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CorelDRAW 允许通过将封套应用于对象(包括线条、美术字和段落文本框)来为对象造形。封套由多个节点组成,您可以移动这些节点以为封套造形,从而改变对象形状。可以应用符合对象形状的基本封套,也可以应用预设的封套。应用封套后,可以对它进行编辑,或添加新的封套来继续改变对象的形状。CorelDRAW 还允许复制和移除封套。
可以通过添加和定位封套的节点来编辑封套。添加节点使您能够更好地控制封套中包含的对象的形状。CorelDRAW 还允许删除节点,同时移动多个节点,改变节点类型以及将封套的线段改为直线或曲线。有关不同类型节点的详细信息,请参阅使用曲线对象.
也可以改变封套的映射模式,从而指定对象适合封套的方式。例如,可以延展对象以适合封套的基本尺度,然后应用水平映射模式来进行水平压缩,使它能够适合封套的形状。
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单弧模式 - 创建一边带弧形的封套,使对象为凹面结构或凸面结构外观 |
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双弧模式 - 创建一边或多边带 S 形的封套 |
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非强制模式 - 创建任意形式的封套,允许您改变节点的属性以及添加和删除节点 |
也可以使用封套泊坞窗(效果 封套)来应用封套。
通过启用属性栏上的保留线条按钮 ,可以防止将对象的直线转换为曲线。
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单击效果 复制效果 建立封套自。 |
通过选择一个对象,单击属性栏上的复制封套属性按钮,然后选择带有要复制封套的对象,也可以复制封套。
也可以使用滴管工具 复制封套。有关详细信息,请参阅 将效果从一个对象复制到另一个对象.
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单击属性栏上的非强制模式按钮 ,圈选要移动的节点,然后将任何节点拖到新位置。
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在属性栏上,从选取范围模式列表框中选择 矩形,然后围绕要选择的节点进行拖动。
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在属性栏上,从选取范围模式列表框中选择 手绘,然后围绕要选择的节点进行拖动。
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按 Ctrl 键,选择两个相对的节点,然后将它们拖动到新位置。
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单击属性栏上的单弧模式 或 双弧模式 按钮,使其凸起,接着按 Shift 键,然后将其中一个节点拖动到新位置。
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单击属性栏上的非强制模式按钮,使其下陷,然后单击 尖突节点 、 平滑节点 或 对称节点 按钮。
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单击属性栏上的非强制模式按钮,使其下陷,接着单击线段,然后单击 转换为线条 按钮或 转换为曲线 按钮。
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水平 - 延展对象以适合封套的基本尺度,然后水平压缩对象以适合封套的形状 |
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原始 - 将对象选择框的角手柄映射到封套的角节点。其它节点沿对象选择框的边缘线性映射。 |
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自由变形 - 将对象选择框的角手柄映射到封套的角节点 |
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垂直 - 延展对象以适合封套的基本尺度,然后垂直压缩对象以适合封套的形状 |
在应用封套后,不能更改段落文本框的映射模式。
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