Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:
Можно вставить символ в рисунок, который создает экземпляр символа. Можно изменить определенные свойства экземпляра символа, например размер и расположение, не оказывая при этом влияния на определение символа, хранящееся в библиотеке. Полный список свойств, доступных для изменения, см. в разделе Изменение экземпляров символа. Экземпляр символа можно преобразовать обратно в объект, сохранив его свойства.
Символы можно перемещать между рисунками. При копировании символов в буфер обмена оригиналы остаются в библиотеке. Можно также копировать и вставлять экземпляры символа в буфер обмена и из него. При вставке экземпляров символа символ помещается в библиотеку, а его экземпляр — в рисунок. При последующей вставке другого экземпляра символа он вставляется в рисунок без добавления в библиотеку. Если в рисунок вставляется экземпляр измененного символа, новый экземпляр сохраняет свойства исходного экземпляра, а определение нового символа в библиотеке сохраняет свойства исходного символа. Экземпляры символа копируются и вставляются таким же образом, что и объекты. Дополнительные сведения см. в разделе Копирование, дублирование и удаление объектов.
Кроме того, символы можно экспортировать во внешнюю библиотеку, совместно используемую несколькими рисунками. Дополнительные сведения см. в разделе Управление коллекциями и библиотеками.
Можно также удалить экземпляр символа.
Для получения дополнительных сведений о работе со специальными символами в тексте см. раздел Встраивание графики.
Можно также вставить экземпляр символа путем перетаскивания символа из окна настройки Диспетчер символов в окно рисования.
Если символ содержит несколько объектов, то все объекты в экземпляре символа определяются как принадлежащие к одной группе. В экземпляре символа невозможно изменить отдельные объекты.
Когда выбран экземпляр символа, с помощью элементов на панели свойств можно изменить многие свойства объекта.
2 . |
Выберите Объект Символ Вернуть в объекты. |
Символ остается в окне настройки Диспетчер символов.
Можно повторно преобразовать экземпляр символа в объект, щелкнув правой кнопкой мыши экземпляр символа и выбрав Вернуть в объекты.
Первый вставленный символ называется Symbol1, а к именам последующих копий добавляется номер приращения: Symbol2, Symbol3 и так далее.
Символ остается в окне настройки Диспетчер символов.
Copyright 2016 Corel Corporation. Все права защищены.