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ハッチ塗りつぶしを適用する

ハッチ パターンを使用してオブジェクトを塗りつぶすと、描画内の素材またはオブジェクトの関係を明確に区別できます。たとえば、間取図の描画内でさまざまなフローリング素材を示す場合や、2 つのフロアの重なり部分を示す場合に、ハッチ塗りつぶしを使用できます。

ハッチ塗りつぶしを使用すると、さまざまな素材を示すことができます。

ハッチ塗りつぶしはベクトルベースの線で構成されます。プリセットのハッチ塗りつぶしを使用できます。また、フォアグラウンドに対するさまざまな線パターンおよびカラーの設定、またはバックグラウンド カラーの変更を行うことによって、塗りつぶしを編集することもできます。[ハッチ塗りつぶし] ダイアログ ボックスでハッチ塗りつぶしを編集した場合、変更が適用されるのは、現在選択しているオブジェクトのみです。新しいハッチ塗りつぶしを作成して、ライブラリに追加することもできます。

新しいハッチ塗りつぶしを作成すると、現在選択している塗りつぶしを開始点として使用できます。塗りつぶしが選択されていない場合は、デフォルトの塗りつぶしが使用されます。新しい線の追加、線スタイル属性の指定、線の位置と角度の設定、線の各インスタンスの間隔とオフセットの制御を行うことができます。

投影されたオブジェクトにハッチ塗りつぶしを使用すると、3D イメージのように見せることができます。ハッチ塗りつぶしには、アクティブな描画プレーンが使用されます。

ハッチ塗りつぶしを変形/スケールする

オブジェクトに加えられた変更に関係なく、ハッチ塗りつぶしのプロパティを維持することができます。また、オブジェクトに合わせてハッチ塗りつぶしを変形およびスケールすることができます。ハッチ塗りつぶしをオブジェクトに合わせて変形するように選択した場合は、選択した時点以降の変更のみが適用されます。それ以前にオブジェクトに行われた変形は、ハッチ塗りつぶしに適用されません。

オリジナルのハッチ塗りつぶし (左) は、最初の例 (中央) ではオブジェクトに合わせてスケールされません。2 番目の例 (右) ではオブジェクトに合わせてスケールされます。

ハッチ塗りつぶしを整列する

複数のオブジェクトに同じハッチ塗りつぶしを適用する場合は、オブジェクトごとに塗りつぶしの配置を維持することもできますし、すべてのオブジェクトで塗りつぶしを整列することもできます。

右側の描画では、ハッチ塗りつぶしは整列しています。

ハッチ塗りつぶしを適用するには 上へ戻る

 

[前面] カラー ピッカーからカラーを選択します。
[背面] カラー ピッカーからカラーを選択します。
[塗りつぶし] 領域の [間隔] ボックスに値を入力します。値が大きいと線の間隔は広くなり、小さいと、狭くなります。
[塗りつぶし] 領域の [幅] ボックスに値を入力します。値が大きいと線の幅は大きくなり、小さいと、小さくなります。
[斜変形] ボックスに値を入力して、線を斜変形する角度を設定します。
[回転] ボックスに値を入力して、線を回転する角度を設定します。

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[塗りつぶしの編集] ダイアログ ボックスでハッチ塗りつぶしを編集した場合、変更が適用されるのは、描画ウィンドウで選択しているオブジェクトのみです。ライブラリに追加できるのは、[選択オブジェクトから新規ハッチを作成] ダイアログ ボックスで作成したカスタム ハッチ塗りつぶしのみです。

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ツールボックスのインタラクティブ塗りつぶし ツール をクリックし、プロパティ バーの [塗りつぶしの種類] リスト ボックスから [ハッチ塗りつぶし] を選択し、必要なプロパティを指定することにより、ハッチ塗りつぶしを適用することもできます。

カスタム ハッチ塗りつぶしを作成するには 上へ戻る

 

[追加] ボタン をクリックします。新しい線を追加すると、古い線の真上に作成されます。新しい線を表示するには、[原点の y 座標] の値を変更します。
[ハッチの線] リストで線を選択し、[削除] ボタン をクリックします。
[ハッチのプレビュー] ウィンドウでの線の表示/非表示を切り替える
[ハッチの線] リストで、線名の左にある [目] のアイコン をクリックします。目が閉じている場合は、線が表示されません。目が開いている場合は、線が表示されます。
オブジェクトに合わせてハッチ塗りつぶしをスケール/変形する 上へ戻る
複数のオブジェクトでハッチ塗りつぶしを整列するには 上へ戻る

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