンスを変更するを参照してください。シンボル インスタンスのプロパティを維持したまま、インスタンスをオブジェクトに戻すことができます。

複数の描画間でシンボルを共有できます。シンボルをクリップボードにコピーしても、元のシンボルはライブラリに残ります。シンボル インスタンスをクリップボードにコピーしたり、クリップボードから貼り付けたりすることもできます。シンボル インスタンスを貼り付けると、シンボルはライブラリに配置され、同時にシンボル インスタンスは描画に配置されます。その後の貼り付けでは、シンボルをライブラリに追加することなく、シンボルの別のインスタンスが描画に配置されます。修正されたシンボル インスタンスが描画内に貼り付けられると、新しいインスタンスは元のインスタンスのプロパティを継承し、ライブラリ内の新しいシンボル定義は元のシンボルのプロパティを継承します。シンボル インスタンスは、他のオブジェクトと同じようにコピーされ、貼り付けられます。詳しくは、オブジェクトをコピー/複製/削除する.を参照してください。

また、シンボルを外部ライブラリにエクスポートして、複数の描画間で共有できます。詳しくは、コレクションおよびライブラリを管理する.を参照してください。

また、シンボル インスタンスを削除することもできます。

シンボル インスタンスを挿入するには 上へ戻る

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特殊文字の操作について詳しくは、グラフィックの埋め込み.を参照してください。

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[シンボル マネージャ] ドッキング ウィンドウから、シンボルを描画ウィンドウにドラッグして、シンボル インスタンスを挿入することもできます。

シンボル インスタンスを変更するには 上へ戻る

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シンボルが複数のオブジェクトを含む場合、シンボル インスタンスのすべてのオブジェクトはグループのように扱われます。シンボル インスタンスの個々のオブジェクトを修正することはできません。

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シンボル インスタンスを選択すると、プロパティ バーを使用して、オブジェクトのさまざまなプロパティを修正できます。

シンボル インスタンスを 1 つまたは複数のオブジェクトに変換するには 上へ戻る

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インスタンスを削除しても、[シンボル マネージャ] ドッキング ウィンドウ内のシンボルはそのまま残ります。

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シンボル インスタンスを右クリックし、[オブジェクトに復帰] をクリックしても、シンボル インスタンスをオブジェクトに戻すことができます。

描画間でシンボルを共有するには 上へ戻る

 

ソース ドキュメントを開きます。[シンボル マネージャ] ドッキング ウィンドウで、リストから 1 つまたは複数のシンボルを選択し、右クリックして、[コピー] をクリックします。
ターゲット ドキュメントを開きます。[シンボル マネージャ] ドッキング ウィンドウで、右クリックし、[貼り付け] をクリックします。

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最初に貼り付けたシンボルの名前は「Symbol1」になります。その後のコピーの名前では、「Symbol2」、「Symbol3」のように番号が増加します。

シンボル インスタンスを削除するには 上へ戻る

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インスタンスを削除しても、[シンボル マネージャ] ドッキング ウィンドウ内のシンボルはそのまま残ります。

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