PaintBrush (PCX) ファイル形式は、ZSoft Corporation によって PC Paintbrush プログラム用に開発されたビットマップ形式です。
| PaintBrush ファイルをインポートするには |
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| 1 . | [ファイル] |
| 2 . | ファイルが保存されているフォルダを選択します。 |
| 3 . | [ファイル名] ボックスの横にあるリスト ボックスから [PCX - PaintBrush](*.pcx) を選択します。 |
| 4 . | ファイル名をクリックします。 |
| 5 . | [インポート] をクリックします。 |
| 6 . | 描画ページをクリックします。 |
| PaintBrush ファイルをエクスポートするには |
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| 1 . | [ファイル] |
| 2 . | ファイルを保存するフォルダを選択します。 |
| 3 . | [ファイルの種類] リスト ボックスから [PCX - PaintBrush] を選択します。 |
| 4 . | [ファイル名] リスト ボックスにファイル名を入力します。 |
| 5 . | [エクスポート] をクリックします。 |
| 6 . | [ビットマップに変換] ダイアログ ボックスで、必要に応じて、幅、高さ、解像度、カラー モード、およびその他の設定を調整します。 |
| 7 . | [パレットに変換] ダイアログ ボックスで、必要に応じて設定を調整します。 |
| PaintBrush (PCX) テクニカル ノート |
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| • | ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。 |
| • | RLE (Run-Length Encoding) 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。 |
| • | これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。 |
| • | このファイル形式は Corel DESIGNER でサポートされています。 |
| • | PCX 仕様の2.5、2.8、および 3.0 に準拠した PCX ファイルをインポートできます。 |
| • | ビットマップでは、モノクロ、16 色、グレースケール (8 ビット)、パレット (8 ビット)、または RGB (24 ビット) のいずれかを使用できます。 |
| • | RLE 圧縮がサポートされ、最大イメージ サイズは 64,535 x 64,535 ピクセルです。 |
| • | これらのファイルは、1 つ、2 つ、または 4 つのカラー プレーンを保持できます。ファイルに 3 つ、または 5 つ以上のカラー プレーンがある場合はインポートできません。 |