Rychlé odkazy na postupy na této stránce:
Aplikace CorelDRAW umožňuje vytvářet přechody, např. přímé přechody, přechody podél osnovy a složené přechody. Přechody se často používají k vytvoření realistických tmavých a světlých tónů v objektech.
Tmavé a světlé tóny v objektu napravo byly vytvořeny pomocí přechodů.
Přímý přechod zobrazí postup tvaru a velikosti od jednoho objektu k jinému. Barvy obrysu a výplně přechodových objektů postupují podél přímé osnovy barevným spektrem. Obrysy přechodových objektů zobrazují postupnou proměnu tloušťky a tvaru.
Když vytvoříte přechod, můžete jeho nastavení kopírovat nebo klonovat do jiných objektů. Když kopírujete přechod, objekt přebírá všechna nastavení týkající se přechodu kromě atributů obrysu a výplně. Když klonujete přechod, změny, které provedete v původním přechodu (také se nazývá předloha), se použijí na klon.
Přímé přechody lze použít k vytvoření grafik se skleněným vzhledem. Tlačítko rolloveru (vlevo) obsahuje přechod těsně se překrývajících objektů.
Objekty lze umístit podél části nebo celého tvaru osnovy a k přechodu lze přidat jeden nebo více objektů tak, aby se vytvořil složený přechod.
Přímý přechod (nahoře) je umístěn na křivkovou osnovu (dole).
Vzhled přechodu lze změnit úpravou počtu přechodových objektů a mezer mezi nimi, postupem barev přechodu, uzlů, na které jsou přechody mapovány, osnovy přechodu a počátečních a koncových objektů. Součásti rozděleného nebo složeného přechodu lze sloučit k vytvoření jednoho objektu.
Tento složený přechod sestává ze tří přechodů.
Přechod lze také rozdělit a odstranit.
Vzhled přechodu můžete ovládat pomocí mapování uzlů. Dva uzly mnohoúhelníku jsou mapovány na dva uzly hvězdy, čímž se vytvoří postupnější přechod (dole).
Přechod objektů můžete také vytvořit pomocí ukotvitelného panelu Přechod (Efekty Přechod).
2 . |
V nabídce Efekty klikněte na některý z následujících příkazů: |
Složený přechod nelze kopírovat ani klonovat.
Ke kopírování přechodu můžete použít také nástroj Kapátko atributů . Další informace naleznete v tématu Postup při kopírování efektů z jednoho objektu do druhého.
Rychlost urychlení objektu a barev můžete nastavit kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev na panelu vlastností a posunutím příslušného jezdce.
Pokud jste použili příkaz Přechod na celou osnovu, není tlačítko Mezerování přechodu k dispozici.
Rychlost urychlení objektu a barev můžete nastavit kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev na panelu vlastností a posunutím příslušného jezdce.
Postup barev nelze vytvořit pomocí objektů s přechodem vyplněných rastrovými, texturovými, vzorovými nebo postscriptovými výplněmi.
Můžete nastavit, jak rychle se budou barvy objektu transformovat od prvního k poslednímu objektu, a to kliknutím na tlačítko Urychlení objektů a barev na panelu vlastností a posunutím příslušných jezdců.
2 . |
Klikněte na tlačítko Další možnosti přechodu na panelu vlastností, pak klikněte na možnost Mapovat uzly. |
|
|
|
Vyberte přechod, klikněte na tlačítko Počáteční a koncové objekty na panelu vlastností a klikněte na příkaz Zobrazit počátek nebo Zobrazit konec.
|
|
Vyberte přechod, klikněte na tlačítko Počáteční a koncové objekty na panelu vlastností a klikněte na možnost Nový počátek nebo Nový konec. Klikněte na objekt mimo přechod, který chcete použít jako začátek nebo konec přechodu.
|
|
Podržte klávesu Ctrl, klikněte na objekt uprostřed a pak klikněte na počáteční nebo koncový objekt. Klikněte na tlačítko Další možnosti přechodu na panelu vlastností. Máte-li vybraný počáteční objekt, klikněte na tlačítko Sloučit počáteční . Máte-li vybraný koncový objekt, klikněte na tlačítko Sloučit koncový .
|
Směr přechodu lze převrátit kliknutím na příkaz Objekt Pořadí Opačné pořadí.
|
|
|
Klikněte na tlačítko Vlastnosti osnovy na panelu vlastností a klikněte na možnost Oddělit od osnovy.
|
|
|
Chcete-li vybrat osnovu přechodu, klikněte na tlačítko Vlastnosti osnovy a klikněte na možnost Zobrazit osnovu.
Přechod, nelze rozdělit v bodě, který přímo sousedí s počátečním nebo koncovým objektem.
Vybraný přechod lze také odstranit kliknutím na tlačítko Zrušit přechod na panelu vlastností.
Některé funkce popsané v nápovědě nejsou v této verzi produktu obsaženy a jsou k dispozici pouze v sadě CorelDRAW Graphics Suite 2018.
Copyright 2018 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.