• | 特殊効果を適用するには |
• | ビットマップを手動で拡張するには |
• | プラグイン フィルタを追加するには |
ビットマップには、3D 効果やアート効果など、さまざまな特殊効果を適用することができます。
左から右へ: [ノイズの追加] 効果、[ズーム] フェード効果、[ソラリゼーション]カ ラー変換効果、[エッジ検出] 等高線効果、[シャープ化] 効果。
左から右へ: 元のイメージ、[エンボス] 効果、[立体派] アート ストローク効果、[モザイク] クリエイティブ効果、[歪曲] ピクセレート効果。
Corel DESIGNER でサードパーティ製フィルタを使って、ビットマップに効果を適用できます。インストールされているプラグインは、[ビットマップ] メニューの一番下にある [プラグイン] をクリックすると表示されます。
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このアプリケーションに用意されている特殊効果について詳しくは、特殊効果のカテゴリ.を参照してください。
効果をビットマップに適用すると、イメージ全体がその効果で覆われるように、Corel DESIGNER によってビットマップの周りに枠が自動的に追加されます。この自動拡張機能を無効にすると、効果はイメージのエッジで切り取られます。たとえば、ガウス フェード効果を長方形に適用すると、四隅が切り取られます。
自動拡張機能ありの場合のガウス フェード (左)、自動拡張機能なしの場合のガウス フェード (右)
枠のサイズをカスタム指定する場合は、自動拡張機能をオフにし、拡張後のビットマップ サイズを手動で指定してください。
Corel DESIGNER にプラグイン フィルタを追加すると、イメージの編集に使用できる機能および効果が増えます。プラグイン フィルタは、必要に応じて追加や削除ができます。
特殊効果を適用するには |
1 . | ビットマップを選択します。 |
2 . | [ビットマップ] をクリックして特殊効果のカテゴリを選択し、適用する効果をクリックします。 |
3 . | 特殊効果の設定を調整します。 |
このアプリケーションに用意されている特殊効果について詳しくは、特殊効果のカテゴリ.を参照してください。
ビットマップを手動で拡張するには |
1 . | ビットマップを選択します。 |
2 . | [ビットマップ] [ビットマップの拡張] [ビットマップを手動で拡張] をクリックします。 |
3 . | [幅] 領域および [高さ] 領域で、次のいずれかの操作を行います。 |
• | [拡張後のサイズ] ボックスに、拡張後のビットマップ寸法を構成するピクセル数を入力します。 |
• | [拡張度(%)] ボックスに、オリジナル ビットマップの拡張率を入力します。 |
ビットマップの縦横比を保ったまま拡張するには、[縦横比の維持] チェック ボックスをオンにします。 |
イメージ全体を覆うようにビットマップを自動的に拡張するには、[ビットマップ] [ビットマップの拡張] [ビットマップを自動で拡張] をクリックします。
プラグイン フィルタを追加するには |
1 . | [ツール] [オプション] をクリックします。 |
2 . | カテゴリのリストで [作業領域] をクリックし、[プラグイン] をクリックします。 |
3 . | [追加] をクリックします。 |
4 . | プラグインが保存されているフォルダを選択します。 |
5 . | アプリケーションを再起動します。 |
プラグインは [ビットマップ] [プラグイン] メニューに表示されます。 |
プラグイン フィルタを削除するには、[プラグイン フォルダ] リストで削除するプラグイン フォルダをクリックし、[削除] をクリックします。
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