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Cambio de las propiedades de objetos

Es posible cambiar el nombre de un objeto y sus propiedades. Al crear un objeto, se le asignará un nombre predeterminado, como "Objeto 2". Si no especifica valores de configuración, se aplican los predeterminados al objeto. En algunos programas, las propiedades de objeto se conocen también como opciones de capa.

Para cambiar la opacidad de un objeto, elija un modo de fusión y cambie la manera en que se fusiona un objeto con los objetos subyacentes o con la imagen de fondo. Si desea obtener más información sobre los modos de fusión, consulte la sección Explicación de los modos de fusión.

Para cambiar las propiedades de un objeto Volver Al Principio

 

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El nombre de un objeto no puede superar los 39 caracteres.

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Para cambiar el nombre de un objeto, puede hacer doble clic en su nombre, en la ventana acoplable Administrador de objetos.

Puede elegir un modo de fusión para un grupo de objetos en el cuadro de lista Modo fusión de la ventana acoplable Administrador de objetos.

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