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ビットマップ パターン透明を適用する

ビットマップ パターンを使用して透明度を作成できます。パーソナル ライブラリまたは コンテンツ センター からビットマップ パターンを選択します。詳しくは、塗りつぶしと透明を管理する.を参照してください。

必要に応じて、ビットマップ パターンを変更することができます。たとえば、ビットマップ パターンを斜変形化、回転、またはミラー化できます。

Corel PHOTO-PAINT では、写真をビットマップ パターンに変換する iOS アプリケーションの Patterns で作成したビットマップ パターンを開くことができます。Patterns と Corel PHOTO-PAINT のビットマップ パターン効果では、継ぎ目なく連続したパターンを作成したり、タイルの端に沿ったピクセル設定、パターンの輝度、光度、カラー コントラストなどのパターン パラメータを調整したりできます。

インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成することもできます。

ビットマップ パターン透明を作成または編集した後に、ビットマップ パターン透明を今後使用するために保存したり、他のユーザーと コンテンツ センター で共有することができます。詳しくは、塗りつぶしと透明を保存および共有する.を参照してください。

ビットマップ パターン透明を適用するには 上へ戻る
ビットマップ パターン透明を作成するには 上へ戻る

 

[フォアグラウンド透明度] スライダを調節します。
[バックグラウンド透明度] スライダを調節します。
[水平方向にミラー化] ボタンまたは [垂直方向にミラー化] ボタンをクリックします。
[シームレス] 領域で、[放射状] ボタン または [線形] ボタン をクリックし、スライダを調節します。
[エッジの一致] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[輝度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[光度] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[カラー] チェック ボックスをオンにして、スライダを調整します。
[透明度の幅] ボックスまたは [透明度の高さ] ボックスに値を入力します。
[X] ボックスと[Y] ボックスに値を入力します。
[斜変形]ボックスに値を入力します。
[回転]ボックスに値を入力します。
[行オフセット] ボタン または [列オフセット] ボタン をクリックし、[% (タイル)] ボックスに値を入力します。

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オブジェクトの斜変形または回転ハンドルをドラッグして、パターンを斜変形、回転させることもできます。

プロパティ バーのコントロールを使用することもできます。

インポートしたイメージからビットマップ パターンを作成するには 上へ戻る

体験版、アカデミック、および OEM の各バージョンでは、利用できないコンポーネントがあります。 利用できないコンポーネントには、Corel アプリケーションや機能の一部、サードパーティ製のユーティリティ、追加コンテンツ ファイルなどがあります。


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