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建立、編輯與刪除符號

符號是定義一次就可以在繪圖中多次加以參考的物件。繪圖中一個符號可以有多個執行個體,而基本不影響檔案大小。符號使編輯繪圖更加快速和輕鬆,因為所有執行個體會自動繼承對符號所做的變更。

使用多次出現的物件符號有助於降低檔案大小。

符號是從物件建立的。當您將物件轉換為符號時,會將新符號新增至「符號管理員」泊塢視窗,選取的物件會變為執行個體。您也可以從多個物件建立符號。除了一些例外,CorelDRAW 中的大部分物件可以轉換為符號。如需詳細資訊,請參閱不支援的物件類型

您在繪圖中建立的符號會與 CorelDRAW (CDR) 檔案一併儲存。此外,您還可以建立符號檔案庫,其中包含繪圖可共用的符號。如需詳細資訊,請參閱管理集合與檔案庫

您可以編輯符號;所做的任何變更會影響繪圖中的所有執行個體。符號的選取控點和物件的選取控點不同。符號的選取控點為藍色;物件的選取控點為黑色。如果插入來自外部檔案庫的符號,則符號複本會新增至作用中的繪圖,而它會持續連結至來源符號。您可以編輯已連結的符號,或決定是否要中斷外部檔案庫連結,並將符號設為內部符號。連結中斷時,符號的本端複本會以內部符號的方式維持在繪圖中;編輯該符號時不會影響外部檔案庫中的符號。

您可以刪除符號。刪除文件中使用的符號時,會移除該符號在文件中的所有執行個體。您也可以刪除儲存於文件庫中但未用於文件的所有符號

建立符號 反回頂部

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符號無法橫跨不同圖層。如果您將不同圖層的物件轉換成符號,這些物件會在最上層的物件圖層中組合。若要取得有關圖層的更多資訊,請參閱使用圖層.

並非所有物件都能轉換成符號。如需詳細資訊,請參閱不支援的物件類型

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您也可以透過將物件拖曳至「符號管理員」泊塢視窗中,將現有物件轉換成符號。若要開啟泊塢視窗,請按一下「物件符號符號管理員」。

編輯符號 反回頂部

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對符號所做的變更會自動套用至作用中繪圖的所有執行個體。

在符號編輯模式中工作時,您無法新增圖層或儲存繪圖。

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您也可以選取繪圖視窗中的執行個體,然後按一下屬性列上的「編輯符號」按鈕 ,或按住 Ctrl 鍵並按一下符號執行個體,以編輯符號。

若要編輯已連結的符號,請按一下「檔案開啟」。選擇含有您要修改之符號的檔案庫所在的磁碟機和資料夾。按一下檔案庫 (.csl) 檔案名稱,然後按一下「開啟」。符號會出現在「符號管理員」泊塢視窗中,其選取方式與編輯方式就像其他任何符號一樣。您必須取得權限才能在網路上變更檔案。

若要更名符號,請在「符號管理員」泊塢視窗中按兩下符號的名稱,然後鍵入新名稱。

編輯符號時,您可以插入其他符號的執行個體,如此可建立巢狀符號。但是,您無法插入同一符號的執行個體。

讓連結符號成為內部符號 反回頂部

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您也可以透過在符號上按一下滑鼠右鍵並選擇「中斷連結」,來使連結符號成為內部符號。

刪除符號 反回頂部

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刪除符號時,會從繪圖中移除符號的所有執行個體。

刪除未使用的符號 反回頂部

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