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ハッチ塗りつぶしを適用する

オブジェクトはハッチ パターンで塗りつぶすことができ、描画内における素材やオブジェクトの関係が明確に区別できます。例えば間取り図の描画では、ハッチングを使用して異なるフローリング素材を示したり、2 つのフロアが重なっている部分を示したりすることができます。

ハッチ塗りつぶしを使用して、異なる素材を示すことができます。

ハッチ塗りつぶしはベクトル ベースの線で構成されています。プリセットのハッチ塗りつぶしを使用することも、さまざまな直線パターンやカラーをフォアグラウンドに設定したり、バックグラウンドのカラーを変更したりして塗りつぶしを編集することもできます。[ハッチ塗りつぶし] ダイアログ ボックスでハッチ塗りつぶしを編集するときは、現在選択しているオブジェクトだけに変更が適用されます。新しいハッチ塗りつぶしを作成して、ライブラリに追加することもできます。

新しいハッチ塗りつぶしを作成するときは、現在選択している塗りつぶしを開始点として使用します。塗りつぶしを選択していない場合は、デフォルトの塗りつぶしが使用されます。新しい線の追加、線スタイルの属性指定、線の位置と角度の設定、それぞれの線インスタンスの間隔とオフセットの調節を行うことができます。

ハッチ塗りつぶしを投影されたオブジェクトに使用して、3D 効果を適用したイメージの影を作成できます。ハッチ塗りつぶしは、アクティブな描画プレーンで使用します。

ハッチ塗りつぶしを変形またはスケールする

ハッチ塗りつぶしは、オブジェクトへの変更とは別にプロパティを保持することも、オブジェクトに合わせて変形/スケールすることもできます。ハッチ塗りつぶしをオブジェクトに合わせて変形する場合、その時点から適用した変形だけが適用されます。それ以前のオブジェクトの変形は、ハッチ塗りつぶしには適用されません。

元のハッチ塗りつぶし (左) は、最初のサンプル (中央) ではオブジェクトに合わせてスケールされていません。2 番目のサンプル (右) ではオブジェクトに合わせてスケールされています。

ハッチ塗りつぶしを調整する

同じハッチ塗りつぶしを複数のオブジェクトに適用する場合、個々のオブジェクトに対して塗りつぶしの設定を保持したり、塗りつぶしを調整することができます。

右側の描画では、ハッチ塗りつぶしが調整されています。

ハッチ塗りつぶしを適用するには 上へ戻る

 

[フロント カラー] ピッカーからカラーを選択します。
[バック カラー] ピッカーからカラーを選択します。
[塗りつぶし] 領域の [間隔] ボックスに値を入力します。数値が大きくなるほど線と線の距離が離れ、数値が小さくなるほど距離が縮まります。
[塗りつぶし] 領域の [幅] ボックスに値を入力します。数値が大きくなるほど線が太くなり、数値が小さくなるほど線が細くなります。
[斜変形] ボックスに値を入力して、線を斜変形する角度を設定します。
[回転] ボックスに値を入力して、線を回転する角度を設定します。

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[塗りつぶしの編集] ダイアログ ボックスでハッチ塗りつぶしを編集するときは、描画ウィンドウで選択されているオブジェクトだけに変更が適用されます。ライブラリに追加できるのは、[選択オブジェクトから新規ハッチを作成] ダイアログ ボックスで作成したカスタムのハッチ塗りつぶしだけです。

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また、ツールボックスでインタラクティブ塗りつぶしツール をクリックし、プロパティ バーの [塗りつぶしの種類] リスト ボックスから [ハッチ塗りつぶし] を選ぶことにより、ハッチ塗りつぶしを適用できます。

カスタム ハッチ塗りつぶしを作成するには 上へ戻る

 

[追加] ボタン をクリックします。新しい線を追加する場合は、前の線の上に直接重ねて作成されます。[原点の y 座標] の値を変更して新しい線が見えるようにします。
[ハッチ線] リストで線を選択し、[削除] ボタン をクリックします。
[ハッチのプレビュー] ウィンドウで線を表示/非表示にします。
[ハッチ線] リストで、線の名前の左にある [目] のアイコン をクリックします。目が閉じているとき、線は非表示です。目が開いているときとき、線は表示されています。
ハッチ塗りつぶしをオブジェクトに合わせてスケールまたは変形するには 上へ戻る
ハッチ塗りつぶしを複数のオブジェクトで調整するには 上へ戻る

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