• | Per applicare un riempimento texture |
I riempimenti texture sono motivi tridimensionali. È possibile utilizzare riempimenti texture esistenti, quali acqua, minerali e nuvole, oppure modificare una texture per creare un riempimento texture personalizzato. È possibile importare file da usare come riempimenti texture.
Quando si modifica un riempimento texture, è possibile variare parametri quali la morbidezza, la densità, la luminosità e i colori. I parametri variano per ogni texture. Dopo aver modificato un riempimento texture, è possibile salvarlo per usi futuri.
È possibile modificare gli attributi di un riempimento texture per variarne l'aspetto.
Per applicare un riempimento texture |
1 . | Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento . |
Per riempire un oggetto, occorre selezionarlo con lo strumento Puntatore oggetto prima di applicare il riempimento. |
2 . | Fare clic sul pulsante Riempimento texture nella barra delle proprietà. |
3 . | Fare clic sul pulsante Modifica riempimento nella barra delle proprietà. |
4 . | Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, scegliere una libreria di texture nella casella di riepilogo Libreria texture. |
5 . | Scegliere una texture dal selettore Riempimento. |
6 . | Fare clic nel punto in cui applicare il riempimento all'immagine. |
Nella finestra di dialogo Modifica riempimento, immettere i valori nelle caselle parametro texture.
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Fare clic sul pulsante Casualizza. Ad ogni clic sul pulsante, i parametri sbloccati vengono variati casualmente e la texture modificata visualizzata nella finestra Anteprima.
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Fare clic su Trasformazioni, quindi sul pulsante Rifletti porzioni orizzontalmente o Rifletti porzioni verticalmente.
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle Larghezza riempimento e Altezza riempimento.
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Fare clic su Trasformazioni, poi specificare i valori nelle caselle X e Y.
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Rotazione.
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Fare clic su Trasformazioni e digitare un valore nella casella Inclinazione.
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Fare clic su Trasformazioni, quindi fare clic sul pulsante Spostamento riga o Spostamento colonna. Digitare un valore nella casella % di porzione.
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Fare clic su Opzioni e digitare un valore nella casella Risoluzione bitmap.
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Fare clic sul pulsante Salva texture e digitare un nome nella casella Nome texture nella finestra di dialogo Salva texture come. Scegliere una libreria dalla casella di riepilogo Nome libreria.
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Digitare un valore nella casella Trasparenza della barra delle proprietà. Valori elevati aumentano la trasparenza.
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Digitare un valore nella casella Tolleranza nella barra delle proprietà. Un valore di 100 riempie l'intero oggetto o area.
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Scegliere una modalità di unione dalla casella di riepilogo Modalità unione della barra delle proprietà.
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