• | Pour modifier les propriétés d’un objet |
Il est possible de renommer un objet et d’en modifier les propriétés. Lorsque vous créez un objet, un nom par défaut lui est attribué, tel que « Objet 2 ». Si vous n’avez spécifié aucun paramètre spécifique, les paramètres par défaut sont appliqués à l’objet. Dans certaines applications, les propriétés d’objet sont également appelées options de plan.
Vous pouvez modifier l’opacité d’un objet, choisir un mode de fusion et modifier la manière dont il se fond avec les objets sous-jacents ou l’image d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section Présentation des modes de fusion.
Pour modifier les propriétés d’un objet |
1 . | Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . |
2 . | Sélectionnez un objet sur la fenêtre d’image. |
3 . | Cliquez sur un objet avec le bouton droit, puis choisissez Propriétés d’objet. |
4 . | Cliquez sur l’onglet Général. |
5 . | Entrez un nouveau nom dans la zone Nom. |
Déplacez le curseur Opacité.
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Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
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Modifiez les paramètres de la zone Dégradé.
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Le nom d’un objet ne doit pas dépasser 39 caractères.
Pour renommer un objet, vous pouvez également cliquer deux fois sur son nom dans le menu fixe Gestionnaire d’objets.
Vous pouvez choisir le mode de fusion d’un groupe d’objets dans la zone de liste Mode Fusion du menu fixe Gestionnaire d’objets.
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