| • | ビットマップ パターン透明を適用するには |
| • | ビットマップ パターン透明を作成するには |
| • | インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成するには |
ビットマップ パターンを使用して透明度を作成できます。パーソナル ライブラリまたは コンテンツ センター からビットマップ パターンを選択します。詳しくは、塗りつぶしと透明を管理する.を参照してください。
必要に応じて、ビットマップ パターンを変更することができます。たとえば、ビットマップ パターンを斜変形化、回転、またはミラー化できます。
インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成することもできます。
ビットマップ パターン透明を作成または編集した後に、ビットマップ パターン透明を今後使用するために保存したり、他のユーザーと コンテンツ センター で共有することができます。詳しくは、塗りつぶしと透明を保存および共有する.を参照してください。
| ビットマップ パターン透明を適用するには |
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| 1 . | オブジェクトを選択します。 |
| 2 . | ツールボックスのオブジェクトの透明度ツール |
| 3 . | プロパティ バーの [ビットマップ パターン透明] ボタン |
| 4 . | プロパティ バーの [透明度選択] を開き、サムネールをクリックします。 |
| 5 . | 表示されるポップアップ ウィンドウ の [選択] ボタン をクリックします。 |
| ビットマップ パターン透明を作成するには |
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| 1 . | オブジェクトを選択します。 |
| 2 . | ツールボックスのオブジェクトの透明度ツール |
| 3 . | プロパティ バーの [ビットマップ パターン透明] ボタン |
| 4 . | プロパティ バーの [透明度の編集] ボタン |
| 5 . | [透明度の編集] ダイアログ ボックスで、[透明度選択] から透明パターンを選択します。 |
| 6 . | 次の表のタスクを 1 つ実行します。 |
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[フォアグラウンド透明度] スライダを調節します。
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[バックグラウンド透明度] スライダを調節します。
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[エッジの一致] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
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[輝度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
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[光度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
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[カラー] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
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[透明度の幅] ボックスまたは [透明度の高さ] ボックスに値を入力します。
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[X] ボックスと[Y] ボックスに値を入力します。
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[斜変形]ボックスに値を入力します。
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[回転]ボックスに値を入力します。
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オブジェクトの斜変形または回転ハンドルをドラッグして、パターンを斜変形、回転させることもできます。
| インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成するには |
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| 1 . | オブジェクトを選択します。 |
| 2 . | ツールボックスのオブジェクトの透明度ツール |
| 3 . | プロパティ バーの [ビットマップ パターン透明] ボタン |
| 4 . | プロパティ バーの [透明度の編集] ボタン |
| 5 . | [透明度の編集] ダイアログ ボックスで、[ファイルからの新しいソース] ボタン |
| 6 . | [インポート] ダイアログ ボックスで、使用するイメージを検索し、そのファイル名をダブルクリックします。 |
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