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透明パターンを適用する

透明パターンには 3 つのタイプがあります。

Corel DESIGNER には、アクセスが可能なベクトル パターンおよびビットマップ パターンのコレクションが用意されています。使用可能なパターンの参照、キーワードによる検索、お気に入りへの追加、好みのパターンの投票、または Content Exchange からパーソナル ライブラリへのコピーを行うことができます。詳しくは、塗りつぶしと透明を管理する.を参照してください。

独自のパターンを作成することもできます。たとえば、作業領域の領域やインポートしたイメージからパターンを作成できます。ベクトルおよびビットマップ パターンは、タイルという小さなユニットで作成されます。オブジェクトのサイズにより、塗りつぶしは 1 つ以上のタイルで構成されます。パターンはオブジェクトを満たすまでタイルを繰り返して作成されます。作業領域の領域をタイルとして選択して使用するか、タイルのソースとしてインポートしたイメージを使用して、新しいパターンを作成します。

将来の使用のために保存することができます。また、Content Exchange で他のユーザーと共有することもできます。詳しくは、塗りつぶしと透明を保存および共有する.を参照してください。

必要に合わせて、透明パターンを修正できます。

ベクトルまたはビットマップ パターン透明を適用するには 上へ戻る

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透明度をオブジェクトの塗りつぶし、または輪郭のみに適用するには、[塗りつぶし] ボタン または [輪郭] ボタン をクリックします。

ツールボックスの透明度ツール をクリックして、プロパティ バーのコントロールを使用することもできます。

ベクトルまたはビットマップ透明を修正するには 上へ戻る

 

[タイルを水平方向にミラー化] ボタン または [タイルを垂直方向にミラー化] ボタン をクリックします。
[シームレス] 領域で、[放射状] ボタン または [線形] ボタン をクリックし、スライダを調節します。
[エッジの一致] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[輝度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[光度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[カラー] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[透明度の幅] ボックスと [透明度の高さ] ボックスに値を入力します。
[X] ボックスと[Y] ボックスに値を入力します。
[回転]ボックスに値を入力します。
[斜変形]ボックスに値を入力します。
[行オフセット] ボタン または [列オフセット] ボタン をクリックし、[% (タイル)] ボックスに値を入力します。
[オブジェクトに合わせて変形] チェック ボックスをオンにします。

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パターン タイルのサイズを変更するには、ツールボックスで [インタラクティブ塗りつぶしツール] ボタンをクリックしてから透明ツール をクリックし、オブジェクトを選択してプロパティ バーのコントロールを使用する方法もあります。

タイルを斜変形または回転させるには、ツールボックスのインタラクティブ塗りつぶしツール をクリック、透明度ツールをクリックし、オブジェクトを選択してから、斜変形または回転用ハンドルをドラッグしてパターンの外観を変更する方法もあります。

2 色パターン透明を適用するには 上へ戻る

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透明度をオブジェクトの塗りつぶし、または輪郭のみに適用するには、[塗りつぶし] ボタン または [輪郭] ボタン をクリックします。

透明度を修正するには、[透明度の編集] ボタン をクリックして、設定を指定します。

ツールボックスの透明度ツール をクリックして、プロパティ バーのコントロールを使用することもできます。


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