• | Per modificare le proprietà di un oggetto |
È possibile rinominare un oggetto e modificarne le proprietà. Quando si crea un oggetto, gli viene assegnato un nome predefinito, ad esempio Oggetto 2. Se non sono state specificate altre impostazioni, all'oggetto vengono applicate le impostazioni predefinite. In alcuni programmi le proprietà degli oggetti sono note anche come opzioni di livello.
È possibile modificare l'opacità dell'oggetto, scegliere una modalità unione e modificare il modo in cui un oggetto si fonde agli oggetti sottostanti o all'immagine di sfondo. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità di unione.
Per modificare le proprietà di un oggetto |
1 . | Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Selezione oggetto . |
2 . | Selezionare un oggetto nella finestra dell'immagine. |
3 . | Fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto e scegliere Proprietà oggetto. |
4 . | Fare clic sulla scheda Generali. |
5 . | Digitare un nuovo nome nella casella Nome. |
Scegliere una modalità di unione dalla casella di riepilogo Modalità unione.
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Modificare le impostazioni nell'area Fusione.
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Il nome di un oggetto non può superare una lunghezza di 39 caratteri.
È inoltre possibile rinominare un oggetto facendo doppio clic sul relativo nome nella finestra mobile Gestore oggetti.
È possibile scegliere la modalità unione per un gruppo di oggetti dalla casella di riepilogo Modalità unione nella finestra mobile Gestore oggetti.
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