| • | Postup při vytváření vlastního štětce |
| • | Postup při vytváření hrotu štětce z upravitelné oblasti |
| • | Postup při načtení přednastavené textury štětce |
Tvar štětce je určen jeho hrotem. je možno modifikovat přednastavené tvary hrotu nebo je možno vytvořit hrot z upravitelné oblasti a uložit jej. Upravitelné atributy hrotu jsou:
| • | Průhlednost – umožňuje určit pro hrot úroveň průhlednosti, |
| • | Otočení/směr – umožňuje určit úhel pootočení hrotu. Můžete použít hodnotu mezi 0 a 360. Když povolíte natočení pera, tato hodnota stanoví počáteční úhel otočení. Jak budete pero nebo stylus otáčet, hodnoty jsou přidávány k počátečnímu úhlu otáčení a je stanoveno celkové otočení hrotu štětce. |
| • | Plochost – umožňuje určit míru zploštění hrotu. Výchozí hodnota 0 hrot štětce nezploští. Když povolíte náklon pera, hodnota plochosti stanoví počáteční plochost hrotu. Jak budete pero natáčet, hodnota plochosti hrotu se bude měnit. |
| • | Prodloužení – umožňuje prodloužit hrot štětce. Jako vzdálenost prodloužení můžete použít hodnotu mezi 1 a 999. Výchozí hodnota 0 znamená vypnuté prodloužení. Směr, ve kterém je hrot štětce prodloužen, je stanoven hodnotou v poli Otočení/směr a také natočením a otočením stylusu. Například hodnota 0 v poli Otočení/směr prodlouží hrot štětce svisle vzhůru. Můžete použít pouze prodloužení nebo pouze plochost, ale nikoliv obě funkce současně. |
| • | Měkký okraj – umožňuje určit průhlednost a šířku okrajů hrotu. |
Upravitelné atributy tahu jsou:
| • | Vyhlazení – umožňuje určit hodnotu vyhlazení tahu při rychlém pohybu kurzoru. Vyšší hodnoty vytvářejí zaoblenější křivky. |
| • | Zeslabení – umožňuje určit intenzitu zeslabení tahu štětce. Při vyšších hodnotách vzniká kratší tah štětce, tzn., že ve štětci při tahu rychleji dochází barva. Záporné hodnoty způsobují pozvolné zahájení tahu. |
Upravitelné atributy tečkování jsou:
| • | Počet teček – umožňuje určit počet teček v tahu štětce |
| • | Mezery – umožňuje určit velikost mezer mezi tečkami po délce tahu štětce. Při použití hodnoty 1 vznikne plná čára. Při vyšších hodnotách budou v tahu štětce mezery mezi tečkami. |
| • | Rozptyl – umožňuje určit velikost mezer mezi tečkami na šířku tahu štětce. Vyšší hodnoty vytvářejí širší tah štětcem. |
| • | Odstín – umožňuje určit proměnlivost odstínu v tahu štětce, |
| • | Sytost – umožňuje určit proměnlivost sytosti v tahu štětce, |
| • | Světlost – umožňuje určit proměnlivost světlosti v tahu štětce. |
| • | Textura štětce — umožňuje určit míru textury aplikované na tah štětce, |
| • | Textura okraje – umožňuje určit míru textury aplikované na okraje tahu štětce. Pole Textura okraje je k dispozici jen v případě, že hrot štětce má měkký okraj. |
| • | Rozpití – umožňuje určit prolnutí tahu štětce. Pokud je zadána hodnota Podržet barvu, zůstávají v celém tahu zbytky barvy. |
| • | Podržet barvu – umožňuje určit míru, ve které zůstávají zbytky barvy v tahu štětce se zadanou hodnotou přesahu. |
Upravitelné atributy barev jsou:
| • | Rozsah odstínu – umožňuje určit míru proměnlivosti odstínu v tahu štětce, |
| • | Rychlost změny odstínu – umožňuje určit, jak rychle se má hodnota odstínu měnit, |
| • | Rozsah sytosti – umožňuje určit míru proměnlivosti sytost v tahu štětce, |
| • | Rychlost změny sytosti – umožňuje určit, jak rychle se má hodnota sytosti měnit, |
| • | Rozsah světlosti – umožňuje určit míru proměnlivosti světlosti v tahu štětce, |
| • | Rychlost změny světlosti – umožňuje určit, jak rychle se má hodnota světlosti měnit. |
| Postup při vytváření vlastního štětce |
|
| 1 . | V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba |
| 2 . | Otevřete výběr Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec. |
| 3 . | Vyberte předvolený štětec v seznamu Typ štětce na panelu vlastností. |
| 4 . | V ukotvitelném panelu vlastností Nastavení štětce posuňte jezdec Velikost. |
| Pokud ukotvitelný panel Nastavení štětce není otevřen, klikněte na příkaz Okno |
| 5 . | V ukotvitelném panelu Nastavení štětce klikněte na rozbalovací šipku na libovolném z následujících panelů a zadejte hodnoty kterýchkoli atributů: |
| • | Vlastnosti hrotu |
| • | Atributy tahu |
| • | Atributy tečkování |
| • | Textura štětce |
| • | Variace barev |
|
Klikněte na tlačítko Možnosti hrotu
|
|
|
Klikněte na šipku plovoucí nabídky
|
| Postup při vytváření hrotu štětce z upravitelné oblasti |
|
| 1 . | Definujte upravitelnou oblast. |
| 2 . | V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba |
| 3 . | Otevřete výběr Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec. |
| 4 . | V ukotvitelném panelu Nastavení štětce klikněte na tlačítko Možnosti hrotu |
| Pokud ukotvitelný panel Nastavení štětce není otevřen, klikněte na příkaz Okno |
| 5 . | Klikněte na příkaz Vytvořit z obsahu masky. |
| 6 . | Zadejte hodnotu do pole Velikost hrotu. |
| Postup při načtení přednastavené textury štětce |
|
| 1 . | V okně nástrojů klikněte na nástroj Malba |
| 2 . | Otevřete výběr Štětec na panelu vlastností, vyberte kategorii štětce a vyberte štětec. |
| 3 . | V ukotvitelném panelu Nastavení štětce klikněte na tlačítko Načíst texturu |
| Pokud ukotvitelný panel Nastavení štětce není otevřen, klikněte na příkaz Okno |
| 4 . | Vyberte si texturu nebo klikněte na tlačítko Další a vyhledejte požadovaný soubor textury. |
| 5 . | Dvakrát klikněte na název souboru. |
| 6 . | V ukotvitelném panelu Nastavení štětce klikněte na rozbalovací šipku na panelu Textura štětce a do libovolného z následujících polí zadejte hodnotu v rozsahu od 0 do 100: |
| • | Textura štětce – umožňuje upravit míru textury aplikované na tah štětce, |
| • | Textura okraje – umožňuje upravit míru textury aplikované na okraj tahu štětce. |
Zkušební, akademická a OEM verze neobsahují všechny součásti. Mezi součásti, které nejsou k dispozici, mohou patřit aplikace a funkce společnosti Corel, pomůcky třetích stran a soubory s dodatečným obsahem.
Copyright 2017 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena.