描画でシンボルを使用する


シンボルを検索するには、検索機能を使用するか、使用できるシンボルのリストを参照します。必要なシンボルが見つかったら、描画に挿入します。この操作により、シンボル インスタンスが作成されます。ライブラリに保存されているシンボルの定義に影響を与えずに、シンボル インスタンスのサイズや位置などのプロパティを変更することができます。修正できるプロパティの全リストについて詳しくは、シンボル インスタンスを変更するを参照してください。シンボル インスタンスのプロパティを維持したまま、インスタンスをオブジェクトに戻すことができます。

また、シンボル インスタンスを削除することもできます。

シンボルを検索するには

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1 [オブジェクト] [シンボル] [シンボル] をクリックして、[シンボル マネージャ] インスペクタを開きます。
2 [シンボル] インスペクタで、検索する描画またはフォルダをクリックします。
3 [検索] ボックスにキーワードを入力します。
シンボルの名前や説明で検索できます。

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[検索] ボックスをクリアするには、[閉じる] ボタンをクリックします。

シンボル インスタンスを挿入するには

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1 [オブジェクト] [シンボル] [シンボル] をクリックして、[シンボル マネージャ] インスペクタを開きます。
シンボルを自動でスケールして、現在の描画スケールに合わせる場合、[オプション] ボタン をクリックして、[世界の単位にスケール] がオンになっていることを確認します。
2 リストからシンボルをコントロールクリックし、[シンボルの挿入] ボタンをクリックします。

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特殊文字の操作について詳しくは、グラフィックを埋め込む.を参照してください。

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[シンボル] インスペクタから、シンボルを描画ウィンドウにドラッグして、シンボル インスタンスを挿入することもできます。

シンボル インスタンスを変更するには

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1 シンボル インスタンスを選択します。
2 必要な変更を加えます。
シンボル インスタンスのプロパティには、修正できないものがあります。修正できるプロパティのリストについて詳しくは、シンボル インスタンスを変更する.を参照してください。他のプロパティを修正するには、シンボル インスタンスをオブジェクトに戻すか、シンボル自体を修正します。

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シンボルが複数のオブジェクトを含む場合、シンボル インスタンスのすべてのオブジェクトはグループのように扱われます。シンボル インスタンスの個々のオブジェクトを修正することはできません。

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シンボル インスタンスを選択すると、プロパティ バーを使用して、オブジェクトのさまざまなプロパティを修正できます。

シンボル インスタンスを 1 つまたは複数のオブジェクトに変換するには

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1 シンボル インスタンスを選択します。
2 [オブジェクト] [シンボル] [オブジェクトに復帰] をクリックします。

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[シンボル] インスペクタ内のシンボルはそのまま残ります。

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シンボル インスタンスをコントロールクリックし、[オブジェクトに復帰] をクリックして、シンボル インスタンスをオブジェクトに戻すこともできます。

シンボル インスタンスを削除するには

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1 シンボル インスタンスを選択します。
2 Delete キーを押します。

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[シンボル] インスペクタ内のシンボルはそのまま残ります。

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