Podręczne łącza do procedur na tej stronie:
W programie Corel PHOTO-PAINT praca odbywa się z mapami bitowymi, nazywanymi również obrazkami rastrowymi. Mapy bitowe składają się z maleńkich kwadratów nazywanych pikselami; każdy piksel jest przypisany do konkretnego miejsca w obrazku, a jego kolor jest określony przez wartości liczbowe. Dane o położeniu i wartości koloru są zapisywane w postaci bitów — stąd nazwa mapy bitowe.
Grafika wektorowa składa się z linii, krzywych, obiektów oraz wypełnień obliczanych matematycznie. Chociaż w programie Corel PHOTO-PAINT nie można pracować z grafiką wektorową, podczas jej otwierania lub importowania można przekształcić ją w mapę bitową. Ten proces przekształcania nazywany jest rasteryzacją. Można także kopiować grafikę wektorową z programu CorelDRAW i wklejać ją do programu Corel PHOTO-PAINT.
Rozmiar pliku grafiki wektorowej jest zwykle mniejszy niż pliku mapy bitowej, dlatego po przekształceniu grafiki wektorowej w mapę bitową należy spodziewać się zwiększenia rozmiaru pliku.
Ilustracja u góry to grafika wektorowa złożona z linii, obiektów i wypełnień. Ilustracja u dołu to mapa bitowa złożona z pikseli.
Grafikę wektorową można kopiować z programu CorelDRAW i wklejać do programu Corel PHOTO-PAINT, klikając kolejno Plik Nowy ze schowka.
Grafikę wektorową można kopiować z programu CorelDRAW i wklejać do programu Corel PHOTO-PAINT, klikając kolejno Plik Nowy ze schowka.
Nie wszystkie składniki są dostępne w wersji próbnej, akademickiej i OEM. Do składników niedostępnych mogą należeć aplikacje, funkcje, narzędzia i dodatkowe pliki zawartości firmy Corel.
Copyright 2017 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrzezne.