Výběr a přesun uzlů


Můžete vybrat jeden, několik nebo všechny uzly objektu. Pokud vyberete několik uzlů, můžete současně měnit tvar různých částí objektu. Uzly lze také vybrat tak, že je ohraničíte obdélníkovým nebo nepravidelným rámečkem výběru. Pokud chcete vybrat určité uzly na složitých křivkách, použijte výběr obrysu od ruky.

Po výběru uzlu na křivkovém segmentu se zobrazí ovládací úchyty. Uzly nebo ovládací úchyty umožňují změnit tvar křivkových segmentů.

Ovládací úchyt se většinou zobrazuje jako plná modrá šipka (vlevo). Pokud se ovládací úchyt překrývá s uzlem, zobrazí se jako nevyplněná modrá šipka vedle uzlu (vpravo).

Uzel můžete přemístit zadáním jeho souřadnic.

Nástroj Tvar je standardním nástrojem pro přesunutí uzlů. Dále můžete nastavit možnost pro použití nástrojů Výběr a Bézierův režim pro výběr a přesun uzlů.

Výběr uzlu

Zp t nahoru
1 V okně nástrojů klikněte na nástroj Tvar .
2 Vyberte objekt s křivkami.
3 Klikněte na uzel.

 

Command
Command
Command

*

Uzel lze také vybrat pomocí nástroje Výběr , Ruční režim , Bézierův režim nebo Lomená čára . Lze to provést tak, že kliknete na nabídku CorelDRAW Předvolby CorelDRAW. Klikněte na položku Uzly a úchyty a zaškrtněte políčko Povolit sledování uzlů. Klikněte na objekt s křivkami, přesuňte ukazatel myši nad uzel tak, aby se změnil na kurzor nástroje pro stav tvaru , a klikněte na uzel. Povšimněte si, že při zaškrtnutí políčka Zapnout sledování uzlů již nemůžete vybrat a přesunout objekt kliknutím na libovolný z jeho uzlů a jeho přetažením.

Chcete-li vybrat všechny uzly na vybrané křivce, dvakrát klikněte na nástroj Tvar.

Postup při přemísťování uzlu

Zp t nahoru
1 Vyberte objekt pomocí nástroje Tvar .
2 Přetáhněte uzel, dokud nedosáhnete požadovaného tvaru.

*

Uzel lze také posunout pomocí nástroje Výběr , Ruční režim , Bézierův režim , nebo Lomená čára . Chcete-li tuto akci provést, je nejprve nutné kliknout na nabídku CorelDRAW Předvolby CorelDRAW. Klikněte na položku Uzly a úchyty a ověřte, že je zaškrtnuté políčko Povolit sledování uzlů. Klikněte na objekt s křivkami, přesuňte ukazatel myši nad uzel tak, že se změní na kurzor nástroje pro stav tvaru , a přetáhněte uzel.

Postup při zadání souřadnic uzlu

Zp t nahoru
1 Klikněte na nástroj Tvar .
2 Vyberte uzel na vybraném objektu s křivkami.
3 Klikněte na položky Okno Inspektory Souřadnice.
4 Klikněte na tlačítko Křivka s více body .
5 Zadejte hodnoty umístění bodu na pravítkách X a Y do polí XY.
6 Klikněte na některý z následujících nástrojů:
Vytvořit objekt – přidá nový objekt s křivkami do okna kresby
Nahradit objekt – nahradí vybraný objekt s křivkami novým

Byla vám tato stránka užitecná? Napište nám.


Funkce popsané v nápovědě jsou k dispozici v plné verzi softwaru CorelDRAW Graphics Suite. Některé funkce nemusí být v této verzi produktu k dispozici.