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使用封套为对象造形

CorelDRAW 允许通过将封套应用于对象(包括线条、美术字段落文本框)来为对象造形。封套由多个节点组成,您可以移动这些节点以为封套造形,从而改变对象形状。可以应用符合对象形状的基本封套,也可以应用预设的封套。应用封套后,可以对它进行编辑,或添加新的封套来继续改变对象的形状。CorelDRAW 还允许复制和移除封套。

可以通过添加和定位封套的节点来编辑封套。添加节点使您能够更好地控制封套中包含的对象的形状。CorelDRAW 还允许删除节点,同时移动多个节点,改变节点类型以及将封套的线段改为直线或曲线。有关不同类型节点的详细信息,请参阅使用曲线对象.

也可以改变封套的映射模式,从而指定对象适合封套的方式。例如,可以延展对象以适合封套的基本尺度,然后应用水平映射模式来进行水平压缩,使它能够适合封套的形状。

应用封套 反回顶部

 

单击属性栏上的添加预设按钮,然后单击一种封套形状。
单击属性栏上的添加新封套按钮 ,然后拖动节点来改变封套形状。
单击效果 清除封套

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也可以使用封套泊坞窗(效果 封套)来应用封套。

通过启用属性栏上的保留线条按钮 ,可以防止将对象的直线转换为曲线。

复制封套 反回顶部

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通过选择一个对象,单击属性栏上的复制封套属性按钮,然后选择带有要复制封套的对象,也可以复制封套。

也可以使用滴管工具 复制封套。有关详细信息,请参阅 将效果从一个对象复制到另一个对象.

编辑封套的节点和线段 反回顶部

 

单击属性栏上的非强制模式按钮 ,圈选要移动的节点,然后将任何节点拖到新位置。
在属性栏上,从选取范围模式列表框中选择矩形,然后围绕要选择的节点进行拖动。
在属性栏上,从选取范围模式列表框中选择手绘,然后围绕要选择的节点进行拖动。
Ctrl 键,选择两个相对的节点,然后将它们拖动到新位置。
单击属性栏上的单弧模式 双弧模式 按钮,使其凸起,接着按 Shift 键,然后将其中一个节点拖动到新位置。
单击属性栏上的非强制模式按钮,使其下陷,然后单击尖突节点 平滑节点 对称节点 按钮。
单击属性栏上的非强制模式按钮,使其下陷,接着单击线段,然后单击转换为线条 按钮或转换为曲线 按钮。
改变映射模式 反回顶部

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在应用封套后,不能更改段落文本框的映射模式。


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