• | Pour appliquer un effet lumineux |
Il est possible d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez définir le type et le nombre de ces sources, ainsi que l’intensité et la couleur de la lumière. Vous pouvez également créer des reliefs par estampage en appliquant un effet prédéfini ou en modifiant les informations relatives aux composantes de couleurs. Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste de présélections.
Pour appliquer un effet lumineux |
1 . | Cliquez sur Effets Caméra Effets lumineux. |
2 . | Cliquez sur l’onglet Source lumineuse. |
3 . | Activez l’option Non quadri dans la zone Type. |
4 . | Dans la fenêtre d’aperçu, faites glisser le sélecteur Source lumineuse pour définir la position et la direction de la lumière. |
5 . | Saisissez une valeur dans la zone Angle pour définir l’angle de la lumière par rapport à l’image. |
6 . | Déplacez les curseurs suivants : |
• | Luminosité : permet de définir l’intensité de la source lumineuse. |
• | Taille du cône : permet de définir la largeur du faisceau lumineux. Plus cette valeur est élevée, plus le faisceau lumineux est large et diffus. |
• | Bord : permet de définir le degré de diffusion de la lumière sur les bords du faisceau lumineux. |
• | Opacité : permet de définir la densité de la lumière. |
7 . | Cliquez sur l’onglet Atmosphère, puis déplacez le curseur Luminosité pour régler la luminosité de l’ensemble de l’image. |
Cliquez sur le sélecteur Couleur, puis sélectionnez un témoin de couleur.
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Cliquez sur le bouton Ajout de lumière .
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Cliquez sur le bouton Suppression de lumière .
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Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher sources lumineuses .
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Cliquez sur l’onglet Présélections, sélectionnez un effet prédéfini permettant d’ajouter une texture à l’image, puis cliquez sur l’onglet Texture de l’image pour définir les propriétés souhaitées.
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Cliquez sur l’onglet Texture de l’image, sélectionnez une composante de couleur dans la zone de liste Composantes, puis modifiez les paramètres souhaités.
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