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Operazioni con i canali del colore

È possibile regolare il colore e il tono di un'immagine apportando le modifiche direttamente sui canali colore dell'immagine. Il numero di canali colore di un'immagine dipende dal numero di componenti nella modalità colore associata all'immagine. Ad esempio, le immagini nelle modalità Bianco e nero, Scala di grigi, Bicromia e Tavolozza hanno un solo canale colore, le immagini RGB e Lab hanno tre canali colore, mentre le immagini CMYK hanno quattro canali colore. Per ulteriori informazioni su questi modelli di colore, consultare Modelli di colore. È possibile utilizzare altri canali per conservare le tinte piatte di un'immagine. Per informazioni sui canali di tinte piatte, consultare Utilizzo dei canali di tinte piatte.

Visualizzazione, miscelazione e modifica di canali colore

Anche se i canali colore rappresentano i componenti colorati di un'immagine, per impostazione predefinita essi vengono visualizzati nella finestra dell'immagine come immagini in scala di grigi. È comunque possibile visualizzare questi canali anche nei rispettivi colori, in modo cioè che il canale rosso abbia tinta rossa, quello blu tinta blu, e così via.

È possibile miscelare i canali colore per bilanciare i colori di un'immagine. Se ad esempio un'immagine ha troppo rosso, si può regolare il canale rosso in un'immagine RGB per migliorarne la qualità.

I canali colore possono essere modificati come una qualsiasi immagine in scala di grigi. Ad esempio, all'interno del canale dell'immagine è possibile selezionare aree, applicare grafica pittorica e riempimenti, aggiungere effetti speciali o filtri nonché tagliare e incollare oggetti.

Suddivisione e unione di immagini utilizzando i canali colore

È possibile suddividere un'immagine in una serie di file immagini in scala di grigi a 8 bit, uno per ogni canale colore della modalità colore. La suddivisione di un'immagine in canali separati consente di modificare un canale senza alcun effetto sugli altri, di salvare le informazioni sul canale prima di convertire l'immagine in un'altra modalità o di associare i canali di una modalità con un'altra modalità ai fini di apportare modifiche. Per esempio, per un'immagine RGB sovrasatura è possibile ridurre la saturazione suddividendo l'immagine in modalità HSB e riducendo il canale di saturazione (S). Al termine della modifica delle immagini, queste possono essere unite in un'immagine unica. Le immagini vengono unite automaticamente usando valori uguali.

È possibile suddividere un'immagine nei seguenti canali colore.

 

Unione di canali o immagini mediante calcoli

È possibile modificare un'immagine esistente o creare una nuova immagine composita unendo i dati dei canali di un'immagine con quelli di un'altra immagine. Il calcolo della modalità di unione è eseguito sui pixel e applicato ad un canale specifico, un'immagine aperta o un nuovo file. Si possono usare calcoli per correggere immagini unendo canali di un'unica immagine o di due immagini create dalla suddivisione di un'unica immagine. È possibile creare un effetto di sovrapposizione unendo immagini diverse. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità di unione.

Per visualizzare i canali colore Torna all'inizio

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È possibile visualizzare i canali colore utilizzando i rispettivi colori. Fare clic su Strumenti Personalizzazione. Nell'elenco delle categorie Area di lavoro, fare clic su Visualizza e attivare la casella di controllo Canali colore tinta retino.

Per miscelare i canali colore Torna all'inizio
Per modificare un canale colore Torna all'inizio

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È possibile fare clic sul canale composito nella parte superiore della finestra mobile Canali per visualizzare l'immagine modificata.

Per suddividere un'immagine mediante i canali colore Torna all'inizio

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Le immagini nelle modalità colore CMYK e Lab devono essere suddivise nei canali dei componenti originali.

Per combinare immagini mediante i canali colore Torna all'inizio
Per unire canali colore o immagini mediante calcoli Torna all'inizio

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La modalità di unione determina il modo in cui i colori si miscelano. Per ulteriori informazioni sulle modalità di unione, consultare Modalità di unione.

Se l'immagine contiene oggetti, il comando Calcoli appare inattivo. Prima che sia possibile eseguire calcoli dell'immagine, tutti gli oggetti di un'immagine devono essere fusi con lo sfondo dell'immagine.

 

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